诡异的循环

今天在公司看到一段代码,如下:

for(TArray<tstring>::TIterator it(textureNames); it; ++it)
    {
        if(_tcsicmp((*it).c_str(), szName) == 0)
            return it.getIndex();
    }
    //  other operation

刚开始并不觉得有什么,很正常的for循环,但在我要向下翻得时候突然间觉得好像问题,这个循环什么时候结束呢?看来只有在return的时候结束了,因为如果迭代器it最多会指向textureNames最后一个元素的下一个的位置,但it也不为空呀。那么问题来了,怎么在逻辑上保证每次都能找到呢?就算每次都能找到,那for循环后面的代码岂不是永远都没有机会执行了?怎么突然觉得自己用了这么多年的for循环好像很陌生,就去查了下手册,在执行每次操作之前,都会判断第二个语句是否为true。突然想到难道这个类重载了bool操作?于是去找了一下,果然是这样的。

下面是我自己的测试程序:

class TestObj
{
public:
    TestObj(bool data = true): m_data(data) { }
    operator bool() const
    {
        return m_data;
    }

private:
    bool m_data;
};

int main()
{
    TestObj data;
    if (data)
    {
        cout<<"should bool"<<endl;
    }
    data = false;   // 会隐式转换的
    for (; data;)
    {
        cout<<"not excute"<<endl;
    }    
    return 0;
}

对于这个问题,网上也有其他的文章点击查看。就我本人的观点是不建议这么做的,因为会让其他看代码的人莫名其妙。

原文地址:https://www.cnblogs.com/benjaming/p/8432166.html