python基础之继承原理,多态与封装

1.什么是继承? 继承是一种创建新的类的方式。
class A:
pass
class B:
pass
2.如何继承---->如何寻找继承关系

现实生活中找继承关系是自下而上,在程序中写是自上而下
继承是一种"是"的关系:
人类、猪类、狗类都是继承动物类,因为他们都是动物

3.为什么要用继承?
解决代码重用问题?解决的是:什么是什么的问题-->继承

4.派生:子类继承了父类的属性,然后衍生(或派生)出自己新的属性
如果子类衍生出的新的属性与父类的某个属性名字相同
那么再调用子类的这个属性,就以子类自己这里的为准了
5.在子类中重用父类的函数,父类名.父类的函数(参数)

6.组合对继承来说,也是用来重用代码,但是组合描述的是一种"有"的关系
老师有课程
学生有成绩
学生有课程
学校有老师
学校有学生

class Course:
def __init__(self,name,price,period):
self.name=name
self.price=price
self.period=period
class Teacher:
def __init__(name.course):
self.name=name
self.course=course
class Student:
def __init__(name.course):
self.name=name
self.course=course
python=Course('python',15800,'7m')
t1=Teacher('egon',python)
s1=Student('alex',python)

print(s1.course.name)
print(s1.course.period)
组合示例

继承原理1(python3中的新式类):

#新式类的继承,在查找属性时遵循:广度优先
class A(object):    #A继承object类,在Python3中写不写都一样
    def test(self):
        print('from A')
    pass
class X(A):
    # def test(self):
    #     print('from X')
    pass
class B(X):
    # def test(self):
    #     print('from B')
    pass
class C(A):
    def test(self):
        print('from C')
    pass
class D(B):
    # def test(self):
    #     print('from D')
    pass
class E(C):
    def test(self):
        print('from E')
    pass
class F(D,E):
    # def test(self):
    #     print('from F')   #从F自己这里找
    pass
f1=F()
f1.test()
print(F.mro())
#MRO程序列表会生成一个列表
#python到底是如何实现继承的,对于定义的每一个类,python会计算出一个方法解析顺序(MRO)列表,这个MRO列表就是一个简单的所有基类的线性顺序列表。
继承原理示例1-1

#广度优先:F->D->B->E->C->A->object
#广度优先:从左边开始走,但是不走到头,再从右边开始走
class A(object):
    def test(self):
        print('from A')
    pass

class B(A):
    # def test(self):
    #     print('from B')
    pass
class C(A):
    # def test(self):
    #     print('from C')
    pass

class D(B):
    # def test(self):
    #     print('from D')
    pass
class E(C):
    # def test(self):
    #     print('from E')
    pass
class F(D,E):
    # def test(self):
    #     print('from F')
    pass
f1=F()
f1.test() #先在f1找,没有,然后再F找
print(F.__mro__) #只有新式才有这个属性可以查看线性列表,经典类没有这个属性
继承原理示例1-2

继承原理2(python3中的新式类):

# Auther:bing
#新式类的继承,在查找属性时遵循:广度优先
class X(object):
    def test(self):
        print('from X')
    pass
class Y(object):
    def test(self):
        print('from Y')
    pass
class B(X):
    def test(self):
        print('from B')
    pass
class C(Y):
    def test(self):
        print('from C')
    pass
class D(B):
    def test(self):
        print('from D')
    pass
class E(C):
    def test(self):
        print('from E')
    pass
class F(D,E):
    def test(self):
        print('from F')
    pass
f1=F()
f1.test()
#深度优先
#F-->D-->B-->X-->E-->C-->Y-->object,先从左边开始找,再找右边,相当于一个V形
继承原理2

继承原理图2,深度优先

#F-->D-->B-->X-->E-->C-->Y-->object,先从左边开始找,再找右边,相当于一个V形

继承原理3(python3中的新式类):

class A(object):
    def test(self):
        print('from A')
    pass
class B(A):
    def test(self):
        print('from B')
    pass
class C(A):
    def test(self):
        print('from C')
    pass
class D(A):
    def test(self):
        print('from D')
    pass
class E(B):
    def test(self):
        print('from E')
    pass
class F(C):
    def test(self):
        print('from F')
    pass
class G(D):
    def test(self):
        print('from G')
    pass
class H(E,F,G):
    def test(self):
        print('from H')
    pass
h1=H()
h1.test()

#广度优先
继承原理3

 #执行顺序是E-B-F-C-G-D-A-object,先从左边,再从中间在从右边找

#经典类的继承
class A:
    def test(self):
        print('from A')
    pass
class B(A):
    def test(self):
        print('from B')
    pass
class C(A):
    def test(self):
        print('from C')
    pass
class D(B):
    def test(self):
        print('from D')
    pass
class E(C):
    def test(self):
        print('from E')
    pass
class F(D,E):
    def test(self):
        print('from F')
    pass
f1=F()
f1.test()
# print(F.__mro__)
#MRO程序列表会生成一个列表
#python到底是如何实现继承的,对于定义的每一个类,python会计算出一个方法解析顺序(MRO)列表,这个MRO列表就是一个简单的所有基类的线性顺序列表。
#F-D-B-A-E-C-object
python2中经典类的继承

#F-D-B-A-E-C-object

super用法:

#super在Python3中的用法:
class People:
    def __init__(self,name,sex,age):
        self.name=name
        self.sex=sex
        self.age=age
    def walk(self):
        print('%s is walking' %self.name)

class Chinese(People):
    country='China'
    def __init__(self,name,sex,age,language='Chinese'):
        # self.name=name
        # self.sex=sex
        # self.age=age
        # People.__init__(self,name,sex,age)
        super(Chinese,self).__init__(name,sex,age)  #调用父类(People类)的__init__方法(绑定方法)
        self.language=language
    def walk(self,x):
        super().walk()
        print('子类的x',x)
c=Chinese('egon','male','18')
print(c.name,c.age,c.sex,c.language)
c.walk(123)

----------输出--------
egon 18 male Chinese
egon is walking
子类的x 123

#super在python2中的用法:
#1:super(自己的类,self).父类的函数名称
#2:super只能用于新式类
super应用

 多态与多态性:

多态指的是一类事物有多种形态,(一个抽象类有多个子类,因而多态的概念依赖于继承)
1、序列类型有多种形态:字符串,列表,元组
2、动物有多种形态:人,狗,猪
python默认就支持多态,python对类型没有任何限制,可以定义函数的参数,可以传入不同的对象进来
多态性依赖于:
1.继承

 2.定义统一的接口,可以传入不同类型的值,但是调用的逻辑都一样,执行的结果却不一样
多态示例:
class Animal:   #多态:同一种事物的多种形态
    def run(self):
        raise AttributeError('子类必须实现这个方法')

class People(Animal):
    def run(self):
        print('人正在走')
class Pig(Animal):
    def run(self):
        print('pig is walking')
class Dog(Animal):
    def run(self):
        print('dog is running')
peo1=People()   #每一个对象都可以调用run()方法
pig1=Pig()  ##每一个对象都可以调用run()方法
d1=Dog()

# peo1.run()
# pig1.run()
#统一的接口
def func(obj):  #obj这个参数没有类型限制,可以传入不同类型的值
    obj.run()   #调用的逻辑都一样,执行的结果却不一样
func(peo1)
func(pig1)
func(d1)
多态示例1:
>>> a="hello"    #定义一个字符串
>>> l=[1,2,3]    #定义一个列表
>>> def func(obj):    #定义一个函数
...     return obj.__len__()    #返回该数据类型的长度
...
>>> func(a) 调用func函数
5
>>> func(l)
3

>>> l=[1,2,3,4]
>>> t=(1,2)
>>> d={'a':1}
>>> func(l)
4
>>> func(t)
2
>>> func(d)
1
多态示例2

 封装:

#封装,隔离复杂度
class A:
    X=1
    def test(self):
        print('from A')


print(A.X)
A.test(123455)
a=A()
a.y=1
print(a.y)
封装示例1
class A:
    __x=1   #_A__x
    def __test(self): #_A__test
        print('from A')
print(A.__x)
print(A.__dict__)
print(A._A__x)
a=A()
print(a._A__x)
print(A.__dict__)
A._A__test(123)
print(A._A__test(123))
a=A()
a._A__test()
__名字,这种语法,只有在定义的时候才会有变形的效果,如果类或者对象已经产生了,就不会有变形效果

class B:
    pass
B.__x=1
print(B.__dict__)

b=B()
b.__x=1
print(b.__dict__)
print(b.__x)
封装示例2
class A:
    def fa(self):
        print('from A')
    def test(self):
        self.fa()
class B(A):
    def fa(self):
        print('from B')
b=B()
b.test()    #b.test-->B----A b.fa()
封装示例3
#在定义阶段会变形
class A:
    def __fa(self): #变形成 _A__fa
        print('from A')
    def test(self):
        self.__fa() #变形成 self._A__fa
class B(A):
    def __fa(self): #_B__fa
        print('from B')
b=B()   #self._A__fa
b.test()    #b.test-->B----A b.fa()
封装示例4
class A:
    def __init__(self):
        self.__x=1
    def tell(self): #定义在类的内部,在类内部可以用__x调用,通过调用接口函数往外访问,相当于用__语法变形了,但是没有限制它能对外访问
        print(self.__x)
a=A()
print(a.__dict__)
# print(a.__x)    #在类外部不能直接调用类内部的函数,只要隐藏起来了,外部就是不让访问,好处是实现了真正的隐藏,外部根本拿不到。坏处是:如果考虑不周到,把一些本不该隐藏的属性隐藏起来了,那么外部访问只能在类内部定义接口,一堆接口会导致面条式代码
print(a._A__x)
a.tell()    #在类外部调用
封装示例5
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