win32进程和线程

一个程序可以对应多个进程,比如可以同时打开多个记事本程序的进程。

1、进程由两部分组成:内核对象和地址空间

    内核对象:系统中的一块内存,该内存块是一种数据结构,维护进程的各种信息

    地址空间:可执行的模块和代码数据

进程不执行任何东西,只是线程的容器,由线程完成工作,一个进程必须拥有一个线程

mian或winmain可以看做主线程的入口点

2、线程由两部分组成:内核对象和线程栈

    内核对象:维护线程信息,是管理各个线程的

   线程栈:这是一个线程对象的参数和变量存放地,线程的环境跟其进程一样,线程可以访问同属于一个进程的其他线程的堆栈信息

 3、win32API关于多线程编程

  线程同步:一个线程执行完或者到了某个状态就通知另一个线程,这就是同步

  线程互斥:多个线程访问有限个资源

线程同步的方法有:互斥量、事件、临界资源、信号量

MFC中也封装了齐全的多线程方法类

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