iOS 中的视图函数 init initwithnib viewDidLoad viewWillAppear的总结

我要总结的函数主要是这几个:

UIView *view-如果view还没有被初始化的话,getter方法会先调用[self loadView],如果getter或者setter方法被重写了,子类中的getter或者setter方法必须调用super中的getter或者setter方法

init (initWithNibName)-初始化程序,实际上,我们在调用init的时候相当于调用initWithNibName函数参数为空的情况,如果我们重定义init,我们需要在init的函数中加入这一行代码:

self = [super initWithNibName:nibNameOrNil bundle:nibBundleOrNil];(引用:http://yinghuayuan8866.blog.163.com/blog/static/22457027201242453150388/)

viewDidLoad-加载视图,在view已经被创建后调用。对于从代码中创建的view controller,它在-loadView 之后。对于从nib创建的view controller来说,这个函数在view被设置之后调用。无论通过什么途径加载(Xcode或者IB,这里的加载属于实例化)完view后肯定会执行这个方法.但是还有一种非常特殊的情况,前面也说过了,当我们使用带有nib创建的UITableViewController的时候,如果调用init方法或者使用参数为nil的initWithNibName的函数来初始化却不会默认加载相同名字的nib文件。

viewWillAppear-UIViewController对象的视图即将加入窗口时调用;

viewDidApper-UIViewController对象的视图已经加入到窗口时调用;

viewWillDisappear-UIViewController对象的视图即将消失、被覆盖或是隐藏时调用;

viewDidDisappear-UIViewController对象的视图已经消失、被覆盖或是隐藏时调用;

viewVillUnload-当内存过低时,需要释放一些不需要使用的视图时,即将释放时调用;

viewDidUnload-当内存过低,释放一些不需要的视图时调用。

loadView -(如果没有使用nib的话,子类应该创建自己的自定义视图,这个函数永远都不应该被直接调用)(This is where subclasses should create their custom view hierarchy if they aren't using a nib. Should never be called directly.)

 视图控制对象通过alloc和init来创建,但是视图控制对象不会在创建的那一刻就马上创建相应的视图,而是等到需要使用的时候才通过调用loadView来创建,这样的做法能提高内存的使用率。比如,当某个标签有很多UIViewController对象,那么对于任何一个UIViewController对象的视图,只有相应的标签被选中时才会被创建出来。(引用:http://blog.163.com/wzi_xiang/blog/static/6598296120121111105859204/)

跟随如下文字理解viewController对view加载过程:(原文地址:http://hi.baidu.com/ericnew/item/49d81de66d1987f7e1a5d40e)

1 先判断子类是否重写了loadView,如果有直接调用。之后调viewDidLoad完成View的加载。

2 如果是外部通过调用initWithNibName:bundle指定nib文件名的话,ViewController记载此nib来创建View。

3 如果initWithNibName:bundle的name参数为nil,则ViewController会通过以下两个步骤找到与其关联的nib。

A 如果类名包含Controller,例如ViewController的类名是MyViewController,则查找是否存在MyView.nib;

B 找跟ViewController类名一样的文件,例如MyViewController,则查找是否存在MyViewController.nib。

4  如果子类没有重写的loadView,则ViewController会从StroyBoards中找或者调用其默认的loadView,默认的loadView返回一个空白的UIView对象。

注意第一步,ViewController是判断子类是否重写了loadView,而不是判断调用子类的loadView之后 ViewController的View是否为空。就是说,如果子类重写了loadView的话,不管子类在loadView里面能否获取到 View,ViewController都会直接调viewDidLoad完成View的加载。

loadView的用法

UIViewController的loadView

用UIViewController有一段时间了,才发现以前对loadView的理解完全不到位。

假如我们用Xcode新建一个View-based Application,在ViewController.m中加上

- (void) loadView {
NSLog(@"loadView Called");
}

再增加viewDidLoad,按照一般的情况,我们会有这样的Code

- (void) viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
UIButton *customButton = [UIButton buttonWith.....
......
[self.view addSubView:customButton];
}

现在打开MainWindow.xib,删掉其中的ViewController,并在AppDelegate.m的

- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions;

里增加ViewController的初始化

viewController = [[XXXViewController alloc] init];

编译运行就有问题了。Console中不断的输出loadView Called!

仔细的阅读loadView的文档,才知道loadView不是这么用的。

loadView在每一次使用self.view这个property,并且self.view为nil的时候被调用,用以产生一个有效的self.view。这个接口原本是为了让我们自定义view用的。在不被subclass实现的情况下,也就是[super loadView]的效果,应该就是产生了一个有效的view,也就是一个空白的view。

在上面这种情况下,loadView被实现为空(只有一条打印语句),而且我们没有通过XIB初始化ViewController,所以在viewDidLoad被执行时,self.view是为nil的。所以在执行[self.view addSubView:customButton]时,loadView被调用,用来产生一个有效的view,使得self.view不再为nil。罢特,我们错了(-_-!)。我们的loadView什么也没有做,于是就出现了上面的情形,不断的调用一个什么都不做的loadView….

当然,我们只要在loadView中增加一句[super loadView]就没有问题了。但这并不是Cocoa的设计者所期望的。

loadView仅仅应该在开发者希望自行通过编码而不是Interface Builder定制view的时候被实现,而且不应该在其中调用[super loadView],你的loadView中应该有self.view = …这样的行为。

如果仅仅是想要在当前view上增加一些UIButton或是UILabel,应该在viewDidLoad里去做,此时不要实现自己的loadView。

原文地址:https://www.cnblogs.com/baozou/p/3413101.html