原型模式(Prototype Pattern)

标签: 设计模式


  原型模式是使用内存复制的方法创建对象的模式,当需要创建大量类似的对象时,性能较好。属于创建型模式

  区别于工厂模式, 原型模式是先创建一个对象并缓存起来,然后后续需要创建这种对象的时候,只需要调用该对象clone()方法,即可获取一个新对象,由与clone()是内存数据复制操作,这样可以避免new操作带来的巨大性能损失。

  由于Client类需要调用Prototype类对象的clone()方法,则需要Prototype类实现Cloneable接口,同时把clone()方法设为public重新实现。

UML图如下:

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