Java Socket 编程 Socket与ServerSocket

Java Socket 编程 Socket与ServerSocket

1.引言

有一个夜店(ServerSocket),你是嫖客(socket),晚上6点夜店进入营业状态,夜店正在阻塞等客户,你一进来,夜店马上安排一个小姐(server.accept()的client)与你激情对接,你向小姐输出就是你调用(outputStream),你吸入小姐精华是你调用(inputStream),你吸入小姐精华的时候得有小姐在向你输出(outputStream)

1.1 ServerSocket类

   创建一个ServerSocket类,同时在运行该语句的计算机的指定端口处建立一个监听服务,如:

    ServerSocket MyListener=new ServerSocket(600);

    这里指定提供监听服务的端口是600,一台计算机可以同时提供多个服务,
    为了随时监听可能的Client请求,执行如下的语句:

    Socket LinkSocket=MyListener.accept();

该语句调用了ServerSocket对象的accept()方法,这个方法的执行
直到捕捉到一个来自Client端的请求,并返回一个用于
此后Server程序只要向这个Socket对象读写数据,就可以实现
向远端的Client读写数据。结束监听时,关闭ServerSocket对象:

     Mylistener.close();

1.2 Socket类

    当Client程序需要从Server端获取信息及其他服务时,应创建一个
    Socket对象:

        Socket MySocket=new Socket(“ServerComputerName”,600);

    Socket类的构造函数有两个参数,第一个参数是欲连接到的Server计
    算机的主机地址,第二个参数是该Server机上提供服务的端口号。

    Socket对象建立成功之后,就可以在Client和Server之间
    建立一个连接,并通过这个连接在两个端点之间传递数据。利用Socket类的方法
    getOutputStream()和getInputStream()分别获得
    向Socket读写数据的输入/输出流,最后将从Server端读取的数据重新返还到Server端。

    当Server和Client端的通信结束时,可以调用Socket类的close()方法关闭Socket,拆除连接。

    ServerSocket 一般仅用于设置端口号和监听,真正进行通信的是服务器端
    的Socket与客户端的Socket,在ServerSocket 进行accept之后,就将主动权转让了。

1.3 服务器端程序设计

在服务器端,利用ServerSocket类的构造函数

    ServerSocket(int port)  

创建一个ServerSocket类的对象,port参数传递端口,这个端口
就是服务器监听连接请求的端口,如果在这时出现错误  
将抛出IOException异常对象,否则将创建ServerSocket对象并开始准备接收连接请求。
服务程序从调用  

    ServerSocket的accept()  

方法开始,直到连接建立。在建立连接后,accept()返回一个最近创建的Socket对象,该Socket对象  
绑定了客户程序的IP地址或端口号。

1.4 客户端程序设计

  当客户程序需要与服务器程序通信时,需在客户机创建一个Socket对象。  
  Socket类有构造函数Socket(InetAddress addr,int port)和Socket(String host,intport)  
  两个构造函数都创建了一个基于Socket的连接服务器端流套接字的流套接字。对于第一个InetAd-dress子类对象,
  通过addr参数获得服务器主机的IP地址,对于第二个函数host参数包被分配到InetAddress对象中,  
  如果没有IP地址与host参数相一致,那么将抛出UnknownHostException异常对象。
  两个函数都通过参数port获得服务器的端口号。假设已经建立连接了,网络API将在客户端基于Socket的流套接字中  
  捆绑客户程序的IP地址和任意一个端口号,否则两个函数都会抛出一个IOException对象。
  如果创建了一个Socket对象,那么它可通过get-InputStream()方法从服务程序获得输入流读传送来的信息,  
  也可通过调用getOutputStream()方法获得输出流来发送消息。  
  在读写活动完成之后,客户程序调用close()方法关闭流和流套接字。     

1.6 代码

服务器端代码:

import java.io.IOException;
import java.io.OutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class Myserver {
//建立ServerSocket,并设置其端口号
    private ServerSocket ss;

    public static final int port=8962;

    public Myserver(){

    try{

        ss=new ServerSocket(port);

    }catch(IOException e){

        e.printStackTrace();
        }

    }
    public void setConnection() throws IOException{
   //建立服务器端的Socket
    Socket s;
    OutputStream os;
    try{ //ServerSocke.accept()t返回一个Socket对象
        s=ss.accept();
        os=s.getOutputStream();
        os.write("hello".getBytes());
        os.close();
        s.close();
    }catch(IOException e){

        e.printStackTrace();
        }

    }

    public static void main(String[] args) throws IOException {

        Myserver ms=new Myserver();
        ms.setConnection();

    }
}

客户端代码:

    import java.io.BufferedReader;
    import java.io.IOException;
    import java.io.InputStream;
    import java.io.InputStreamReader;
    import java.net.Socket;
    public class Myclient {
        public static final String IP="172.16.221.134";
        public static final int port=8962;
        private Socket s;
        public Myclient() throws IOException{
        try{
           s=new Socket(IP,port);

        }catch(IOException e){

            e.printStackTrace();
            }
        }

        public void setConnection()throws IOException{

            InputStream is;

        try{
            is=s.getInputStream();
            BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStreamReader(is));

            System.out.println(br.readLine());

        }catch(IOException e){

            e.printStackTrace();
            }  
         }
    public static void main(String args[]) throws IOException{

       Myclient mc=new Myclient();
       mc.setConnection();

        }
    }
原文地址:https://www.cnblogs.com/bishi/p/5699023.html