PointFromScreen和PointFromScreen的用法和区别

如下面的xaml代码:

  

<Window x:Class="WindowsApplication5.Window1"

xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"

xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"

Title="WindowsApplication5" Height="300" Width="300" WindowStartupLocation="CenterScreen"

>

<Grid>

<Canvas Name="canvas">

<Button Name="btnClick" Width="30" Height="20" Canvas.Left="50" Canvas.Top="50" VerticalAlignment="Center" HorizontalAlignment="Center">click me</Button>

</Canvas>

</Grid>

</Window>

在Canvas上面有一个Button,btnClick相对于canvas的位置是50和50,该窗体最后运行出来相对于屏幕的

位置如下图所示:

UIElement.PointFromScreen(Point):参数是屏幕Screen中的一个坐标点,这个函数的作用是把Screen中的一个点的坐标转换成该窗体Window中的坐标,参照点是UIElement的位置(当作(0,0)),所以:

btnClick.PointFromScreen(new Point(0, 0)); 值为

(-416,-292)  -- screen的(0,0)相对于btnClick的topleft(当作(0,0))的坐标。

btnClick.PointFromScreen(new Point(50, 50));

值为 (-366,-242) -- screen的(50,50)相对于btnClick的topleft(当作(0,0))的坐标。

canvas.PointFromScreen(new Point(0, 0));

值为 (-366,-242) -- screen的(0,0)相对于canvas的topleft(当作(0,0))的坐标。

Canvas.GetLeft(btnClick); 值为50

Canvas.GetTop(btnClick);  值为50

UIElement.PointToScreen(Point):参数是窗体Window中的一个坐标,参照点是相对于UIElement(位置当作(0,0)),偏移量为Point的一个点,返回该点在Screen中的坐标:

btnClick.PointToScreen(new Point(50,50)); // (466,342)

canvas.PointToScreen(new Point(50,50)); // (416,292)

注意屏幕的左上角的坐标是(0,0)。

另外学习

e.GetPosition(UIElement)的用法,也可以用Mouse.GetPosition(UIElement)达到相同的效果。

通常e是一个鼠标单击事件的EventArgs,例如:

btnClick.PreviewMouseLeftButtonDown += new MouseButtonEventHandler

(btnClick_PreviewMouseLeftButtonDown);

void btnClick_PreviewMouseLeftButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)

{

Point p1 = e.GetPosition(sender as Button);

Point p2 = e.GetPosition(canvas);

}

如果我单击btnClick上很靠近左上角的一个地方,假设该点相对于btnClick左上角的坐标是(2,2),

那么p1的值是(2,2),p2(52,52)。

原文地址:https://www.cnblogs.com/bear831204/p/1261019.html