Java 设计模式系列(十八)备忘录模式(Memento)

Java 设计模式系列(十八)备忘录模式(Memento)

备忘录模式又叫做快照模式(Snapshot Pattern)或Token模式,是对象的行为模式。备忘录对象是一个用来存储另外一个对象内部状态的快照的对象。备忘录模式的用意是在不破坏封装的条件下,将一个对象的状态捕捉(Capture)住,并外部化,存储起来,从而可以在将来合适的时候把这个对象还原到存储起来的状态。备忘录模式常常与命令模式和迭代子模式一同使用。

一、备忘录模式的结构

图18-1 备忘录模式的结构

备忘录模式所涉及的角色有三个:备忘录(Memento)角色、发起人(Originator)角色、负责人(Caretaker)角色。

  • 备忘录(Memento)角色

  (1)将发起人(Originator)对象的内战状态存储起来。备忘录可以根据发起人对象的判断来决定存储多少发起人(Originator)对象的内部状态。

  (2)备忘录可以保护其内容不被发起人(Originator)对象之外的任何对象所读取。

  备忘录有两个等效的接口:

* 窄接口:负责人(Caretaker)对象(和其他除发起人对象之外的任何对象)看到的是备忘录的窄接口(narrow interface),这个窄接口只允许它把备忘录对象传给其他的对象。

  * 宽接口:与负责人对象看到的窄接口相反的是,发起人对象可以看到一个宽接口(wide interface),这个宽接口允许它读取所有的数据,以便根据这些数据恢复这个发起人对象的内部状态。

  • 发起人(Originator)角色:

  (1)创建一个含有当前的内部状态的备忘录对象。

  (2)使用备忘录对象存储其内部状态。

  • 负责人(Caretaker)角色

  (1)负责保存备忘录对象。

  (2)不检查备忘录对象的内容。

源代码

(1) Memento 接口

/**
 * 备忘录的窄接口,没有任何方法定义
 */
public interface Memento {

}

(2) Originator

/**
 * 原发器对象
 */
public class Originator implements Memento {
    /**
     * 示意,表示原发器的状态
     */
    private String state = "";

    /**
     * 创建保存原发器对象的状态的备忘录对象
     * @return 创建好的备忘录对象
     */
    public Memento createMemento() {
        return new MementoImpl(state);
    }

    /**
     * 重新设置原发器对象的状态,让其回到备忘录对象记录的状态
     * @param memento 记录有原发器状态的备忘录对象
     */
    public void retriveMemento(Memento memento) {
        MementoImpl mementoImpl = (MementoImpl)memento;
        this.state = mementoImpl.getState();
    }

    /**
     * 真正的备忘录对象,实现备忘录窄接口
     * 实现成私有的内部类,不让外部访问
     */
    private static class MementoImpl implements Memento{
        /**
         * 示意,表示需要保存的状态
         */
        private String state = "";
        public MementoImpl(String state){
            this.state = state;
        }
        public String getState() {
            return state;
        }
    }
}

(3) Caretaker

/**
 * 负责保存备忘录的对象
 */
public class Caretaker {
    /**
     * 记录被保存的备忘录对象
     */
    private Memento memento = null;
    /**
     * 保存备忘录对象
     * @param memento 被保存的备忘录对象
     */
    public void saveMemento(Memento memento){
        this.memento = memento;
    }
    /**
     * 获取被保存的备忘录对象
     * @return 被保存的备忘录对象
     */
    public Memento retriveMemento(){
        return this.memento;
    }
}

(4) 测试

public class Main {

    public static void main(String[] args) {

        Originator o = new Originator();
        Caretaker c = new Caretaker();
        //改变负责人对象的状态
        o.setState("On");
        //创建备忘录对象,并将发起人对象的状态储存起来
        c.saveMemento(o.createMemento());
        //修改发起人的状态
        o.setState("Off");
        //恢复发起人对象的状态
        o.restoreMemento(c.retrieveMemento());

        System.out.println(o.getState());
    }
}

二、多备份点

图18-2 多备份点

(1) Memento

public interface Memento {
    int getIndex();
}

(2) Originator

public class Originator implements Memento {

    //检查点指数
    private int index;

    /** 示意,表示原发器的状态 */
    private String state = "";

    /** 创建保存原发器对象的状态的备忘录对象 */
    public Memento createMemento() {
        return new MementoImpl(state, index);
    }

    /** 重新设置原发器对象的状态,让其回到备忘录对象记录的状态 */
    public void restoreMemento(Memento memento) {
        MementoImpl mementoImpl = (MementoImpl)memento;
        this.state = mementoImpl.getState();
        index = memento.getIndex();
    }

    // Ingore getter/setter

    /**
     * 真正的备忘录对象,实现备忘录窄接口
     * 实现成私有的内部类,不让外部访问
     */
    private static class MementoImpl implements Memento {
        private int index;

        /** 示意,表示需要保存的状态*/
        private String state = "";
        public MementoImpl(String state, int index){
            this.state = state;
            this.index = index;
        }
        
        // Ingore getter/setter
    }
}

(3) Caretaker

public class Caretaker {
    /** 记录被保存的备忘录对象 */
    private List<Memento> mementos = new ArrayList<>();
    private int current;

    /** 保存备忘录对象 */
    public int saveMemento(Memento memento){
        this.mementos.add(memento);
        return current++;
    }

    /** 获取被保存的备忘录对象 */
    public Memento retrieveMemento(int index){
        return this.mementos.get(index);
    }
}

(4) 测试

public class Client {

    public static void main(String[] args) {

        Originator o = new Originator();
        Caretaker c = new Caretaker();
        //改变负责人对象的状态
        o.setState("On");
        //创建备忘录对象,并将发起人对象的状态储存起来
        c.saveMemento(o.createMemento());
        //修改发起人的状态
        o.setState("Off");
        c.saveMemento(o.createMemento());
        //恢复发起人对象的状态
        o.restoreMemento(c.retrieveMemento(1));

        System.out.println(o.getState());
    }
}

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原文地址:https://www.cnblogs.com/binarylei/p/9017735.html