状态图

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状态... 1

转移... 1

状态图中的事物及解释... 2

状态的可选活动表... 2

我的状态图... 3

说明对象在它的生命期中响应事件所经历的状态序列,以及它们对那些事件的响应。

揭示Actor、类、子系统和组件的复杂特性。为实时系统建模。

对象的状态是指在这个对象的生命期中的一个条件或状况,在此期间对象将满足某些条件、执行某些活动,或等待某些事件。

转移是由一种状态到另一种状态的迁移。这种转移由被建模实体内部或外部事件触发。

对一个类来说,转移通常是调用了一个可以引起状态发生重要变化的操作的结果。

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(在逻辑视图中建立)

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