备忘录模式

备忘录(Memento):在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态。

Originator(发起人):负责创建一个备忘录Memento,用以记录当前时刻它的内部状态,并可使用备忘录恢复内部状态。Originator可根据需要决定Memento存储Originator的哪些内部状态。

    class Originator
    {
        private string state;
        public string State
        {
            get { return state; }
            set { state = value; }
        }

        public Memento CreateMemento()
        {
            return new Memento(state);
        }

        public void SetMemento(Memento memento)
        {
            state = memento.State;
        }

        public void Show()
        {
            Console.WriteLine("State=" + state);
        }
    }

Memento(备忘录):负责存储Originator对象的内部状态,并可防止Originator以外的其他对象访问备忘录Memento。备忘录有两个接口,Caretaker只能看到备忘录的窄接口,它只能将备忘录传递给其他对象。Originator能够看到一个宽接口,允许它访问返回到先前状态所需的所有数据。

    class Memento
    {
        private string state;
        public string State
        {
            get { return state; }
            set { state = value; }
        }

        public Memento(string state)
        {
            this.state = state;
        }
    }

Caretaker(管理者):负责保存好备忘录Memento,不能对备忘录的内容进行操作或检查。

    class Caretaker
    {
        private Memento memento;
        internal Memento Memento
        {
            get { return memento; }
            set { memento = value; }
        }
    }

客户端代码

        static void Main(string[] args)
        {
            Originator o = new Originator();
            o.State = "ON";
            o.Show();

            Caretaker c = new Caretaker();
            c.Memento = o.CreateMemento();

            o.State = "OFF";
            o.Show();

            o.SetMemento(c.Memento);
            o.Show();

            Console.ReadKey();
        }
原文地址:https://www.cnblogs.com/baiqjh/p/2854711.html