27 智能指针

1 内存泄漏问题

  • 动态申请堆空间,用完后不归还

  • C++ 语言中没有垃圾回收机制

  • 指针无法控制所指堆空间的生命周期

  • 示例1:内存泄漏

    • Demo

      #include <iostream>
      #include <string>
      
      using namespace std;
      
      // 测试类
      class Test
      {
          int i;
      public:
          Test(int i) {
              this->i = i;
          }
          int value() {
              return i;
          }
          ~Test() {
          }
      };
      
      int main()
      {
          for(int i = 0; i < 5; i++) {
              Test* p = new Test(i);
              cout << p->value() << endl; 
          }
          
          return 0;
      }
      
    • 编译运行

      0
      1
      2
      3
      4
      
    • 存在内存泄漏:24 行定义的局部变量 pfor 循环结束后会自动销毁,但其所指向的堆空间并没有消失,那么就没有人没有使用这块堆空间,造成内存泄漏

  • 需要什么?

    • 需要一个特殊的指针
    • 指针生命周期结束时主动释放堆空间 ---> 避免内存空间忘记释放的问题
    • 一片堆空间最多只能由一个指针标识 ---> 避免一块内存空间多次释放的问题
    • 杜绝指针运算和指针比较 ---> 避免指针越界,防止野指针的出现

2 智能指针

  • 解决方案

    • 重载指针特征操作符(->*
    • 只能通过类的成员函数重载
    • 重载函数不能使用参数
    • 只能定义一个重载函数
  • 示例2:智能指针

    • Demo

      #include <iostream>
      #include <string>
      
      using namespace std;
      
      // 测试类
      class Test
      {
          int i;
      public:
          Test(int i) {
              cout << "Test(int i)" << endl;
              this->i = i;
          }
          int value() {
              return i;
          }
          ~Test() {
              cout << "~Test()" << endl;
          }
      };
      
      
      // 智能指针类
      class Pointer
      {
          Test* mp;
      public:
          Pointer(Test* p = NULL) {
              mp = p;
          }
          
          Pointer(const Pointer& obj) {
              // 不需要释放成员变量所指向堆空间,因为是构造函数,mp还是一个野指针,不能delete
              mp = obj.mp;
              const_cast<Pointer&>(obj).mp = NULL;
          }
          
          Pointer& operator = (const Pointer& obj) {
              if( this != &obj ) {
                  // 首先释放“被赋值的对象”的成员所指向的堆空间
                  delete mp;
                  mp = obj.mp;
                  const_cast<Pointer&>(obj).mp = NULL;
              }    
              return *this;
          }
          
          Test* operator -> () {
              return mp;
          }
          
          Test& operator * () {
              return *mp;
          }
          
          bool isNull() {
              return (mp == NULL);
          }
          
          ~Pointer() {
              delete mp;
          }
      };
      
      int main()
      {
          Pointer p1 = new Test(0);
          
          cout << p1->value() << endl;
          
          Pointer p2 = p1;
          
          cout << p1.isNull() << endl;
          
          cout << p2->value() << endl;
          
          return 0;
      }
      
    • 编译运行

      Test(int i)
      0
      1
      0
      ~Test()
      
  • 智能指针使用规则:只能用来指向堆空间中的对象或者变量

原文地址:https://www.cnblogs.com/bky-hbq/p/13903870.html