看opengl 写代码(4) 画一个圆

opengl 编程指南 P30  

以下代码 是 用 直线 连起来 画一个圆。

// circle.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//

#include "stdafx.h"
#include <gl/glut.h>
#include <cmath>
#define LENGTH	100
#define PI		3.1415926

void init(){
	glClearColor(0,0,0,0);
	
}

void display(){
	glColor3f(1.0,0,0);
	glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
	glBegin(GL_LINE_LOOP);
	for (int i = 0; i < LENGTH; i++){
		float angle = 2 * PI * i / LENGTH;
		glVertex2f(cos(angle)*0.5,sin(angle)*0.5);
	}
	glEnd();
	glFlush();
}

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
	glutInit(&argc,(char **)argv);
	glutInitDisplayMode(GLUT_RGB);
	glutInitWindowSize(500,500);
	glutInitWindowPosition(100,100);
	glutCreateWindow("circle");
	init();
	glutDisplayFunc(display);
	glutMainLoop();
	return 0;
}
执行截图:

原文地址:https://www.cnblogs.com/bhlsheji/p/5404273.html