新年第二天,帧同步 完善下

本次完善主要是2点

1、 战斗开始 ,相互检测,同步开打。避免开始一前一后 再 跳帧,网络速度好的,机器好的,等一下 慢的,然后 大家同时开始。

2、技能 释放 加快,之前测试 技能点击 到 触发 要 好几秒,这次改成 1秒,国际通用最快 延迟 ,不信 你看看  皇室战争,他出牌到 战斗 要1.5秒或更久。

后期几天 还会再完善一下,开局 同步延时再快一点,技能延时 根据网速 变成动态 时间。1-2秒之间合适。

 https://pan.baidu.com/s/1z2LhMM-vUeJFTJmii7rl8Q

上面是 改善后测试。双方技能来回 发。最后 同归于尽。不过大家也能看出 同步一点都不会有偏差。

注意: ab玩家 的客户端 都是 以 左面 作为 自己的 部队,右面是 对方,所以  两个客户端 看到的  是 镜像,这也是和 皇室战争  自己是 下面  ,敌人是上面 一个道理。

好 了。这几天就不再发博客了,重新装机,然后把前面的 ui  功能完善下,开年 配合 美术 ,把 效果完善下。

原文地址:https://www.cnblogs.com/big-zhou/p/12132660.html