Java一流的施工顺序

1.没有对象的构造

public class Test {    
	  
	
	public static int k = 0;     
	public static int n = 99;           

	public static int i = print("i"); 
	static {           
		print("静态块");       
		} 
	
	
	{          
		print("构造块");       
	} 
	public int j = print("j");   	

	public Test(String str) {           
		System.out.println((++k) + ":" + str + " i=" + i + " n=" + n);          
		++i;           
		++n;       
	}    
	
	public static int print(String str) {           
		System.out.println((++k) + ":" + str + " i=" + i +" n=" + n);          
		++n;           
		return ++i;           
	}      
	
	public static void main(String[] strings) {           
		   
	}   
	
}



在载入类的时候构造静态变量和静态代码块。

顺序依照定义的顺序。

 

结果为:

1:i i=0 n=99
2:静态块 i=1 n=100

 

2.main函数中构造对象

public class Test {    
	  
	
	public static int k = 0;     
	public static int n = 99; 
	          

	public static int i = print("i"); 
	static {           
		print("静态块");       
		} 
	
	
	{          
		print("构造块");       
	} 
	public int j = print("j");   	

	public Test(String str) {           
		System.out.println((++k) + ":" + str + " i=" + i + " n=" + n);          
		++i;           
		++n;       
	}    
	
	public static int print(String str) {           
		System.out.println((++k) + ":" + str + " i=" + i +" n=" + n);          
		++n;           
		return ++i;           
	}      
	
	public static void main(String[] strings) {           
		Test t = new Test("init");       
	}   
	
}



前两条同上。

在构造对象时,先构造对象里的非static变量,再调用构造函数。

非static类的变量按定义的顺序构造。

 

结果为:

1:i i=0 n=99
2:静态块 i=1 n=100
3:构造块 i=2 n=101
4:j i=3 n=102
5:init i=4 n=103

3.类中含static对象

public class Test {    
	  
	
	public static int k = 0;     
	public static int n = 99; 
	public static Test t1 = new Test("t1");       
	
          

	public static int i = print("i"); 
	static {           
		print("静态块");       
		} 
	
	
	{          
		print("构造块");       
	} 
	public int j = print("j");   
	
	public static Test t2 = new Test("t2"); 

	public Test(String str) {           
		System.out.println((++k) + ":" + str + " i=" + i + " n=" + n);          
		++i;           
		++n;       
	}    
	
	public static int print(String str) {           
		System.out.println((++k) + ":" + str + " i=" + i +" n=" + n);          
		++n;           
		return ++i;           
	}      
	
	public static void main(String[] strings) {           
		Test t = new Test("init");       
	}   
	
}




 

static类型变量、对象、代码块按定义的顺序构造。

构造static对象时候。由于是构造对象所以同2所述,先构造非static变量,在调用构造函数。

 

结果:

1:构造块 i=0 n=99
2:j i=1 n=100
3:t1 i=2 n=101
4:i i=3 n=102
5:静态块 i=4 n=103
6:构造块 i=5 n=104
7:j i=6 n=105
8:t2 i=7 n=106
9:构造块 i=8 n=107
10:j i=9 n=108
11:init i=10 n=109

 

4.static变量初始化

public class Test {    
	  
	
	public static int k = 0;     
	
	public static Test t1 = new Test("t1");       
	
          

	public static int i = print("i"); 
	public static int n = 99; 
	static {           
		print("静态块");       
		} 
	
	
	{          
		print("构造块");       
	} 
	public int j = print("j");   
	
	public static Test t2 = new Test("t2"); 

	public Test(String str) {           
		System.out.println((++k) + ":" + str + " i=" + i + " n=" + n);          
		++i;           
		++n;       
	}    
	
	public static int print(String str) {           
		System.out.println((++k) + ":" + str + " i=" + i +" n=" + n);          
		++n;           
		return ++i;           
	}      
	
	public static void main(String[] strings) {           
		Test t = new Test("init");       
	}   
	
}




 




 先默认初始化再进行赋值。

 

结果:

1:构造块 i=0 n=0
2:j i=1 n=1
3:t1 i=2 n=2
4:i i=3 n=3
5:静态块 i=4 n=99
6:积木 i=5 n=100
7:j i=6 n=101
8:t2 i=7 n=102
9:积木 i=8 n=103
10:j i=9 n=104
11:init i=10 n=105

原文地址:https://www.cnblogs.com/bhlsheji/p/5036985.html