java基础复习3-6

设计模式

  设计模式:解决某一类问题最行之有效的方法。

java中23种设计模式:

  单例设计模式:解决一个类在内存只存在一个对象。

  想要保证对象唯一。

  1,为了避免其他程序过多建立该类对象,先禁止其他程序建立该类对象。

  2,还为了让其他程序可以访问到该类对象,只好在本类中,自定义一个对象。

  3,为了方便其他程序对自定义对象的访问,可以对外提供一些访问方式。

  这三步怎么用代码体现呢?

  1.将构造函数私有化。

  2.在类中创建一个本类对象。

  3.提供一个方法可以获取到该对象。

  对于事物该怎么描述,就还怎么描述。当需要将该事物的对象保证在内存中唯一时,就将以上的三步加上即可。

饿汉式,懒汉式:

  记录原则:定义单例,建议使用饿汉式。

  /*//饿汉式:这个是先初始化对象,Single类一进内存,就已经创建好了对象。
  class Single{
      private static Single s=new Single();
      private Single(){}
      public static Single getInstance(){
          return s;
      }
  }
   */
  //懒汉式:对象是方法被调用时,才初始化,也叫做对象的延时加载。
  //Single类进内存,对象还没有存在,只有调用了getInstance方法时,才建立对象。
  class Single2 {
      private static Single2 s = null;
      private Single2() {}
      public static Single2 getInstance() {
          if (s == null)
              s = new Single2();
          return s;
      }
  }

继承:

  java语言中:java只支持单继承,不支持多继承。

  因为多继承容易带来安全隐患:当多个父类中定义了相同功能,当功能内容不同时,子类对象不确定要运行哪一个,但是java保留了这种机制,并用另一种体现形式来完成表示,多实现。

  java支持多层继承,也就是一个继承体系

  如何使用一个继承体系中的功能呢?

    简单一句话:查阅父类功能,创建子类对象使用功能。

      想要使用体系,先查阅体系父类的描述,因为父类中定义的是该体系中共性功能,通过了解共性功能,就可以知道该体系的基本功能。那么这个体系已经可以基本使用了。那么在具体调用时,要创建最子类的对象,为什么呢?一是因为有可能父类不能创建    对象,二是创建子类对象可以使用更多的功能,包括基本的也包括特有的。

this代表的是本类对象的引用。

super代表的是父类对象的引用。

  改写老代码很麻烦,不如自己直接继承然后复写来的方便简单。

final:最终:

  作为一个修饰符。

  1,可以修饰类,函数,变量。

  2,被final修饰的类不可以被继承。为了避免被继承,被子类复写功能。

  3,被final修饰的方法不可以被复写。

  4,被final修饰的变量是一个常量只能赋值一次,既可以修饰成员变量,又可以修饰局部变量。

     当在描述事物时,一些数据的出现数值是固定的,那么这时为了增强阅读性,都给这些值起个名字,方便于阅读。而这个值不需要改变,所以加上final修饰。作为常量:常量的书写规范所有字母都大写,如果由多个单词组成,单词间通过“_”连接。

  5,内部类定义在类中的局部位置上是,只能访问该局部被final修饰的局部变量。

abstract

  当多个类中出现相同的功能,但是功能主体不同,这时可以进行向上抽取,这时,只抽取功能定义,而不抽取功能主体。

  抽象:看不懂。

抽象类的特点:

  1,抽象方法一定在抽象类中。

  2,抽象方法和抽象类都必须被abstract关键字修饰。

  3,抽象类不可以用new创建对象,因为调用抽象方法没意义。

  4,抽象类中的抽象方法要被使用,必须由子类复写起所有的抽象方法后,建立子类对象调用。如果子类只覆盖了部分抽象方法,那么该子类还是一个抽象类。

  抽象类和一般类没有太大的不同。

  该如何描述事物就如何描述事物,只不过,该事物出现了一些看不懂的东西,这些不确定的东西,也是该事物的功能,需要明确出现。但是无法定义主体,通过抽象方法来表示。

  抽象类比一般类多了个抽象函数,就是在类中可以定义抽象方法,抽象类不可以实例化。

特殊:抽象类不可以定义抽象方法,这样做仅仅是不让该类建立对象。

接口:初期理解,可以认为是一个特殊的抽象类

   当抽象类中的方法都是抽象的,那么该类可以通过接口的形式来表示。

class用于定义类

interface用于定义接口

接口定义时,格式特点:

  1,接口中常见定义:常量,抽象方法。

  2,接口中的成员都有固定修饰符。

     常量:pubic static final

     方法:public abstract

记住:接口中的成员都是public的。

接口:是不可以创建对象的,因为有抽象方法。

  需要被子类实现,子类对接口中的抽象方法全部覆盖后,子类才可以实例化。否则子类是一个抽象类。

  接口可以被类多实现,也是对多继承不支持的转换形式,java支持多实现。

多态:可以理解为事物存在的多种体现形态。

  1,多态的体现

  父类的引用指向了自己的子类对象。

  父类的引用也可以接收自己的子类对象。

  2,多态的前提

  必须是类与类之间有关系,要么继承要么实现。

  通常还有一个前提:存在覆盖。

  3,多态的好处

  多态的出现大大的提高程序的扩展性。

  4,多态的弊端:

  提高了扩展性,但是只能使用父类的引用访问父类中的成员。

  5,多态的应用

  6,多态的出现代码中的特点(多态使用的注意事项)

在多态中成员函数的特点:

  在编译时期:参阅引用型变量所属的类中是否有调用的方法。如果有,编译通过,如果没有编译失败。

  在运行时期:参阅对象所属的类中是否有调用的方法。

  简单的总结就是:成员函数在多态调用时,编译看左边,运行看右边。

在多态中,成员变量的特点:

  无论编译和运行,都参考左边(引用型变量所属的类)。

 /*需求:数据库的操作。
数据是:用户信息。
1.连接数据库。JDBC Hibernate
2.操作数据库。c create r read u update d delete
3.关闭数据库。*/
  //定义这个接口
  interface UserInfoDao {
      public void add(User user);
      public void delete(User user);
  }
  //byJDBC
  class UserInfoByJDBC implements UserInfoDao {
      public void add(User user){
          1,JDBC连接数据库 。
          2,使用sql添加语句添加数据。
          3,关闭连接。
      }
      public void delete(User user){
          1,JDBC连接数据库。
          2,使用sql添加语句删除数据。
          3,关闭连接。     
      }
  }
  //byHibernate
  class UserInfoByHibernate implements UserInfoDao{
      public void add(User user){
          1,Hibernate连接数据库。
          2,使用sql添加语句添加数据。
          3,关闭连接。
      }
      public void delete(User user){
          1,Hibernate连接数据库。
          2,使用sql添加语句删除数据。
          3,关闭连接。
      }
  }
  //选用JDBC还是Hibernate
  class DBOperate {
      public static void main(String[] args) {
          UserInfoDao ui = new UserInfoByJDBC();
          ui.add(user);
          ui.delete(user);
      }
  }

(晴,写于7月13日,广州,转载请标明出处,谢谢)

  

原文地址:https://www.cnblogs.com/believeus/p/7168926.html