Solidity顺序编程

1.事件 

  是合约和区块链通讯的一种机制。前端可以监听事件。

  使用关键字event(参数);来申请

2.require指令:

  使用require指令,使得函数在执行过程中,在不满足某些条件的时候抛出错误并停止。

  #solidity不支持直接是对字符串比较,只能通过比较两个字符串的keccak256哈希值来判断

  与require想似的有assert关键字,但是require失败后会返回gas而assert不会。

3.继承:

  contract animal{

}

  contarct dog is animal{

}//dog合约继承了animal合约dog可以访问animal的公共函数

4.导入import:

  把一个文件导入到另一个文件的时候可以使用Import语句(代码过多分批处理)

  import "./sadasd.sol"; //这里的./是同意目录的意思

5.存储变量:

  在Solidity中,可以使用storage和memory来储存变量

    storage是指永久存储在区块链中的变量

    memory是临时变量,在外部函数调用完之后,内存型变量就会被一定

  大多数时候Solidity会自动处理在函数外声明的变量(状态变量)默认为“存储”,而函数内部声明的变量是“内存型”。

  也可以手动声明存储类型(主要用来处理函数内的结构体和数组):

    

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