APP懒人原则

1、60秒原则:用户在1分钟内获取信息,处理任务

2、4步原则:屏幕最多点击4下结束任务的设计

3、做任务原则:用户引导,精确推送实现系统找人,推送任务,消红点,流转业务

4、爬楼梯原则:应用具备防错和引导功能,用户操作能逐步回退处理下一业务分支,返回路径清晰

5、跟主流原则:学习大厂主流设计模式

6、保底线原则:满足安全、合规、无硬编码

7、上线10要件:增加、删除、修改、仪表盘、触发、双语化、水印、安全、权限、埋点或日志

原文地址:https://www.cnblogs.com/bien94/p/13215496.html