九、结构和类(结构的概念,类的概念,声明,构造函数,对象的实例化,类和对象的关系,实例的和静态的)

结构

在 C# 中,结构是值类型数据结构。它使得一个单一变量可以存储各种数据类型的相关数据。struct 关键字用于创建结构。

结构不支持继承。结构不能声明默认的构造函数。

为了定义一个结构,必须使用 struct 语句。struct 语句为程序定义了一个带有多个成员的新的数据类型。

using System;
     
struct Books
{
   private string title;
   private string author;
   private string subject;
   private int book_id;
   public void getValues(string t, string a, string s, int id)
   {
      title = t;
      author = a;
      subject = s;
      book_id =id; 
   }
   public void display()
   {
      Console.WriteLine("Title : {0}", title);
      Console.WriteLine("Author : {0}", author);
      Console.WriteLine("Subject : {0}", subject);
      Console.WriteLine("Book_id :{0}", book_id);
   }

};  

public class testStructure
{
   public static void Main(string[] args)
   {

      Books Book1 = new Books(); /* 声明 Book1,类型为 Book */
      Books Book2 = new Books(); /* 声明 Book2,类型为 Book */

      /* book 1 详述 */
      Book1.getValues("C Programming",
      "Nuha Ali", "C Programming Tutorial",6495407);

      /* book 2 详述 */
      Book2.getValues("Telecom Billing",
      "Zara Ali", "Telecom Billing Tutorial", 6495700);

      /* 打印 Book1 信息 */
      Book1.display();

      /* 打印 Book2 信息 */
      Book2.display(); 

      Console.ReadKey();

   }
}


//当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果
Title : C Programming
Author : Nuha Ali
Subject : C Programming Tutorial
Book_id : 6495407
Title : Telecom Billing
Author : Zara Ali
Subject : Telecom Billing Tutorial
Book_id : 6495700

类:一组具有相同数据结构和相同操作的对象的集合.。

对象:类的实例化。

要使用对象,必须先定义类,然后再创建对象。

标准格式 [访问修饰符] class 类名 [:基类]

{ 类成员(变量、常量、方法、属性、事件、索引器、操作符等)定义; }

类成员

类是由方法成员,数据成员(变量、常量)等组成。 方法的责任是用来实现类的行为,字段存储类的状态。

创建对象

声明了类之后,我们就可以通过new 关键字来创建类的实例,这个实例就是该类的一个对象。

类实例创建的格式为:  类名 实例名(对象名)=new 类名(参数);

使用 static 关键字把类成员定义为静态的。当我们声明一个类成员为静态时,意味着无论有多少个类的对象被创建,只会有一个该静态成员的副本。

关键字 static 意味着类中只有一个该成员的实例。静态变量用于定义常量,因为它们的值可以通过直接调用类而不需要创建类的实例来获取。

静态变量可在成员函数或类的定义外部进行初始化。也可以在类的定义内部初始化静态变量。

类的 构造函数 是类的一个特殊的成员函数,当创建类的新对象时执行。

构造函数的名称与类的名称完全相同,它没有任何返回类型。

using System;
namespace LineApplication
{
   class Line
   {
      private double length;   // 线条的长度
      public Line()
      {
         Console.WriteLine("对象已创建");
      }

      public void setLength( double len )
      {
         length = len;
      }
      public double getLength()
      {
         return length;
      }

      static void Main(string[] args)
      {
         Line line = new Line();    
         // 设置线条长度
         line.setLength(6.0);
         Console.WriteLine("线条的长度: {0}", line.getLength());
         Console.ReadKey();
      }
   }
}

默认的构造函数没有任何参数。但是如果需要一个带有参数的构造函数可以有参数,这种构造函数叫做参数化构造函数

这种技术可以帮助在创建对象的同时给对象赋初始值。

using System;
namespace LineApplication
{
   class Line
   {
      private double length;   // 线条的长度
      public Line(double len)  // 参数化构造函数
      {
         Console.WriteLine("对象已创建,length = {0}", len);
         length = len;
      }

      public void setLength( double len )
      {
         length = len;
      }
      public double getLength()
      {
         return length;
      }

      static void Main(string[] args)
      {
         Line line = new Line(10.0);
         Console.WriteLine("线条的长度: {0}", line.getLength()); 
         // 设置线条长度
         line.setLength(6.0);
         Console.WriteLine("线条的长度: {0}", line.getLength()); 
         Console.ReadKey();
      }
   }
}
原文地址:https://www.cnblogs.com/baixiao/p/7710798.html