基于计算器界面的完善

结对同伴的学号:201406114238

姓名:赖文亮 

博客地址:http://www.cnblogs.com/Ranjer/

 

一、作业要求:

复利计算再升级------------------------------------------------------------

客户在大家的引导下,有了更多的想法:

  1. 这个数据我经常会填.....帮我预先填上呗?......
  2. 把界面做得简单漂亮好操作一点呗?
  3. 能不能帮我转成个APP,我装到手机上就更方便了?
  4. 我觉得这个很有用,很多人可能都需要这些功能,做到我的微信公众号上吧?
  5. 能不能不要让我填表单,让我发条消息,或者对着手机说句话就可以了?

每组选一两个方向加以改进,让我们的投资计算与记录工具,达到可以发布给用户使用的版本,并发布博客对此次更新进行说明与总结。

、估算

   估计用时:11h

        实际用时:5h

        实际代码行:350行

三、工作分配:

卓宇靖:1、设计界面,将新的投资界面设计出来

    2、复审代码,包括风格规范和代码设计规范

赖文亮:1、编写主要的代码,实现新功能

    2、维护内部功能,防止修改界面而出现的bug

    3、修改代码,提高代码的可扩展性

基于计算器界面的完善,我所使用得是

java swing开发中的substance,首先,将sunstance.jar添加到类路径里,

添加到类路径的步骤:通过右键这个jar->BUID PATH将其添加到工程中,(如图所示),

并在其导入

import org.jvnet.substance.SubstanceLookAndFeel;
import org.jvnet.substance.theme.SubstanceTerracottaTheme;

之后在MAIN函数中添加如下代码:

     try {
                        UIManager.setLookAndFeel(new SubstanceLookAndFeel());
                        JFrame.setDefaultLookAndFeelDecorated(true);
                        JDialog.setDefaultLookAndFeelDecorated(true);
                        SubstanceLookAndFeel.setCurrentTheme(new SubstanceTerracottaTheme());
//                      SubstanceLookAndFeel.setSkin(new EmeraldDuskSkin());
//                      SubstanceLookAndFeel.setCurrentButtonShaper(new ClassicButtonShaper());
//                      SubstanceLookAndFeel.setCurrentWatermark(new SubstanceBubblesWatermark());
//                      SubstanceLookAndFeel.setCurrentBorderPainter(new StandardBorderPainter());
//                        SubstanceLookAndFeel.setCurrentGradientPainter(new StandardGradientPainter());
//                        SubstanceLookAndFeel.setCurrentTitlePainter(new FlatTitePainter());
                    } catch (Exception e) {
                        System.err.println("Something went wrong!");
                    }
                try {
                    UIManager.setLookAndFeel("org.jvnet.substance.skin.SubstanceBusinessBlackSteelLookAndFeel");
                } catch (ClassNotFoundException e) {
                    // TODO Auto-generated catch block
                    e.printStackTrace();
                } catch (InstantiationException e) {
                    // TODO Auto-generated catch block
                    e.printStackTrace();
                } catch (IllegalAccessException e) {
                    // TODO Auto-generated catch block
                    e.printStackTrace();
                } catch (UnsupportedLookAndFeelException e) {
                    // TODO Auto-generated catch block
                    e.printStackTrace();
                }

之后可实现出皮肤效果,这是对比

 本次我的工作是做界面优化,与队友有着亲切的配合,希望下次可以做出更为美丽的代码。

原文地址:https://www.cnblogs.com/bestmoment/p/5392339.html