WebSocket初识:实现消息的发送

目标:

  1.用户打开一个网页,点击连接后可以发送消息,展示在消息推送的位置,其他在线的用户也能看得到

  2.admin页面访问能发送消息,index页面访问只能看消息不能发送消息

(一).网页:

  admin.html

<!DOCTYPE html>
<html>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8" />
<head>
<!-- pom.xml使用了webjars声明了版本号,所以这里导入不需要版本号 -->
    <title>Hello WebSocket</title>
    <link href="/webjars/bootstrap/css/bootstrap.min.css" rel="stylesheet">
    <link href="/v1/main.css" rel="stylesheet">
    <script src="/webjars/jquery/jquery.min.js"></script>
    <script src="/webjars/sockjs-client/sockjs.min.js"></script>
    <script src="/webjars/stomp-websocket/stomp.min.js"></script>
    <script src="/v1/app.js"></script>
</head>
<body>
<noscript><h2 style="color: #ff0000">Seems your browser doesn't support Javascript! Websocket relies on Javascript being
    enabled. Please enable
    Javascript and reload this page!</h2></noscript>
<div id="main-content" class="container">
    <div class="row">
        <div class="col-md-6">
            <form class="form-inline">
                <div class="form-group">
                    <label for="connect">建立连接通道:</label>
                    <button id="connect" class="btn btn-default" type="submit">Connect</button>
                    <button id="disconnect" class="btn btn-default" type="submit" disabled="disabled">Disconnect</button>
                </div>
            </form>
        </div>
        <div class="col-md-6">
            <form class="form-inline">
                <div class="form-group">
                    <label for="name">发布新公告</label>
                    <input type="text" id="content" class="form-control" placeholder="请输入...">
                </div>
                <button id="send" class="btn btn-default" type="submit">发布</button>
            </form>
        </div>
    </div>
    <div class="row">
        <div class="col-md-12">
            <table id="conversation" class="table table-striped">
                <thead>
                <tr>
                    <th>游戏公告内容</th>
                </tr>
                </thead>
                <tbody id="notice">
                    <!-- 内容展示 -->
                </tbody>
            </table>
        </div>
    </div>
</div>
</body>
</html>
View Code

  index.html

<!DOCTYPE html>
<html>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8" />
<head>
    <title>Hello WebSocket</title>
    <link href="/webjars/bootstrap/css/bootstrap.min.css" rel="stylesheet">
    <link href="/v1/main.css" rel="stylesheet">
    <script src="/webjars/jquery/jquery.min.js"></script>
    <script src="/webjars/sockjs-client/sockjs.min.js"></script>
    <script src="/webjars/stomp-websocket/stomp.min.js"></script>
    <script src="/v1/app.js"></script>
</head>
<body>
<noscript><h2 style="color: #ff0000">Seems your browser doesn't support Javascript! Websocket relies on Javascript being
    enabled. Please enable
    Javascript and reload this page!</h2></noscript>
<div id="main-content" class="container">
    <div class="row">
        <div class="col-md-6">
            <form class="form-inline">
                <div class="form-group">
                    <label for="connect">建立连接通道:</label>
                    <button id="connect" class="btn btn-default" type="submit">Connect</button>
                    <button id="disconnect" class="btn btn-default" type="submit" disabled="disabled">Disconnect
                    </button>
                </div>
            </form>
        </div>
        <!-- <div class="col-md-6">
            <form class="form-inline">
                <div class="form-group">
                    <label for="name">发布新公告</label>
                    <input type="text" id="content" class="form-control" placeholder="请输入...">
                </div>
                <button id="send" class="btn btn-default" type="submit">发布</button>
            </form>
        </div> -->
    </div>
    <div class="row">
        <div class="col-md-12">
            <table id="conversation" class="table table-striped">
                <thead>
                <tr>
                    <th>游戏公告内容</th>
                </tr>
                </thead>
                <tbody id="notice">
                <!-- 内容展示 -->
                </tbody>
            </table>
        </div>
    </div>
</div>
</body>
</html>
View Code

(二).app.js:点击实现和方法实现

整个文件:

var stompClient = null;

/**
 * 建立连接
 * @param connected
 */
function setConnected(connected) {
    $("#connect").prop("disabled", connected);
    $("#disconnect").prop("disabled", !connected);
    //连接connected之后展示游戏公告列表,否则隐藏列表
    if (connected) {
        $("#conversation").show();
    }
    else {
        $("#conversation").hide();
    }
    $("#notice").html("");
}

/**
 * 连接,回调
 */
function connect() {
    /**
     * 连接上【端点】,在WebSocketConfig配置得一个端点
     * 连接了的就调用展示公告的方法
     */
    var socket = new SockJS('/endpoint-websocket'); 
    /**
     * 用stom进行包装,规范协议
     */
    stompClient = Stomp.over(socket);
    
    /**
     * client.connect(headers, connectCallback, errorCallback);
     *                 {}       回调              失败回调
     */
    stompClient.connect({}, function (frame) {
        setConnected(true);
        console.log('Connected: ' + frame);
        /**
         * 【订阅】:
         * 1.STOMP 客户端要想接收来自服务器推送的消息,必须先订阅相应的URL,即发送一个【SUBSCRIBE 帧】,然后才能不断接收来自服务器的推送消息; 
         * 2.订阅和接收消息通过 subscribe() 方法实现:var subscription = subscribe(destination url, callback[, headers])
         *         1.destination url 为服务器【@SendTo】匹配的 URL,字符串;
         *         2.callback 为每次收到服务器推送的消息时的回调方法,该方法包含参数 message; 
         *         3.headers 为附加的headers,JavaScript 对象。
         *         4.该方法返回一个包含了id属性的 JavaScript 对象,可作为 unsubscribe() 【取消订阅】方法的参数;
         *                 subscription.unsubscribe();
         */
        /**
         * result即是响应结果
         */
        stompClient.subscribe('/topic/game_chat', function (result) {
            console.info(result)
            showContent(JSON.parse(result.body));
        });
    });
    
}

/**
 * 断开连接
 */
function disconnect() {
    if (stompClient !== null) {
        stompClient.disconnect();
    }
    setConnected(false);
}

/**
 * 发送消息:调用接口
 */
function sendName() {
    /**
     * 1.连接成功后,客户端可使用 send() 方法向服务器发送信息:
     * 2.client.send(destination url[, headers[, body]]);
     *         1.destination url 为服务器 controller中【@MessageMapping】中匹配的URL,字符串,必须参数;
     *         2.headers 为发送信息的header,JavaScript 对象,可选参数;
     *         3.body 为发送信息的 body,字符串,可选参数;
     *         4.发送的消息可被【订阅】了的客户端接收展示
     */
    stompClient.send("/app/v1/chat", {}, JSON.stringify({'content': $("#content").val()}));
}

/**
 * 展示消息
 * @param body
 */
function showContent(body) {
    /**
     * 展示内容+日期时间
     */
    $("#notice").append("<tr><td>" + body.content + "</td> <td>"+new Date(body.time).toLocaleString()+"</td></tr>");
}




/**
 * $(function () {js代码}
 * 页面渲染完毕才执行,事件就能够成功绑定。
 * 页面渲染完成后,触发什么事件就执行什么事件
 */
$(function () {
    $("form").on('submit', function (e) {
        e.preventDefault();
    });
    $( "#connect" ).click(function() { connect(); });
    $( "#disconnect" ).click(function() { disconnect(); });
    $( "#send" ).click(function() { sendName(); });
});
View Code

分析:

1).页面加载完成后执行方法:

/**
 * $(function () {js代码}
 * 页面渲染完毕才执行,事件就能够成功绑定。
 * 页面渲染完成后,触发什么事件就执行什么事件
 */
$(function () {
    $("form").on('submit', function (e) {
        e.preventDefault();
    });
    $( "#connect" ).click(function() { connect(); });
    $( "#disconnect" ).click(function() { disconnect(); });
    $( "#send" ).click(function() { sendName(); });
});
View Code

2).点击连接调用方法:

/**
 * 连接,回调
 */
function connect() {
    /**
     * 连接上【端点】,在WebSocketConfig配置得一个端点
     * 连接了的就调用展示公告的方法
     */
    var socket = new SockJS('/endpoint-websocket'); 
    /**
     * 用stom进行包装,规范协议
     */
    stompClient = Stomp.over(socket);
    
    /**
     * client.connect(headers, connectCallback, errorCallback);
     *                 {}       回调              失败回调
     */
    stompClient.connect({}, function (frame) {
        setConnected(true);
        console.log('Connected: ' + frame);
        /**
         * 【订阅】:
         * 1.STOMP 客户端要想接收来自服务器推送的消息,必须先订阅相应的URL,即发送一个【SUBSCRIBE 帧】,然后才能不断接收来自服务器的推送消息; 
         * 2.订阅和接收消息通过 subscribe() 方法实现:var subscription = subscribe(destination url, callback[, headers])
         *         1.destination url 为服务器【@SendTo】匹配的 URL,字符串;
         *         2.callback 为每次收到服务器推送的消息时的回调方法,该方法包含参数 message; 
         *         3.headers 为附加的headers,JavaScript 对象。
         *         4.该方法返回一个包含了id属性的 JavaScript 对象,可作为 unsubscribe() 【取消订阅】方法的参数;
         *                 subscription.unsubscribe();
         */
        /**
         * result即是响应结果
         */
        stompClient.subscribe('/topic/game_chat', function (result) {
            console.info(result)
            showContent(JSON.parse(result.body));
        });
    });
    
}
View Code

  连接上端点,端点在WebSocketConfig配置文件里面配置开放

  回调等待,等待服务器指定的路由发送消息

3).输入内容后点击发送调用方法:

/**
 * 发送消息:调用接口
 */
function sendName() {
    /**
     * 1.连接成功后,客户端可使用 send() 方法向服务器发送信息:
     * 2.client.send(destination url[, headers[, body]]);
     *         1.destination url 为服务器 controller中【@MessageMapping】中匹配的URL,字符串,必须参数;
     *         2.headers 为发送信息的header,JavaScript 对象,可选参数;
     *         3.body 为发送信息的 body,字符串,可选参数;
     *         4.发送的消息可被【订阅】了的客户端接收展示
     */
    stompClient.send("/app/v1/chat", {}, JSON.stringify({'content': $("#content").val()}));
}
View Code

  向服务器指定接口(路由)发送消息,

(三).服务器接收到消息之后调用指定路由的api:return发送消息

package xdclass_websocket.controller.v1;

import org.springframework.messaging.handler.annotation.MessageMapping;
import org.springframework.messaging.handler.annotation.SendTo;
import org.springframework.stereotype.Controller;
import org.springframework.web.bind.annotation.RequestMapping;

import xdclass_websocket.model.InMessage;
import xdclass_websocket.model.OutMessage;


@Controller
public class GameInfoController {

    
    @MessageMapping("/v1/chat")//发送消息设置的url
    @SendTo("/topic/game_chat")//订阅设置的url
    public OutMessage gameInfo(InMessage message){//接收消息
        return new OutMessage(message.getContent());//发送消息
    }


}
View Code

sendTo给指定的订阅者

(四)服务器发送消息了,回调方法就生效了:

/**
 * 连接,回调
 */
function connect() {
    /**
     * 连接上【端点】,在WebSocketConfig配置得一个端点
     * 连接了的就调用展示公告的方法
     */
    var socket = new SockJS('/endpoint-websocket'); 
    /**
     * 用stom进行包装,规范协议
     */
    stompClient = Stomp.over(socket);
    
    /**
     * client.connect(headers, connectCallback, errorCallback);
     *                 {}       回调              失败回调
     */
    stompClient.connect({}, function (frame) {
        setConnected(true);
        console.log('Connected: ' + frame);
        /**
         * 【订阅】:
         * 1.STOMP 客户端要想接收来自服务器推送的消息,必须先订阅相应的URL,即发送一个【SUBSCRIBE 帧】,然后才能不断接收来自服务器的推送消息; 
         * 2.订阅和接收消息通过 subscribe() 方法实现:var subscription = subscribe(destination url, callback[, headers])
         *         1.destination url 为服务器【@SendTo】匹配的 URL,字符串;
         *         2.callback 为每次收到服务器推送的消息时的回调方法,该方法包含参数 message; 
         *         3.headers 为附加的headers,JavaScript 对象。
         *         4.该方法返回一个包含了id属性的 JavaScript 对象,可作为 unsubscribe() 【取消订阅】方法的参数;
         *                 subscription.unsubscribe();
         */
        /**
         * result即是响应结果
         */
        stompClient.subscribe('/topic/game_chat', function (result) {
            console.info(result)
            showContent(JSON.parse(result.body));
        });
    });
    
}
View Code

回调调用展示的方法,进行消息的展示

原文地址:https://www.cnblogs.com/big-cut-cat/p/9983743.html