VS2017一些小技巧

下面我总结一些VS2017中的一些小技巧这些小技巧,大神的你有可能早就知道了,也有可能我少说了,如果你觉得我写的不对,欢迎在下方进行评论:

1.TODO的使用

当你编辑代码的时候是不是遇到过,一个地方的代码需要调用另一个脚本中的内容,这时候我们就需要去另一个脚本进行查找,另一个脚本中的方法还没有进行完善,我们又需要先写后面这个脚本,当我们写完这个脚本,再想返回的时候,由于代码过多,那样你找起来就显得十分麻烦,这时候 我们就可以使用TODO进行查找,在你需要调用的地方加一个

//TODO 这里写上要进行跳转的内容 

这样我们进行如下操作的时候就能跳转到界面

下方就会弹出如下框:

我们双击就会跳转到相应的要进行书写方法的位置

2.VS的断点调试功能 

其中在断点测试中:

F11表示的是逐条执行

F10表示的是执行语句的执行

1.首先创建一个工程,在工程中的摄像头上添加如下脚本

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class DebugTest : MonoBehaviour {

    private int sum = 0;
    void OnGUI()
    {
        if (GUILayout.Button("Add"))
        {
            for (int i = 1; i < 10; i++)
            {
                sum += i;
            }
            Debug.Log("1+2+3+...+10=" + sum);
        }
        if (GUILayout.Button("Clear"))
        {
            sum = 0;
        }
    }
}

2.在脚本中,需要进行测试的地方加上断点

加断点的方法是双击前面红色的部分

3.运行VS2017中的脚本

4.然后运行Unity点击进行添加

点击其然后我们观察VS2017就会出现一下情况

下边自动窗口便会试试记录,你当前的数值变化,以及涉及到的变量

5.点击如下图标记地点

就会显示下次的值

以上先总结两种,还有几个下次总。

原文地址:https://www.cnblogs.com/baosong/p/9575846.html