js工作中日常问题集中

1.判断问题

如果type存在就设置type的值为type,否则设置type为0:

原始的写法,使用 if else:if(type){type = type} 

使用三元操作符:type : type ? type : 0

使用"或": type : type || 0

· if(a){alert('ok')} 等价于 a && alert('ok')

2. &&  和 ||

例子:

var a = 2;
var b = 3;
var andflag = a && b ;
var orflag = a || b;

问andflag 和orflag 分别是什么?

答案: andflag = 3,orflag = 2; 

在运算过程中,首先js  会将 && 和||  两边的值转成Boolean 类型,然后再算值 ,&&运算如果返回true,则取后面的值,如果|| 返回true,则取前面的值 , 而其中数值转换成boolean 的规则 是:

对象、非零整数、非空字符串返回true,其它为false   ;

同理:0、""、null、false、undefined、NaN都会判为false,其他都为true. 

a && b  的运算就是  :因为  a  和  b全是非零整数,所以  a  和  b  也就是true ,而   true && true  返回   true   ,则取后面的b   ,同理  a 和b 全是非零整数,a  和b  全是true  ,则true || true  返回   true ,取|| 前面的值 也就是2;

同样:该逻辑运算符支持短路原则:

如 var  a = “”  ||  null  || 3  ||  4   —->    var a = fasel || false || true ||  true  结果为true  则返回第一个true,即是3

var b = 4 && 5 && null && 0   ——>   var b = true && true && false && false   结果是false   则返回第一个false   即是null .

短路表达式:作为"&&"和"||"操作符的操作数表达式,这些表达式在进行求值时,只要最终的结果已经可以确定是真或假,求值过程便告终止,这称之为短路求值。这是这两个操作符的一个重要属性。

数据类型 转换为bool后的值
null FALSE
undefined FALSE
Object TRUE
function TRUE
0 FALSE
1 TRUE
0、1之外的数字 TRUE
字符串 TRUE
""(空字符串) FALSE

在javascript中,“&&”运算符运算法则如下:

如果&&左侧表达式的值为真值,则返回右侧表达式的值;否则返回左侧表达式的值。

这就是说:

var i=""&&"真值";//->i=""
i="真值"&&"其他真值";//->i="其他真值"
i="真值"&&"";//->i=""

“||”运算符的运算法则如下:

如果||左侧表达式的值为真值,则返回左侧表达式的值;否则返回右侧表达式的值。

这就是说:

var i=""||"真值";//->i="真值"
i="真值"||"其他真值";//->i="真值"
i="真值"||"";//->i="真值"

于是,就可以理解:a=a||"defaultValue";的逻辑了。如果a为假值(等于null、空字符串……),则将"defaultValue"赋给a;否则将a的值赋给a本身。

cr:http://www.tashan10.com/javascript-de-ling-huo-yun-yong/

3.js当前页面刷新

一般方法:

window.location.href = "http://10.10.3.23/game/game/";
location.reload(true);

解决微信中页面只有进度条加载并不刷新的问题:

window.location.href = location.href + '?' + Date.now();

使用window.location.href="window.location.href+随机数" 代替 window.location.reload()。切记,一定要加随机数,否则一样不会起作用。当然也可以用一个a标签,然后设置href="window.location.href + 随机数"。

4.innerHTML、innerText和outerHTML、outerText的区别

区别描述如下: 

    • innerHTML 设置或获取位于对象起始和结束标签内的 HTML
    • outerHTML 设置或获取对象及其内容的 HTML 形式
    • innerText 设置或获取位于对象起始和结束标签内的文本
    • outerText 设置(包括标签)或获取(不包括标签)对象的文本
    • innerText和outerText在获取时是相同效果,但在设置时,innerText仅设置标签内的文本,而outerText设置包括标签在内的文本。

原文地址:https://www.cnblogs.com/benbendu/p/6011386.html