07-01 Java 封装

1:成员变量和局部变量的区别
/*
    成员变量和局部变量的区别?
        A:在类中的位置不同
            成员变量:在类中方法外
            局部变量:在方法定义中或者方法声明上
        B:在内存中的位置不同
            成员变量:在堆内存
            局部变量:在栈内存
        C:生命周期不同
            成员变量:随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失
            局部变量:随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失
        D:初始化值不同
            成员变量:有默认初始化值
            局部变量:没有默认初始化值,必须定义,赋值,然后才能使用。
            
        注意事项:
            局部变量名称可以和成员变量名称一样,在方法中使用的时候,采用的是就近原则。
*/
class Varialbe {
    //成员变量
    //int num = 10;
    int num; //0
    
    public void show() {
        //int num2 = 20; //局部变量
        //可能尚未初始化变量num2
        int num2; //没有默认值
        // int num2 = 20;
        System.out.println(num2);//这里报错,num2没有默认值
        
        int num = 100;
        System.out.println(num);
    }
}


class VariableDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Varialbe v = new Varialbe();
        
        System.out.println(v.num); //访问成员变量
        
        v.show();    
            
    }
}

2:类作为形式参数的问题
如果你看到一个方法需要的参数是一个类名,就应该知道这里实际需要的是一个具体的对象。

/*
    形式参数的问题:
        基本类型:形式参数的改变不影响实际参数
        引用类型:形式参数的改变直接影响实际参数
*/
//形式参数是基本类型
class Demo {
    public int sum(int a,int b) {
        return a + b;
    }
}

//形式参数是引用类型
class Student {
    public void show() {
        System.out.println("我爱学习");
    }
}

class StudentDemo {
    //如果你看到了一个方法的形式参数是一个类类型(引用类型),这里其实需要的是该类的对象。
    public void method(Student s) { //调用的时候,把main方法中的s的地址传递到了这里 Student s = new Student();
        s.show();
    }
}

class ArgsTest {
    public static void main(String[] args) {
        //形式参数是基本类型的调用
        Demo d = new Demo();
        int result = d.sum(10,20);
        System.out.println("result:"+result);
        System.out.println("--------------");
        
        //形式参数是引用类型的调用
        //需求:我要调用StudentDemo类中的method()方法
        StudentDemo sd = new StudentDemo();
        //创建学生对象
        Student s = new Student();
        sd.method(s); //把s的地址给到了这里
    }
}

3:匿名对象

/*
    匿名对象:就是没有名字的对象。
    
    匿名对象的应用场景:
        A:调用方法,仅仅只调用一次的时候。
            注意:调用多次的时候,不适合。因为会重新生成对象
            那么,这种匿名调用有什么好处吗?
                有,匿名对象调用完毕就是垃圾。可以被垃圾回收器回收。
        B:匿名对象可以作为实际参数传递
*/
class Student {
    public void show() {
        System.out.println("我爱学习");
    }
}

class StudentDemo {
    public void method(Student s) {
        s.show();
    }
}

class NoNameDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //带名字的调用
        Student s = new Student();
        s.show();
        s.show();
        System.out.println("--------------");
        
        //匿名对象
        //new Student();
        //匿名对象调用方法
        new Student().show();
        new Student().show(); //这里其实是重新创建了一个新的对象
        System.out.println("--------------");
        
        
        //匿名对象作为实际参数传递
        StudentDemo sd = new StudentDemo();
        //Student ss = new Student();
        //sd.method(ss); //这里的s是一个实际参数
        //匿名对象
        sd.method(new Student());
        
        //在来一个
        new StudentDemo().method(new Student());
     }
}
4:封装和private
封装(理解)
    (1)隐藏实现细节,提供公共的访问方式
    (2)好处:
        A:隐藏实现细节,提供公共的访问方式
        B:提高代码的复用性
        C:提高代码的安全性
    (3)设计原则
        把不想让外界知道的实现细节给隐藏起来,提供公共的访问方式
    (4)private是封装的一种体现。
        封装:类,方法,private修饰成员变量

private关键字(掌握)
    (1)私有的意义,可以修饰成员变量和成员方法
    (2)特点:
        被private修饰的后的成员只能在本类中被访问
    (3)private的应用:
        以后再写一个类的时候:
            把所有的成员变量给private了
            提供对应的getXxx()/setXxx()方法
 

private的引出

/*
    定义一个学生类:
        成员变量:name,age
        成员方法:show()方法
        
    我们在使用这个案例的过程中,发现了一个问题:
        通过对象去给成员变量赋值,可以赋值一些非法的数据。
        这是不合理的。
        应该是这个样子的:在赋值之前,先对数据进行判断。
        判断到底在哪里做比较合适呢?
        StudentDemo类是一个测试类,测试类一般只创建对象,调用方法。    
        所以,这个判断应该定义在Student类中。
        而我们在成员变量的位置可不可以进行数据判断呢?
        是不可以的,因为做数据校验,必须要依靠一些逻辑语句。
        逻辑语句是应该定义在方法中的,所以,我们最终决定在Student类中提供一个方法
        来对数据进行校验。
    
    按照我们前面的分析,我们给出了一个方法进行校验。
    但是呢,它偏偏不调用方法来赋值,还是直接赋值了,
    这样我们的方法就没有起到作用。
    我就应该要求你必须使用我的方法,而不能直接调用成员变量赋值。
    怎么去强制要求不能直接使用成员变量呢?
        针对这种情况,Java就提供了一个关键字 private
        
    private:私有的。可以修饰成员变量和成员方法。
        注意:被private修饰的成员只能在本类中访问。
        
    其实我讲到现在讲解的是一个封装的思想。
    封装:是指隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式。
*/
class Student {
    //姓名
    String name;
    //年龄
    private int age;
    
    //写一个方法对数据进行校验
    /*
        返回值类型:void
        参数列表:int a
    */
    public void setAge(int a) {
        if(a < 0 || age > 120) {
            System.out.println("你给的年龄有问题");
        }else {
            age = a;
        }
    }
    
    
    //show()方法,显示所有成员变量值
    public void show() {
        System.out.println("姓名:"+name);
        System.out.println("年龄:"+age);
    }
}

class StudentDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建学生对象
        Student s = new Student();
        s.show();
        System.out.println("--------------");
        
        //给成员变量赋值
        s.name = "林青霞";
        //s.age = 27;
        s.setAge(27);
        s.show();
        System.out.println("--------------");
        
        //给age赋值
        //s.age = -27; //这个数据是不合理的
        //通过方法给值
        s.setAge(-27);//你给的年龄有问题
        s.show();
        System.out.println("--------------");
    }
}

封装和private的使用

/*
    封装和private的应用:
        A:把成员变量用private修饰
        B:提高对应的getXxx()和setXxx()方法
*/
//定义学生类
class Student {
    //姓名
    private String name;
    //年龄
    private int age;
    
    //姓名获取值
    public String getName() {
        return name;
    }
    
    //姓名设置值
    public void setName(String n) {
        name = n;
    }
    
    //年龄获取值
    public int getAge() {
        return age;
    }
    
    //年龄赋值
    public void setAge(int a) {
        age = a;
    }
}

//测试类
class StudentTest {
    public static void main(String[] args) {
        //创建学生对象
        Student s = new Student();
        
        //使用成员变量
        //错误:被私有修饰了,外界不能直接访问了
        //System.out.println(s.name+"---"+s.age);
        System.out.println(s.getName()+"---"+s.getAge());
        
        //给成员变量赋值
        //s.name = "林青霞";
        //s.age = 27;
        //通过方法给赋值
        s.setName("林青霞");
        s.setAge(27);
        System.out.println(s.getName()+"---"+s.getAge());
    }
}
6:this关键字和内存图解
    (1)代表当前类的引用对象
        记住:哪个对象调用方法,该方法内部的this就代表那个对象
    (2)this的应用场景:
        A:解决了局部变量隐藏成员变量的问题
        B:其实this还有其他的应用,明天讲解。

this关键字使用

/*
    标准的代码改进版
    
    this:哪个对象调用那个方法,this就代表那个对象
*/
class Student {
    private String name;
    private int age;
    
    public String getName() {
        return name; //这里其实是隐含了this,this.name
    }
    
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
    
    public int getAge() {
        return age;
    }
    
    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }
}

class StudentTest2 {
    public static void main(String[] args) {
        //创建一个对象
        Student s1 = new Student();
        s1.setName("林青霞");
        s1.setAge(27);
        System.out.println(s1.getName()+"---"+s1.getAge());
        
        //创建第二个对象
        Student s2 = new Student();
        s2.setName("刘意");
        s2.setAge(30);
        System.out.println(s2.getName()+"---"+s2.getAge());
    }
}

this 内存图解:

 7:构造方法

7:构造方法(掌握)
    (1)作用:用于对对象的数据进行初始化
    (2)格式:
        A:方法名和类名相同
        B:没有返回值类型,连void都不能有
        C:没有返回值
        
        思考题:构造方法中可不可以有return语句呢?
        可以。而是我们写成这个样子就OK了:return;
        其实,在任何的void类型的方法的最后你都可以写上:return;
    (3)构造方法的注意事项
        A:如果我们没写构造方法,系统将提供一个默认的无参构造方法
        B:如果我们给出了构造方法,系统将不再提供默认构造方法
            如果这个时候,我们要使用无参构造方法,就必须自己给出。
            推荐:永远手动自己给出无参构造方法。
    (4)给成员变量赋值的方式
        A:setXxx()
        B:带参构造方法
    (5)标准案例
        class Student {
            private String name;
            private int age;
            
            public Student(){}
            
            public Student(String name,int age) {
                this.name = name;
                this.age = age;
            }
            
            public String getName() {
                return name;
            }
            
            public void setName(String name) {
                this.name = name;
            }
            
            public int getAge() {
                return age;
            }
            
            public void setAge(int age) {
                this.age = age;
            }
        }
        
        测试:
        class StudentDemo {
            public static void main(String[] args) {
                //方式1
                Student s1 = new Student();
                s1.setName("林青霞");
                s1.setAge(27);
                System.out.println(s1.getName()+"---"+s1.getAge());
                
                //方式2
                Student s2 = new Student("刘意",30);
                System.out.println(s2.getName()+"---"+s2.getAge());
            }
        }

 构造方法

/*
    构造方法:
        给对象的数据进行初始化

    格式:
        A:方法名与类名相同
        B:没有返回值类型,连void都没有
        C:没有具体的返回值
*/
class Student {
    private String name; //null
    private int age; //0
    
  //没有返回值类型,连void都没有 public Student() { System.out.println("这是构造方法"); } } class ConstructDemo { public static void main(String[] args) { //创建对象 Student s = new Student(); System.out.println(s); //Student@e5bbd6 } }

构造方法的重载和注意事项

/*
    我们一直在使用构造方法,但是,我们确没有定义构造方法,用的是哪里来的呢?
    
    构造方法的注意事项:
        A:如果我们没有给出构造方法,系统将自动提供一个无参构造方法。
        B:如果我们给出了构造方法,系统将不再提供默认的无参构造方法。
            注意:这个时候,如果我们还想使用无参构造方法,就必须自己给出。建议永远自己给出无参构造方法
        
    给成员变量赋值有两种方式:
        A:setXxx()
        B:构造方法
*/

class Student {
    private String name;
    private int age;

    public Student() {
        //System.out.println("我给了,你还给不");
        System.out.println("这是无参构造方法");
    }
    
    //构造方法的重载格式
    public Student(String name) {
        System.out.println("这是带一个String类型的构造方法");
        this.name = name;
    }
    
    public Student(int age) {
        System.out.println("这是带一个int类型的构造方法");
        this.age = age;
    }
    
    public Student(String name,int age) {
        System.out.println("这是一个带多个参数的构造方法");
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
    
    public void show() {
        System.out.println(name+"---"+age);
    }
}

class ConstructDemo2 {
    public static void main(String[] args) {
        //创建对象
        Student s = new Student();
        s.show();
        System.out.println("-------------");
        
        //创建对象2
        Student s2 = new Student("林青霞");
        s2.show();
        System.out.println("-------------");
        
        //创建对象3
        Student s3 = new Student(27);
        s3.show();
        System.out.println("-------------");
        
        //创建对象4
        Student s4 = new Student("林青霞",27);
        s4.show();
    }
}

8、成员方法

/*
    类的组成:成员变量,成员方法
    今天我们又加入了一个新的成员:构造方法。
    以后再提类的组成:
        1、成员变量
        2、构造方法
        3、成员方法
            根据返回值:
                void类型
                非void类型
            形式参数:
                空参方法
                非空参方法
*/
class Student {
    public String getString() {
        return "helloworld";
    }

    public void show() {
        System.out.println("show");
    }
    
    public void method(String name) {
        System.out.println(name);
    }
    
    public String function(String s1,String s2) {
        return s1+s2;
    }
}

class StudentDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建对象
        Student s = new Student();
        
        //调用无参无返回值方法
        s.show();
        
        //调用无参有返回值方法
        String result = s.getString();
        System.out.println(result);
        
        //调用带参无返回值的方法
        s.method("林青霞");
        
        //调用带参带返回值的方法
        String result2 = s.function("hello","world");
        System.out.println(result2);
    }
}

9、一个标准学生类的代码及测试

/*
    一个标准代码的最终版。
    
    学生类:
        成员变量:
            name,age
        构造方法:
            无参,带两个参
        成员方法:
            getXxx()/setXxx()
            show():输出该类的所有成员变量值
            
    给成员变量赋值:
        A:setXxx()方法
        B:构造方法
        
    输出成员变量值的方式:
        A:通过getXxx()分别获取然后拼接
        B:通过调用show()方法搞定
*/
class Student {
    //姓名
    private String name;
    //年龄
    private int age;
    
    //构造方法
    public Student() {
    }
    
    //构造方法
    public Student(String name,int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
    //带返回值的成员方法
    public String getName() {
        return name;
    }
    
    //不带返回值的成员
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
    
    public int getAge() {
        return age;
    }
    
    //带参数的成员方法
    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }
    
    //输出所有的成员变量值
    public void show() {
        System.out.println(name+"---"+age);
    }
}

//测试类
class StudentTest {
    public static void main(String[] args) {
        //方式1给成员变量赋值
        //无参构造+setXxx()
        Student s1 = new Student();
        s1.setName("林青霞");
        s1.setAge(27);
        //输出值
        System.out.println(s1.getName()+"---"+s1.getAge());
        s1.show();
        System.out.println("----------------------------");
        
        //方式2给成员变量赋值
        Student s2 = new Student("刘意",30);
        System.out.println(s2.getName()+"---"+s2.getAge());
        s2.show();
    }
}

10、代码:Student s = new Student();做了哪些事情?

创建对象做了哪些事情?

(1)把Student.class文件加载到内存
    (2)在栈内存为s开辟空间
    (3)在堆内存为学生对象申请空间
    (4)给学生的成员变量进行默认初始化。null,0
    (5)给学生的成员变量进行显示初始化。林青霞,27
    (6)通过构造方法给成员变量进行初始化。刘意,30
    (7)对象构造完毕,把地址赋值给s变量

图解:

11、变量什么时候定义为成员变量:
如果这个变量是用来描述这个类的信息的,那么,该变量就应该定义为成员变量。

变量到底定义在哪里好呢?
变量的范围是越小越好。因为能及时的被回收。

//方式1
/*
class Demo {
	public int sum() {
		int a = 10;
		int b = 20;
		int c = a + b;
		return c;
	}
}
*/
//方式1满足了我们的要求,但是不好。
//因为参与操作的数据现在是固定的。

//方式2  --推荐
/*
class Demo {
	public int sum(int a,int b) {
		return a + b;
	}
}
*/

//方式2可以满足我们的要求,但是呢我们学习过来面向对象的思想。
//我就再想,a,b可不可以定义为成员变量呢?
//如果可以,我们再改进一版
class Demo {
	int a;
	int b;
	
	public int sum() {
		return a + b;
	}
}
//虽然这种方式可以,并且好像是符合了面向对象的思想。
//但是不好。
//因为我们曾经说过:类是一组相关的属性和行为的集合。
//并且类是通过事物转换过来的
//而类中的成员变量就是事物的属性
//属性是用来描述事物的
//同理:成员变量其实是用来描述类的。

  

 长宽是描述长方形这个类的信息,应该定义为成员变量:

/*
    定义一个长方形类,定义 求周长和面积的方法,
    然后定义一个测试了Test2,进行测试。

    长方形的类:
        成员变量:
            长,宽
        成员方法:
            求周长:(长+宽)*2;
            求面积:长*宽
            
    注意:
        import必须出现在所有的class前面。
*/

import java.util.Scanner;

class ChangFangXing {
    //长方形的长
    private int length;
    //长方形的宽
    private int width;
    
    public ChangFangXing(){}
    
    //仅仅提供setXxx()即可
    public void setLength(int length) {
        this.length = length;
    }
    
    public void setWidth(int width) {
        this.width = width;
    }
    
    //求周长
    public int getZhouChang() {
        return (length + width) * 2;
    }
    
    //求面积
    public int getArea() {
        return length * width;
    }
}

class Test2 {
    public static void main(String[] args) {
        //创建键盘录入对象
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        
        System.out.println("请输入长方形的长:");
        int length = sc.nextInt();
        System.out.println("请输入长方形的宽:");
        int width = sc.nextInt();
        
        //创建对象
        ChangFangXing cfx = new ChangFangXing();
        //先给成员变量赋值
        cfx.setLength(length);
        cfx.setWidth(width);
        
        System.out.println("周长是:"+cfx.getZhouChang());
        System.out.println("面积是:"+cfx.getArea());
    }
}

12、static关键字

10:static关键字(理解)
    (1)静态的意思。可以修饰成员变量和成员方法。
    (2)静态的特点:
        A:随着类的加载而加载
        B:优先与对象存在
        C:被类的所有对象共享
            这其实也是我们判断该不该使用静态的依据。
            举例:饮水机和水杯的问题思考
        D:可以通过类名调用
            既可以通过对象名调用,也可以通过类名调用,建议通过类名调用。
    (3)静态的内存图
        静态的内容在方法区的静态区
    (4)静态的注意事项;
        A:在静态方法中没有this对象
        B:静态只能访问静态(代码测试过)
    (5)静态变量和成员变量的区别
        A:所属不同
            静态变量:属于类,类变量
            成员变量:属于对象,对象变量,实例变量
        B:内存位置不同
            静态变量:方法区的静态区
            成员变量:堆内存
        C:生命周期不同
            静态变量:静态变量是随着类的加载而加载,随着类的消失而消失
            成员变量:成员变量是随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失
        D:调用不同
            静态变量:可以通过对象名调用,也可以通过类名调用
            成员变量:只能通过对象名调用
    (6)main方法是静态的
        public:权限最大
        static:不用创建对象调用
        void:返回值给jvm没有意义
        main:就是一个常见的名称。
        String[] args:可以接收数据,提供程序的灵活性
            格式:java MainDemo hello world java
                  java MainDemo 10 20 30

static的引入

 /*
    定义一个人类
    
    姓名和年龄都是变化的,这个我能接收,因为每个人的姓名和年龄是不同的。
    但是,我们现在选取的几个人都是中国人,他们的国籍是一样的。
    一样的国籍,我每次创建对象,在堆内存都要开辟这样的空间,
    我就觉得有点浪费了。怎么办呢? 
        针对多个对象有共同的这样的成员变量值的时候,
        Java就提高了一个关键字来修饰:static。
*/
class Person {
    //姓名
    String name;
    //年龄
    int age;
    //国籍
    //String country;
    static String country;
    
    public Person(){}
    
    public Person(String name,int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
    
    public Person(String name,int age,String country) {
        this.name = name;
        this.age = age;
        this.country = country;
    }
    
    public void show() {
        System.out.println("姓名:"+name+",年龄:"+age+",国籍:"+country);
    }
}

class PersonDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建对象1
        Person p1 = new Person("邓丽君",16,"中国");
        p1.show();
        
        //创建对象2
        //Person p2 = new Person("杨幂",22,"中国");
        //p2.show();
        Person p2 = new Person("杨幂",22);
        p2.show();
        
        //创建对象3
        //Person p3 = new Person("凤姐",20,"中国");
        //p3.show();
        Person p3 = new Person("凤姐",20);
        p3.show();
        
        p3.country = "美国";//其他对象里的国籍也会变成“美国”
        p3.show();
        
        p1.show();
        p2.show();
    }
}

static特点

/*
    static的特点:(它可以修饰成员变量,还可以修饰成员方法)
        A:随着类的加载而加载
            回想main方法。
        B:优先于对象存在
        C:被类的所有对象共享
            举例:咱们班级的学生应该共用同一个班级编号。
            其实这个特点也是在告诉我们什么时候使用静态?
                如果某个成员变量是被所有对象共享的,那么它就应该定义为静态的。
            举例:
                饮水机(用静态修饰)
                水杯(不能用静态修饰)
        D:可以通过类名调用
            其实它本身也可以通过对象名调用。
            推荐使用类名调用。
            
            因为:静态修饰的内容一般我们称其为:与类相关的,类成员
*/
class Student {
    //非静态变量
    int num = 10;
    
    //静态变量
    static int num2 = 20;
}

class StudentDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Student s = new Student();
        System.out.println(s.num);
        
        System.out.println(Student.num2);//推荐类名调用
        System.out.println(s.num2);
    }
}

static内存图解:

 static注意事项;

/*
    static关键字注意事项
        A:在静态方法中是没有this关键字的
            如何理解呢?
                静态是随着类的加载而加载,this是随着对象的创建而存在。
                静态比对象先存在。先存在的,不能访问后面进来的。
        B:静态方法只能访问静态的成员变量和静态的成员方法
                静态方法:
                    成员变量:只能访问静态变量
                    成员方法:只能访问静态成员方法
                非静态方法:
                    成员变量:可以是静态的,也可以是非静态的
                    成员方法:可是是静态的成员方法,也可以是非静态的成员方法。
            简单记:
                静态只能访问静态。
*/
class Teacher {
    public int num = 10;
    public static int num2 = 20;
    
    public void show() {
        System.out.println(num); //隐含的告诉你访问的是成员变量
        System.out.println(this.num); //明确的告诉你访问的是成员变量
        System.out.println(num2);
        
        //function();
        //function2();
    }
    
    public static void method() {
        
        //System.out.println(num);//无法从静态上下文中引用非静态 变量 num
        System.out.println(num2);
        
        //无法从静态上下文中引用非静态 方法 function()
        //function();
        function2();
    }
    
    public void function() {
    
    }
    
    public static void function2() {
    
    }
}

class TeacherDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建对象
        Teacher t = new Teacher();
        t.show();
        System.out.println("------------");
        t.method();
    }
}

main方法的格式

/*
    main方法的格式讲解:
        public static void main(String[] args) {...}
        
        public:公共的,访问权限是最大的。由于main方法是被jvm调用,所以权限要够大。
        static:静态的,不需要创建对象,通过类名就可以。方便jvm的调用。
        void:因为我们曾经说过,方法的返回值是返回给调用者,而main方法是被jvm调用。你返回内容给jvm没有意义。
        main:是一个常见的方法入口。我见过的语言都是以main作为入口。
        String[] args:这是一个字符串数组。值去哪里了?
            这个东西到底有什么用啊?怎么给值啊?
                这个东西早期是为了接收键盘录入的数据的。
                格式是:
                    java MainDemo hello world java
*/
class MainDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //System.out.println(args); //[Ljava.lang.String;@175078b
        //System.out.println(args.length); //0
        //System.out.println(args[0]); //ArrayIndexOutOfBoundsException
        
        //接收数据后
        System.out.println(args); 
        System.out.println(args.length); 
        //System.out.println(args[0]); 
        for(int x=0; x<args.length; x++) {
            System.out.println(args[x]);
        }
    }
}

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