//当前历史记录里有此着法
if (historyDic.TryGetValue(move, out int score))
{
historyDic[move] += 2 << depth;
}
可以不定义,直接这么写
//当前历史记录里有此着法
if (historyDic.TryGetValue(move, out int score))
{
historyDic[move] += 2 << depth;
}
可以不定义,直接这么写