Linux Shell 编程中的特殊符号

一、井号 #
1、在脚本文件中对一行进行注释。
2、在引号和符号后不是注释,只是#号本身:
echo "12 # hehe"
echo '12 # hehe'
echo 12 # hehe
3、参数替代
echo $(PATH#*:)

4、进制数转换
echo $((16#a));将十六进制数a转换为十进制数表示出来
echo $((5#3));将5进制数3转换为十进制数表示出来
5、模式匹配
echo ${#string};获得变量string所含字符的个数,如果string是个数组,则获得数组第一个元素所含字符个数。

二、分号 ;
1、分割符,在同一行中用分号可以隔开两个命令:
ls;cat hello
2、在引号和符号后不是分割符,只是;号本身。

三、;;
1、两个分号,作为case选项的终结符:
case "$variable" in
abc) echo "$variable = abc" ;;
xyz) echo "$variable = xyz" ;;
esac

四、句号 .
1、点开头的文件是隐藏文件,要用ls -a才能看到。
2、一个点指代当前目录,两个点指代上级目录。

五、引号
1、双引号 ""
双引号中的大多数字母或符号都代表它本身
2、单引号 ‘’ 
单引号中的所有字母或符号都代表它本身

六、逗号 ,
逗号用于分开多个算术表达式,对每个表达式都进行计算,但仅仅返回最后一个表达式的值。
let "t = (a = 9,5+3)"#该表达式中,对a赋值为9,计算出来t为8

七、反斜杠
号表示后面的符号仅仅代表该符号本身,但只有一位有效。比如
a就和'a'一个效果

八、正斜杠 /
1、文件名分割符,如
/usr/locale/share/
2、除法符号

九、反引号 ``
命令取代?

十、冒号 :
1、空命令,返回值为0,和true命令一样,可以在做无限循环的条件。
2、提醒后面有一个二进制命令需要执行
: ${username = `whoami`}#如果没有:则该行会出错
3、参数取代?
: ${HOSTNAME?}
4、与>重定向符号一起创建一个文件(如果没有),或者截断一个文件(该文件已存在),该文件的长度为0
: > data.exe 和cat /dev/null > data.exe效果相同
5、与>>重定向符号一起更新一个文件的访问及修改时间,如果没有该文件,则创建之。和touch功效相同
注意,4、5两条都仅对规则文件起作用,对管道,软连接以及一些特殊文件都没有用
6、域分割符
如$PATH变量中间的冒号

十一、感叹号 !
1、非号,把退出状态变成由0变成1,由等于变成不等 = ,!=
2、间接变量参考?
3、两个感叹号表示上一个命令 !!

十二、星号 *
1、通配符,可以在正则表达式中代替任何字符或者数字
2、乘号
3、两个星号表示指数 **

十三、问号 ?
1、测试符号,用于条件测试?
2、通配符,可以在正则表达式中代替一个字符或者数字

十四、$
1、变量符号
2、表示一行的终止
3、${}变量取代
4、$1,$2,$3等等,指从命令行向脚本输入的第一个,第二个,第三个参数。$0指脚本本身。
5、$#,指从命令行向脚本输入的参数个数。
6、$*,指从命令行向脚本输入的所有参数,但是看成一个词。
7、$@,指从命令行向脚本输入的所有参数,但是每个参数是根据IFS变量分开的。
比如:export IFS=':',再echo $PATH,得到的结果是:/usr/local/sbin /usr/sbin /sbin /usr/local/bin /usr/bin /bin /usr/games /usr/lib/apache-ant/bin /usr/lib/java/bin /usr/lib/java/jre/bin /usr/lib/qt/bin /usr/share/texmf/bin
8、$?,退出状态变量。
9、$$,进程的ID号码。

十五、圆括号 ()
1、命令组
(a = 123;echo $a)
该命令组写了一个子脚本,子脚本中的变量对子脚本外的一切脚本均不可见。
2、数组初始化
array = (element1 element2 element3)

十六、大括号 {}
1、括号扩展?比如
grep linux file*.{txt,htm*}
在file2.txt,file1.htm,file1.html等文件中查找linux字符串
2、代码块,作为子函数,不能用于终端中,子函数中的变量对其他脚本还是可见的。
3、代码块中的函数可以进行输入输出重定向。
{
read line1
read line2
} < /etc/fstab

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缺省值(:-

 

如果变量后面跟着冒号和减号,则变量后面跟着是这个变量的缺省值。

$ COMPANY=

$ printf “%s/n” “${COMPANY:-Unknown Company}”

Unknown Company

变量的实际值可以保持不变。

冒号也可以省略掉不用:

$ COMPANY=

$ printf “%s/n” “${COMPANY-Nightlight Inc.}”

$

指定缺省值(:=

 

如果变量后面跟着冒号和等号,则给空变量指定一个缺省值。

$ printf “%s/n” “${COMPANY:=Nightlight Inc.}”

Nightlight Inc.

$ printf “%s/n” “$COMPANY”

Nightlight Inc.

变量的实际值已经改变了。

去除冒号,则不会指定缺省值。

变量是否存在检查(:?

 

如果变量后面跟着冒号和问号,则根据变量是否存在,显示不同的信息。信息不是必选的。

printf “Company is %s/n” /

“${COMPANY:?Error: Company has notbeen defined—aborting}”

如果没有冒号则不会进行检查。

覆盖缺省值(:+)

如果变量后面跟着冒号和加号,则加好后面的字符串替换默认字符串。

$ COMPANY=”Nightlight Inc.”

$ printf “%s/n” “${COMPANY:+Company has been overridden}”

Company has been overridden

如果没有冒号,变量也被字符串所替换,变量本身的值不改变。

替换部分字符串(:n

 

如果变量后面跟着一个冒号和数字,则返回该数字开始的一个子字符串,如果后面还跟着一个冒号和数字。则第一个数字表示开始的字符,后面数字表示字符的长度。

$ printf “%s/n” “${COMPANY:5}”

light Inc.

$ printf “%s/n” “${COMPANY:5:5}”

light

根据模板删除字串(%,#,%%,##)

 

如果变量后面跟着井号,则返回匹配模板被删除后的字串。一个井号为最小可能性的匹配,两个井号为自大可能性的匹配。表达式返回模板右边的字符。

$ printf “%s/n” “${COMPANY#Ni*}”

ghtlight Inc.

$ printf “%s/n” “${COMPANY##Ni*}”

$ printf “%s/n” “${COMPANY##*t}”

Inc.

$ printf “%s/n” “${COMPANY#*t}”

light Inc.

使用百分号,表达式返回模板左边的字符

$ printf “%s/n” “${COMPANY%t*}”

Nightligh

$ printf “%s/n” “${COMPANY%%t*}”

Nigh

(在我的Linux系统中上述命令不起取用)

使用模板进行子字符串的替换(//

 

如果变量后只有一个斜杠,则两个斜杠中间的字符串是要被替换的字符串,而第二个斜杠后面的字符串是要替换的字符串。如果变量后面跟着两个斜杠,则所有出现在两个斜杠中间的字符都要被替换为最后一个斜杠后面的字符。

$ printf “%s/n” “${COMPANY/Inc./Incorporated}”

Nightlight Incorporated

$ printf “You are the I in %s” “${COMPANY//i/I}”

You are the I in NIghtlIght Inc.

如果模板一#号开始,则匹配以模板开始的字符,如果模板以%号结尾,则匹配以模板结尾的字符。

$ COMPANY=”NightLight Night Lighting Inc.”

$ printf “%s/n” “$COMPANY”

NightLight Night Lighting Inc.

$ printf “%s” “${COMPANY//Night/NIGHT}”

NIGHTLight NIGHT Lighting Inc.

$ printf “%s” “${COMPANY//#Night/NIGHT}”

NIGHTLight Night Lighting Inc.

(我的Linux中这个不起作用)

如果没有指定新的值,则匹配的字符会被删除。

$ COMPANY=”Nightlight Inc.”

$ printf “%s/n” “${COMPANY/light}”

Night Inc.

也可以使用范围符号。例如:删除所有字符串中的标点符号,使用范围[:punct:]。

$ printf “%s” “${COMPANY//[[:punct:]]}”

Nightlight Inc

使用星号或@符号替换变量会替换外壳脚本中所有的参数,同样,在数组中使用星号或@符号也会替换数组中的所有元素

linux中shell变量$#,$@,$0,$1,$2的含义解释: 
变量说明: 
$$ 
Shell本身的PID(ProcessID) 
$! 
Shell最后运行的后台Process的PID 
$? 
最后运行的命令的结束代码(返回值) 
$- 
使用Set命令设定的Flag一览 
$* 
所有参数列表。如"$*"用「"」括起来的情况、以"$1 $2 … $n"的形式输出所有参数。 
$@ 
所有参数列表。如"$@"用「"」括起来的情况、以"$1" "$2" … "$n" 的形式输出所有参数。 
$# 
添加到Shell的参数个数 
$0 
Shell本身的文件名 
$1~$n 
添加到Shell的各参数值。$1是第1参数、$2是第2参数…。 

 
原文地址:https://www.cnblogs.com/besharp/p/6108589.html