找实习经历

    写完了论文,发现自己已经落后同学们很多了。大家都是从3月末就开始准备复习数据结构、算法、操作系统和网络了,自己却一直在读论文、写论文和做实验。

    3月份已经有部分同学陆续收到腾讯广研的offer,自己也悻悻叫同学推荐了一下,结果四个人被推荐只有两个人进了面试,而我落选了。不是很失落,把原因归结为方向不对,自然人家不会鸟我。接着来了阿里巴巴及其淘宝以及oracle、微软、百度,对于这几家公司,自己只投了微软和百度,不过3D方向的都不多,微软招的3D model职位也没有笔试,所以最后都石沉大海了。

    接着便是来了腾讯和金山西山居,自己准备了一周,发现题目都很基础。腾讯的笔试题考试范围比较大,有点像综合期末考试,由于是不定项选择题,由于不明白改分原则,所以在答题时自己选择了都尽量少选,这也让自己后来很后悔。最后进一面了,不过自己的一面被安排在26号,这也为自己的失败埋下了隐患。26号是大部分是技术面二面的,周围很多同学都进入了二面,而我还是一面,心里有点乱乱的。面试官很友善,不过专职方向是linux后台开发,再加上他给我考试试卷的时候,心里就变得很虚,在问了一些无关痛痒的问题后,他把我推荐到了另外一位面试官那里,说那位面试官是搞前台游戏的。我突然很开心,可以跟3D游戏面试官畅聊一下了,于是兴致勃勃的跑到3楼去找那位面试官,进去被面试官的第一句话给整懵了:“我这里只面试二面”。可能是碍于面子吧,他(原来是专flash的)还是简单的面试了一下我,不过整个过程有点牛头不对马嘴。最后出来时感觉很失落,一方面是对腾讯的混乱安排感到失望,我明明报的3D游戏开发,却莫名的自动换方向了;一方面是对自己的能力开始表示怀疑。周围不少同学拿到offer了,周围的几位忙游戏的同学都说,你肯定能进腾讯游戏的,不过心里知道差不多是over了。总结自己的失败经验,应该有几点:1,简历做得不够精简,重点不突出;2,准备时间太短,很多大学学习的基础知识都忘了;3、没有写出一个足够震撼面试官的demo。

    西山居目前还没消息,突然有点想开了。打算五六月份好好做明年的毕业论文实验,暑假花两个月时间写一个游戏demo,并复习一下基础知识,希望自己能在下半年成功进军游戏行业。

原文地址:https://www.cnblogs.com/bite_the_bullet/p/2031566.html