封装

封装是指隐藏对象的属性和实现细节,仅仅对外公开接口。封装能为软件系统带来以下优点:


(1)便于使用者正确的方便的理解和使用系统,防止使用者错误修改系统的属性。如果属性变为 public,就好比,到银行去存钱,不是通过柜面进行操作的,而是直接跑到银行的金库里面自己去拿钱了,这样就很不安全,这个例子中,可以把银行金库中的钱看作是某一对象的属性,而柜面的工作人员、出纳柜台就可以看作是set /get 方法了,也就是让对外服务提供某些接口,具体里面的操作就隐藏起来了。
再比如电视机系统,尽管它本身的实现很复杂,但用户使用起来却非常简单,只要通过遥控器上的几个按钮就能享受电视机提供的服务。电视机的实现细节被藏在它的大壳子里,没有必要向用户公开。
(2)有助于建立各个系统之间的松耦合关系,提高系统的独立性。当某一个系统的实现发生变化,只要它的接口不变,就不会影响到其他的系统。
(3)提高软件的可重用性,每个系统都是一个相对独立的整体,可以在多种环境中得到重用。例如干电池就是一个可重用的独立系统,在相机、手电筒、电动剃须刀和玩具赛车中都能发挥作用。
(4)降低了构建大型系统的风险,即使整个系统不成功,个别的独立子系统有可能依然是有价值的。例如相机损坏了,它的干电池依然有用,可以安装到手电筒中。
一个设计良好的系统会封装所有的实现细节,把它的接口与实现清晰的隔离开来,系统之间只通过接口进行通信。面向对象的编程语言主要是通过访问控制机制来进行封装,这种机制能控制对象的属性和方法的可访问性。

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