java中static关键字(转)

static -静态变量

大家都知道,我们可以基于一个类创建多个该类的对象,每个对象都拥有自己的成员,互相独立。然而在某些时候,我们更希望该类所有的对象共享同一个成员。此时就是 static 大显身手的时候了!!

Java 中被 static 修饰的成员称为静态成员或类成员。它属于整个类所有,而不是某个对象所有,即被类的所有对象所共享。静态成员可以使用类名直接访问,也可以使用对象名进行访问。当然,鉴于他作用的特殊性更推荐用类名访问~~

使用 static 可以修饰变量、方法和代码块。

例如,我们在类中定义了一个 静态变量 hobby ,操作代码如下所示:

运行结果:

要注意哦:静态成员属于整个类,当系统第一次使用该类时,就会为其分配内存空间直到该类被卸载才会进行资源回收!~~

 

static -静态方法

与静态变量一样,我们也可以使用 static 修饰方法,称为静态方法或类方法。其实之前我们一直写的 main 方法就是静态方法。静态方法的使用如:

运行结果:

需要注意:

1、 静态方法中可以直接调用同类中的静态成员,但不能直接调用非静态成员。如:

如果希望在静态方法中调用非静态变量,可以通过创建类的对象,然后通过对象来访问非静态变量。如:

2、 在普通成员方法中,则可以直接访问同类的非静态变量和静态变量,如下所示:

3、 静态方法中不能直接调用非静态方法,需要通过对象来访问非静态方法。如:

static-静态初始化块

Java 中可以通过初始化块进行数据赋值。如:

在类的声明中,可以包含多个初始化块,当创建类的实例时,就会依次执行这些代码块。如果使用 static 修饰初始化块,就称为静态初始化块。

需要特别注意:静态初始化块只在类加载时执行,且只会执行一次,同时静态初始化块只能给静态变量赋值,不能初始化普通的成员变量。

我们来看一段代码:

运行结果:

通过输出结果,我们可以看到,程序运行时静态初始化块最先被执行,然后执行普通初始化块,最后才执行构造方法。由于静态初始化块只在类加载时执行一次,所以当再次创建对象 hello2 时并未执行静态初始化块。

下面对static关键字进行一个小结:

(1)特点:

1、static是一个修饰符,用于修饰成员。(成员变量,成员函数)static修饰的成员变量 称之为静态变量或类变量。

2、static修饰的成员被所有的对象共享。

3、static优先于对象存在,因为static的成员随着类的加载就已经存在。

4、static修饰的成员多了一种调用方式,可以直接被类名所调用,(类名.静态成员)。

5、static修饰的数据是共享数据,对象中的存储的是特有的数据。

(2)成员变量和静态变量的区别:

1、生命周期的不同:

成员变量随着对象的创建而存在随着对象的回收而释放。

静态变量随着类的加载而存在随着类的消失而消失。

2、调用方式不同:

成员变量只能被对象调用。

静态变量可以被对象调用,也可以用类名调用。(推荐用类名调用)

3、别名不同:

成员变量也称为实例变量。

静态变量称为类变量。

4、数据存储位置不同:

成员变量数据存储在堆内存的对象中,所以也叫对象的特有数据。

静态变量数据存储在方法区(共享数据区)的静态区,所以也叫对象的共享数据。

(3)静态使用时需要注意的事项:

1、静态方法只能访问静态成员。(非静态既可以访问静态,又可以访问非静态)

2、静态方法中不可以使用this或者super关键字。

3、主函数是静态的

原文地址:https://www.cnblogs.com/banml/p/11353082.html