Unity3D 脚本模板修改方法

默认情况下,在Unity中创建C#脚本都会默认生成以下代码模板。

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour {

    // Use this for initialization
    void Start () {
        
    }
    
    // Update is called once per frame
    void Update () {
        
    }
}

如果需要修改的话,可以找到Unity3D程序安装目录的 **/Resources/ScriptTemplates/ 文件夹下对系统预设的代码模板进行修改。 

原文地址:https://www.cnblogs.com/bigxuan/p/8873018.html