C#基础—装箱与拆箱

https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/csharp/programming-guide/types/boxing-and-unboxing

转载出处;

装箱是将值类型转换为 object 类型或由此值类型实现的任何接口类型的过程。 当 CLR 对值类型进行装箱时,会将该值包装到 System.Object 内部,再将后者存储在托管堆上。 取消装箱将从对象中提取值类型。 装箱是隐式的;取消装箱是显式的。 装箱和取消装箱的概念是类型系统 C# 统一视图的基础,其中任一类型的值都被视为一个对象。

下例将整型变量 i 进行了装箱并分配给对象 o

int i = 123;
// The following line boxes i.
object o = i;  

性能

相对于简单的赋值而言,装箱和取消装箱过程需要进行大量的计算。 对值类型进行装箱时,必须分配并构造一个新对象。 取消装箱所需的强制转换也需要进行大量的计算,只是程度较轻。 有关更多信息,请参阅性能

装箱

装箱用于在垃圾回收堆中存储值类型。 装箱是值类型object 类型或到此值类型所实现的任何接口类型的隐式转换。 对值类型装箱会在堆中分配一个对象实例,并将该值复制到新的对象中。

请看以下值类型变量的声明:

int i = 123;

以下语句对变量 i 隐式应用了装箱操作:

// Boxing copies the value of i into object o.
object o = i;  

此语句的结果是在堆栈上创建对象引用 o,而在堆上则引用 int 类型的值。 该值是赋给变量 i 的值类型值的一个副本。 下图说明了两个变量 io 之间的差异。

装箱转换图
装箱转换

还可以像下面的示例一样执行显式装箱,但显式装箱从来不是必需的:

int i = 123;
object o = (object)i;  // explicit boxing

描述

此示例使用装箱将整型变量 i 转换为对象 o这样一来,存储在变量 i 中的值就从 123 更改为 456该示例表明原始值类型和装箱的对象使用不同的内存位置,因此能够存储不同的值。

示例

class TestBoxing
{
    static void Main()
    {
        int i = 123;

        // Boxing copies the value of i into object o.
        object o = i;  

        // Change the value of i.
        i = 456;  

        // The change in i doesn't affect the value stored in o.
        System.Console.WriteLine("The value-type value = {0}", i);
        System.Console.WriteLine("The object-type value = {0}", o);
    }
}
/* Output:
    The value-type value = 456
    The object-type value = 123
*/

取消装箱

取消装箱是从 object 类型到值类型或从接口类型到实现该接口的值类型的显式转换。 取消装箱操作包括:

  • 检查对象实例,以确保它是给定值类型的装箱值。

  • 将该值从实例复制到值类型变量中。

下面的语句演示装箱和取消装箱两种操作:

C#
int i = 123;      // a value type
object o = i;     // boxing
int j = (int)o;   // unboxing

下图演示上述语句的结果。

取消装箱转换图
取消装箱转换

要在运行时成功取消装箱值类型,被取消装箱的项必须是对一个对象的引用,该对象是先前通过装箱该值类型的实例创建的。 尝试取消装箱 null 会导致 NullReferenceException尝试取消装箱对不兼容值类型的引用会导致 InvalidCastException

示例

下面的示例演示无效的取消装箱及引发的 InvalidCastException使用 trycatch,在发生错误时显示错误信息。

class TestUnboxing
{
    static void Main()
    {
        int i = 123;
        object o = i;  // implicit boxing

        try
        {
            int j = (short)o;  // attempt to unbox

            System.Console.WriteLine("Unboxing OK.");
        }
        catch (System.InvalidCastException e)
        {
            System.Console.WriteLine("{0} Error: Incorrect unboxing.", e.Message);
        }
    }
}

此程序输出:

Specified cast is not valid. Error: Incorrect unboxing.

如果将下列语句:

int j = (short) o;  

更改为:

int j = (int) o;  

将执行转换,并将得到以下输出:

Unboxing OK.

余生很长,愿我们都活成自己喜欢的样子
原文地址:https://www.cnblogs.com/bananana/p/8706903.html