.NET中的GDI+

GDIGraphics Device Interface.

 

System. Windows. Shapes 命名空间

 

Ellipse

绘制一个椭圆。

Line

在两个点之间绘制一条直线。

Path

绘制一系列相互连接的直线和曲线。 直线和曲线维度通过Data属性声明,并且可以使用 Path 特定的 mini-language 或使用对象模型来指定。

Polygon

绘制一个多边形,它是形成闭合形状的一系列相互连接的直接。

Polyline

绘制一系列相互连接的直线。

Rectangle

绘制一个矩形形状,该形状可以具有笔画和填充。

Shape

 EllipsePolygon  Rectangle之类的形状元素提供基类。

 

来自 <https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/system.windows.shapes(v=vs.95).aspx>

实例代码: 

Graphics g = this.CreateGraphics(); 

Pen pen = new Pen(Color.Red, 2); //笔画
Brush brush = new SolidBrush(Color.Blue); //用来填充
Font font = new Font("宋体", 25);//文字

//绘制一个矩形形状,该形状可以具有笔画和填充。
Rectangle rect = new Rectangle(20, 120, 100, 160);

 g.DrawLine(pen, 20, 100, 100, 100); //两个点的坐标(上、左;上、左)
g.DrawRectangle(pen, rect);
g.DrawString("GDI+", font, brush, 20, 20);//文字起始位置
brush.Dispose(); font.Dispose(); pen.Dispose();
g.Dispose();  //释放资源

.netGDI的封装:

 

Color的静态方法:

 

FromArgb: 通过三原色构建Color对象;

FromKnownColor:通过已知颜色构建Color对象;

FromName:通过颜色名称来构建Color对象。

 

Color temp1 = Color.Blue;

Color temp2 = Color.FromArgb(0,0,255);

Color temp3 = Color.FromName("blue");

 

SizeSizeF

表示绘制平面上的一个尺寸,一个为整数,一个为浮点数;

Size sz1 = new Size(10,10);

 

属性:Width: 表示宽度值,Height: 表示高度值;

 

重载了加减、比较、赋值操作:

 Size sz1 = new Size(10,10);

 Size sz2 = sz1;            

 Size sz3 = sz1 + sz2;

PointPointF:

表示绘制平面上点的坐标,一个为整数,另外一个为浮点数;

Point pt1 = new Point(10,10);

 

重载了加减、比较、赋值操作;

 

RectangleRectangleF

绘制平面上的一个矩形区域

 

GDI绘制函数图:

void MainFormPaint(object sender, PaintEventArgs e)
        {
            //垂直坐标
            Graphics g = e.Graphics;
            PointF [] cur1 = new PointF[ 150 ]; //生成所需要的点
            
            //函数
            for( int i=0; i<cur1.Length; i++ )
            {
                double x = (double)i/5;
                double y = Math.Sin(x) * 3 + Math.Cos( 3*x );
                cur1[i] = new PointF( (float)i, (float)( y*10+100 ));
            }
            //将点练成线
            g.DrawLines( Pens.Blue, cur1 );
          
            //极坐标
            PointF [] cur2 = new PointF[ 100 ];//生成所需要的点
            
            //函数
            for( int i=0; i<cur2.Length; i++ )
            {
                double theta = Math.PI/50 * i;
                double r = Math.Cos( theta * 16 );
                cur2[i] = new PointF(
                    (float)( r * Math.Cos( theta ) *50 + 230 ),
                    (float)( r * Math.Sin( theta ) *50 + 100 ) );
            }
            g.DrawLines( Pens.Blue, cur2 );
        }

效果:

 

原文地址:https://www.cnblogs.com/bincoding/p/4892347.html