软件工程----6面向对象基础

1 面向对象方法概述

  面向对象技术是软件工程领域的重要技术。面向对象=对象+类+继承+通信

  面向对象的发展历史 1 初始阶段 2 发展阶段 3 成熟阶段

  面向对象的软件工程方法:1 面向对象分析 2 面向对象设计 3 面向对象编程 4 面向对象测试 5 面向对象维护

2 面向对象基本概念

   对象从不同角度有不同含义。属性是用来描述对象静态特征的一个数据项。服务是用来描对象动态特征的一个操作序列。

   类是具有相同属性和服务的一组对象的集合。封装是把对象的属性和服务结合独立的一个系统单位,并尽可能的隐藏对象的内部细节。继承是指与类可以自动拥有父类的属性和服务。 消息是对象发出的服务请求,一般包含提供服务的对象标示,服务标示,输入信息和应答信息。 关联是对象属性之间的静态联系。聚合是对象之间组成关系,聚合是一种特殊的关联。多态性是指父类中定义的属性或服务被子类继承以后,可以具有不同的数据类型或表现出不同的行为。

3 软件建模的概念

   系统模型和试图

   软件建模的重要性

4 统一建模语言

  可分为: 1视图2 图3 模型元素 4 语义规则 5 公共机制 6 扩展机制 

  常用UML图:用例图,类图,顺序图,状态图

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