pickle 继承

1.什么是方法,什么是函数

 1 class Foo:
 2         def chi(self):
 3               print("我是吃")
 4 
 5          @staticmethod
 6          def static_method():
 7                   pass
 8 
 9          @classmethod
10           def class_method(cls):
11                   pass    
12 
13 f = Foo() 
14 print(f.chi)   # <bound method Foo.chi of <__main__.Foo object at 0x10f688550>> 
15 print(Foo.chi)  # <function Foo.chi at 0x10e24a488> 
print(Foo.static_method)
# <function Foo.static_method at 0x10b5fe620>
print(Foo.class_method)
# bound method Foo.class_method of <class '__main__.Foo'>>
16 print(f.static_method) # <function Foo.static_method at 0x10e1c0620> 17 print(f.class_method) #<bound method Foo.class_method of <class '__main__.Foo'>>

        仔细观察, 我们能得到以下结论:
          1. 类⽅方法. 不论任何情况, 都是⽅方法.
            2. 静态⽅方法, 不论任何情况. 都是函数
           3. 实例例⽅方法, 如果是实例例访问. 就是⽅方法. 如果是类名访问就是函数.


 

2,从程序的角度上也是可以判断的

1  from types import MethodType, FunctionType
2  print(isinstance(a.func,MethodType))  #MethodType 方法类型
3  print(isinstance(A.func,MethodType))
4  print(isinstance(a.func,FunctionType)) #FunctionType 函数类型
5  print(isinstance(A.func,FunctionType))

3.pickle

 1  # pickle 游戏人物的状态的保存(存档读档)
 2 import pickle 
 3  pickle模块可以序列化python中的所有自定义类的对象
 4  class Course:                  #创建一个课程类
 5      def __init__(self,name,price,period):
 6          self.name = name           #课程的名字=名字
 7          self.price = price          #课程的价格=价格
 8          self.period = period         #课程的周期=周期
 9  class Student:                 #创建一个学生类
10      def __init__(self,name,price,period):
11          self.name = name           #名字=名字
12          self.price = price             
13          self.period = period
14  python = Course('python',88888,'6 months') #实例化一个python
15  linux = Course('linux',88888,'6 months')   #实例化一个linux
 
  
with open('courses','wb') as f: #把python实例化以wb模式写入到courses文件中

pickle.dump(python,f)

with open('courses1', 'wb') as f:     #把linux实例化以wb模式写入到courses1文件中   
pickle.dump(linux,f)

   with open('courses','rb') as f:       #以rb的模式读出python
python = pickle.load(f)

with open('courses1', 'rb') as f:       #以rb的模式读出linux
linux = pickle.load(f)

print(python.name)                #输出python的名字
print(linux.name)                #输出linux的名字
22  # 如果load一个对象,那么这个对象所对应的类必须已经在内存中  
  # 同一个类的对象 会存储在同一个文件中
#如果我不希望这个对象的load受到类读入的影响,就把这个类也写入到文件里

4.继承

  子类可以自动拥有父类中除了私有属性外的其他所有所有内容

5.继承就是解决类与类之间代码重复的问题

6.类的继承语法:

7,使用继承这个概念的过程:

 1  class Animal:     
 2        def __init__(self,name,kind,):
 3            self.name = name     
 4            self.kind = kind
 5     
 6   class Cat(Animal):
 7                pass
 8   class Dog(Animal):  
 9               pass  
10     
11 小花 = Cat('小花','金吉拉','喵喵')
12 print(小花)
13 print(小花.name)
14 print(小花.kind)
   # 先开辟一块空间,并且空间中已经有了一个类指针,指向Cat
    # 执行__init__方法,在Cat类的空间中没有init方法,找Animal类中的init
    # 将空间返回给小花变量

7,继承

     子类调用方法,如果子类自己有用自己的,用了自己的就不用父类的了
     如果子类自己没有才调用父类的
     如果子类有个性化的父类没有的方法,可以单独定义在子类中 - 派生方法
     只有子类能够使用父类中的方法,父类不可以使用子类中的方法

 1 # class Animal:           #创建一个动物类          [Animal 动物:a nei mo]
 2 #     def __init__(self,name,kind,language):
 3 #         self.name = name       #动物的名字=名字
 4 #         self.kind = kind     #动物的种类=种类 [kind 种类:kan n d ]
 5 #         self.language = language #动物的叫=叫    [language 叫:lan g wei z]
6 # def eat(self):         #定义一个吃的方法 [eat 吃: yi t ] 7 # print('%s is eating'%self.name) 8 # def drink(self):        #定义一个喝的方法 [drink 喝: zhuai k ] 9 # print('%s is drinking'%self.name) 10 # def yell(self):        #定义一个叫的方法 [yell 叫: yao ] 11 # print('%s say %s'%(self.name,self.language))

12 # class Cat(Animal):     #定义一个猫类 继承动物类 13 # def climb(self): # 派生方法 [climb 爬: k lai m] 14 # print('%s can climb'%self.name)

15 # class Dog(Animal): #定义一个狗类 继承动物类 16 # def lookafter_door(self): # 派生方法
17 # print('%s can look after door'%self.name)

18 # 小花 = Cat('小花','金吉拉','喵喵') 19 # 小黑 = Dog('小黑','土狗','旺旺') 20 # 小花.climb() 21 # 小黑.lookafter_door()

8,# 子类使用父类的方法
    # 子类中有,父类中没有 : 用子类的
    # 父类中有,子类中没有 : 用父类的
    # 子类父类中都有    : 默认情况下用子类的不用父类的
                       # 既想用父类又想用子类 : 父类名.方法名(子类对象),super().方法名()
    # 子类父类中都没有   : 报错

 1 # class Animal:
 2 #     def __init__(self,name,kind,language):
 3 #         self.name = name
 4 #         self.kind = kind
 5 #         self.language = language

6 # def eat(self): 7 # print('%s is eating'%self.name)

8 # def drink(self): 9 # print('%s is drinking'%self.name)

10 # def yell(self): 11 # print('%s say %s'%(self.name,self.language))

12 # def sleep(self): 13 # print('%s 在睡觉'%self.name)

14 # class Cat(Animal): 15 # def climb(self): # 派生方法 16 # print('%s can climb'%self.name)

17 # def sleep(self): 18 # # Animal.sleep(self) # 父类名,主动传self 19 # # super(cat,self).sleep()
20 # # super().sleep() # super(子类名,self).方法名() 简写 记住这个就行 21 # print('团着睡')

22 # class Dog(Animal): # 派生方法 23 # def lookafter_door(self): 24 # print('%s can look after door'%self.name) 25 # 26 # 小花 = Cat('小花','金吉拉','喵喵') 27 # 小花.sleep() # 既希望走父类的基础的sleep,又希望走自己的方法 28 29 # 当某一个方法,父类和子类都拥有的时候,那么在子类的方法中,调用父类的同名方法2种 30 # 1.父类名.方法名(self,...) # Animal.sleep(self) 31 # 2.super().sleep(...)  # super(self,Cat).sleep()

"""人狗大战用继承方法写出来"""
1
class Animal: #创建一个动物类 [Animal 动物:a nei mo] 2 def __init__(self,name,hp,ad): #构造一个方法 3 self.name = name 4 self.hp = hp 5 self.ad = ad
6 class Person(Animal):      #创建一个人类 继承动物类 7 def __init__(self,name,sex,hp,mp,ad): 8 super().__init__(name,hp,ad) 9 self.sex = sex # 派生属性 10 self.mp = mp # 派生属性 11 12 def attack(self,dog): 13 print('%s攻击了%s'%(self.name,dog.name)) 14 dog.hp -= self.ad 15 16 class Dog(Animal): 17 def __init__(self,name,kind,hp,ad): 18 super().__init__(name,hp,ad) 19 self.kind = kind # 派生属性 (在原本在父类中没有的属性,在我的子类属性中出现了) 20 21 def bite(self,person): 22 print('%s咬了%s'%(self.name,person.name)) 23 person.hp -= self.ad 24 25 alex = Person('alex','不详',10,10,0.1) 26 hei = Dog('小黑','中华田园犬',999,1.1)
print(alex.hp)
hei.bite(alex)
print(alex.hp)
print(hei.hp)
alex.attack(hei)
print(hei.hp)
27 print(hei.__dict__)

 什么是派生属性

   在原本在父类中没有的属性,在我的子类属性中出现了

原文地址:https://www.cnblogs.com/baoshuang0205/p/9996303.html