多态小结

多态的总结,把几个知识点一起总结了:

1.继承

2.接口

3.重写

4.多态

5.一些相关知识点

可能不够全面仔细,将来对java学习更深入以后,再进行更新


1.继承

语法:class Dog extends Animal(){}

子类 extends父类

* 在方法里的第一行使用super()可以调用父类的无参构造方法

* 继承:多个类拥有共同的属性和方法,将共有的东西提出来,让多个类去继承这个父类

* 我们就可以获取到父类公有属性和方法(不能继承构造方法)

* 优点:提高代码复用性,方便管理和维护,

* 特点:子类可以直接访问父类的公有属性和方法,子类可以拥有自己的属性和方法

* 当父类的方法不能满足我们的需求,我们可以使用重写

* 继承中成员变量的特点?

* 子类只能获取父类的非私有属性,若子类父类中的名字相同,获取子类的成员变量

继承的一个简单例子:

class Animal{
    public void eat(){
        System.out.println("--吃--");
    }
}

class Cat extends Animal{
    
    @Override
    public void eat(){//重写父类方法
        System.out.println("--猫在吃--");
    }
    
    public void run(){
        System.out.println("--猫在爬树--");
    }
}

2.接口

语法:class Dog implements Animal(){}

格式:interface 接口名{}

出现的理由:java是单层继承,有时候就不能准确满足我们的需求,java为我们提供了一种机制,接口打破了单一继承的局限性,接口多实现

接口多实现 implements

接口成员特点:

①只能是常量,哪怕不在前面写final,也会默认为final,不赋值会报错。

②只能有抽象方法,并且是公有的,默认使用public abstract 修饰方法

③不能有构造方法,不能有方法体。

④一个类实现接口时,必须实现接口的所有方法

如果一个类既要用到继承又要用到接口格式:  类名 extends 父类名 implement 接口名 {}

接口能继承接口吗?能,不需要实现父接口的方法

接口能实现接口吗?不能,接口里不能实现任何方法

接口里能有main函数吗?可以,需要jdk1.8以上

接口的一个简单例子:

 public class Interfaces {
    
    public static void main(String[] args) {
        Person p = new Person();
        System.out.println(p.name);
        p.code();
        p.manager();
    }
}
interface Boss {
    public void manager(); //抽象方法
}

interface Programer{
    public void code() ;
}

class Person implements Programer,Boss{
    String name="乔布斯";

    @Override
    public void manager() {
        System.out.println("管理公司");
    }

    @Override
    public void code() {
        System.out.println("敲代码!");
    }
}

3.重写

①类实现接口时,对接口方法进行重写(实现)

②子类为了满足自己的需求,重写父类的方法,要求除访问权限外,其他东西(参数、方法名等)都需要与父类相同


4.多态

前提:继承关系,子类和父类有指向关系。(接口是特殊的继承)

格式:

父类的引用指向子类对象(父类想用子类对象,就new子类类型)(向上转型)

父类类型 名称 = new 子类类型();

 向下转型:

子类类型 名称 = (强转类型) new 父类类型();

多态的使用例子:

        //正常的使用
        Cat c = new Cat();
        c.eat();//输出 猫在吃  如果没有重写eat方法,那么此处输出的是 吃
        Animal a = new Animal();
        a.eat();//输出 吃
        
        
        //父类引用子类
        Animal c = new Cat();
        c.eat();//可以用,输出的是 猫在吃
        c.run();//报错,因为在父类Animal中没有run方法
        
        
        //子类引用父类
        Cat c = (Cat) new Animal();
        //写出来不会报错,但是一旦编译就会抛出
        //java.lang.ClassCastException: com.inclass.test.Animal cannot be cast to com.inclass.test.Cat异常
        

5.一些相关知识点

* 多态的单个前提(缺一不可)

* 子类父类的继承关系

* 方法重写(如果子类的方法没用重写,就不存在多态)

* 父类引用指向子类对象

* 动态绑定:运行期间调用的方法,是根据我们具体的类型

*

* 多态成员的特点:

* 成员变量:编译时看左边,运行时看 左 边

* 成员方法:编译时看左边,运行时看 右 边

* 静态方法:编译时看左边,运行时看 左 边

*

* 多态的优缺点:

* 优点:可以提高可维护性,提高代码的可扩展

* 缺点:无法直接访问子类的特有成员

* 抽象类和接口的区别

* 共性:不断的抽取出共有的方法为抽象方法

* 不能被实例化

* 区别:抽象类里可以有普通方法,也可以有成员变量。

* 接口只能是常量和抽象方法

* 抽象类单层继承,接口多实现

* 抽象类里有构造方法,接口没有

原文地址:https://www.cnblogs.com/bkytep/p/9614007.html