Android之Handler探索

Handler背景理解: 

 Handler被最多的使用在了更新UI线程中,但是,这个方法具体是什么样的呢?我在这篇博文中先领着大家认识一下什么是handler以及它是怎么样使用在程序中,起着什么样的作用。

  示例说明:

    首先先建立两个按钮:一个是start按钮,作用是开启整个程序。另一个是终止按钮end,作用是结束整个的程序。这两个按钮的相互对比就会让大家明白Handlerd的基本的工作原理。

运行结果截图:

MainActivity.class

package com.example.testhandler;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;

public class MainActivity extends Activity {
	
	private Button start,end;

	//实例化一个handler对象
	private Handler handler = new Handler();
	//开启一个新的线程:开启线程有两种方式,一种是使用普通的Thread方法,另一个中是使用Runnable方法
	Runnable update = new Runnable() {
		
		@Override
		public void run() {
			System.out.println("update");
			handler.postDelayed(update, 3000);
		}
	};
	
	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main);
		start = (Button)this.findViewById(R.id.btn_start);
		end = (Button)this.findViewById(R.id.btn_end);
		
		start.setOnClickListener(new OnClickListener() {
			
			@Override
			public void onClick(View v) {
				//加入到队列中去执行
				handler.post(update);
			}
		});
		
		end.setOnClickListener(new OnClickListener() {
			
			@Override
			public void onClick(View v) {
				//将消息移除队列中去
				handler.removeCallbacks(update);
			}
		});
		
	}

}

  当点击Start按钮时的效果图如下:

当点击end按钮时的效果图如下:

注意:

  Handler中的post方法并没有开启一个新的线程,他的操作是在主线程中执行的。下面咱们就来验证一下这个观点。

  首先先贴一下运行截图:

  

  等过10s之后的运行结果是:

  

这里只是测试一下handler的post()方法是否是在主线程中进行的。所以没有布局。

设计思路:

在主线程中输出主线程当前的ID和Name,然后使用Runnable方式新建一个线程,在这个新线程中让程序睡眠10s,将这个线程使用Handler的post()方法发送到主线程中,看是否是执行异步加载。也就是验证handler是否是异步加载方式。结论:Handler不是异步加载方式。

MainActivity:

package com.example.handlertest1;

import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.app.Activity;
import android.view.Menu;

public class MainActivity extends Activity {

	private Handler mhandler = new Handler();
	
	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		//将多线程发送到消息队列中
		mhandler.post(r);
		//不会立刻加载界面,这说明了handler并不是开辟了一个新的线程而是在主线程中进行的。
		setContentView(R.layout.activity_main);
		System.out.println("Activity-->"+Thread.currentThread().getId());
		System.out.println("Activity-->"+Thread.currentThread().getName());
	}

	Runnable r = new Runnable() {
		public void run() {
			System.out.println("Handler--->"+Thread.currentThread().getId());
			System.out.println("handler--->"+Thread.currentThread().getName());
			try {
				Thread.sleep(10000);
			} catch (Exception e) {
				e.printStackTrace();
			}
		}
	};
	
}

LogCat文件的输出:

 

在这里通过ID号很明显的看出这不是执行的是多线程加载

在上面的主线程中重新新建一个线程则实现了多线程的加载:

将上面的onCreate()中的代码替换为:

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        //将多线程发送到消息队列中
//        mhandler.post(r);
        //不会立刻加载界面,这说明了handler并不是开辟了一个新的线程而是在主线程中进行的。
        setContentView(R.layout.activity_main);
        //这是另外开启了一个新的线程,会发现这里输出的速率会比上次的快很多
        Thread t = new Thread(r);
        t.start();
        System.out.println("Activity-->"+Thread.currentThread().getId());
        System.out.println("Activity-->"+Thread.currentThread().getName());
    }

效果截图如下:

LogCat文件中的输出结果截图为:

在这里通过ID号很明显的看出了这是执行了多线程加载。

  Handler要想开辟一个新的线程需要使用HanderThread()方法。下面就是HandlerThread()的用法:

设计思路:

  通过使用handler方法传输数据,然后使用HandlerThread,实现了使用Looper来处理消息队列的功能。输出当前的Activity的ID和Name,以及Handler的ID和Name以及传输的数据

代码如下:

 1 package com.example.handlertest1;
 2 
 3 import android.app.Activity;
 4 import android.os.Bundle;
 5 import android.os.Handler;
 6 import android.os.HandlerThread;
 7 import android.os.Looper;
 8 import android.os.Message;
 9 
10 public class HandlerTest2 extends Activity{
11 
12     @Override
13     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
14         super.onCreate(savedInstanceState);
15         setContentView(R.layout.activity_main);
16         
17         //打印当前线程的ID和当前线程的名字
18         System.out.println("Activity-->"+Thread.currentThread().getId());
19         System.out.println("Activity-->"+Thread.currentThread().getName());
20         
21         //HandlerThread是以键值对的形式进行存储的,这里的handler_thread就是该handler的键名
22         //生成一个HandlerThread对象,实现了使用Looper来处理消息队列的功能。这是有android来提供的并不是java中的Thread提供
23         HandlerThread handlerthread = new HandlerThread("handler_thread");
24         handlerthread.start();
25         MyHandler myhandler = new MyHandler(handlerthread.getLooper());
26         Message msg = myhandler.obtainMessage();
27         //传送多的数据的时候使用的setData()方法,使用Bundle()将数据包装
28         Bundle b = new Bundle();
29         b.putInt("age", 20);
30         b.putString("name", "张三");
31         msg.setData(b);
32         //将消息发送给目标,目标就是生成该msg对象的handler
33         msg.sendToTarget();
34         
35     }
36     
37     class MyHandler extends Handler{
38         
39         public MyHandler(){
40             
41         }
42         public MyHandler(Looper looper){
43             super(looper);
44         }
45         
46         @Override
47         public void handleMessage(Message msg) {
48             Bundle b = msg.getData();
49             int age = b.getInt("age");
50             String name = b.getString("name");
51             System.out.println("age is"+age+",name"+name);
52             System.out.println("Handler--->"+Thread.currentThread().getId());
53             System.out.println("Handler--->"+Thread.currentThread().getName());
54             System.out.println("handlermessage");
55         }
56         
57     }
58     
59 }

好了,就这么多了,具体的关于Handler、Looper、Message三者的关系,参考http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/38377229个人感觉不错

原文地址:https://www.cnblogs.com/bingbingliang-xiaomonv/p/5462685.html