C++中四种类型转换

C++中四种类型转换运算符的使用方法。

reinterpret_castdynamic_castconst_caststatic_cast都是函数。

1reinterpret_cast

reinterpret_cast<指针int */引用int &/void */其他变量类型int>

1)该函数将一个类型的指针转换为另一个类型的指针。这种转换不用修改指针变量值存放格式(不改变指针变量值),只需在编译时重新解释指针的类型就可做到.

//基本类型指针的类型转换

double d=9.2;

double* pd = &d;

int *pi = reinterpret_cast<int*>(pd);  //相当于int *pi = (int*)pd;

//不相关的类的指针的类型转换

class A{};

class B{};

A* pa = new A;

B* pb = reinterpret_cast<B*>(pa);   //相当于B* pb = (B*)pa;

2reinterpret_cast 可以将指针值转换为一个整型数,但不能用于非指针类型的转换。

//指针转换为整数

long l = reinterpret_cast<long>(pi);   //相当于long l = (long)pi;

3)但是reinterpret_cast只能用于指针转换,即最后的括号中的变量只能是指针才行。像下面的代码在编译时将通不过。

double f2 = 12.36;

int of = reinterpret_cast<int>(f2);//因为f2不是指针,而是double类型的普通变量。

 

2const_cast

1)该函数用于去除指针变量的常量属性,将它转换为一个对应指针类型的普通变量。反过来,也可以将一个非常量的指针变量转换为一个常指针变量。

这种转换是在编译期间做出的类型更改。

int a = 10;

const int* pci = &a;

int* pk = const_cast<int*>(pci);  //相当于int* pk = (int*)pci;

//*pci = 100;此时是会出现编译错误的,因为pci被定义为指向常量的指针,因//此不能通过它来修改指向变量的值

*pk = 100;  //此时是正确的,即a的值被修改为100。即便前面a的定义被修改//const int a = 10a同样被修改。

 

const A* pca = new A;

A* pa = const_cast<A*>(pca);     //相当于A* pa = (A*)pca;

(2) 出于安全性考虑,const_cast无法将非指针的常量转换为普通变量。即括号中的变量只能是指针变量,且< >中的写的必须是某种类型变量的指针,即int *, double *等等。像下面的代码是错误的。

const int b = 200;

int d = const_cast<int>(b);

3static_cast

1)该函数主要用于基本类型之间和具有继承关系的类型之间的转换。

这种转换一般会更改变量的内部表示方式,因此,static_cast应用于指针类型转换没有太大意义。

//基本类型转换

int i=0;

double d = static_cast<double>(i);  //相当于 double d = (double)i;

//转换继承 类的对象为基类对象

class Base{};

class Derived : public Base{};

Derived d;

Base b = static_cast<Base>(d);     //相当于 Base b = (Base)d;

4dynamic_cast

它与static_cast相对,是动态转换。这种转换是在运行时进行转换分析的,并非在编译时进行,明显区别于上面三个类型转换操作。

该函数只能在继承类对象的指针之间或引用之间进行类型转换。进行转换时,会根据当前运行时类型信息,判断类型对象之间的转换是否合法。dynamic_cast的指针转换失败,可通过是否为null检测,引用转换失败则抛出一个bad_cast异常。

例:

class Base{};

class Derived : public Base{};

//派生类指针转换为基类指针

Derived *pd = new Derived;

Base *pb = dynamic_cast<Base*>(pd);

if (!pb)

    cout << "类型转换失败" << endl;

 

//没有继承关系,但被转换类有虚函数

class A(virtual ~A();)   //有虚函数

class B{}:

A* pa = new A;

B* pb  = dynamic_cast<B*>(pa);

 

如果对无继承关系或者没有虚函数的对象指针进行转换、基本类型指针转换以及基类指针转换为派生类指针,都不能通过编译

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