关于设计模式

 近来在看一些设计模式的资料,有些想法,想写在这里。
首先我对“设计模式”这个词用法的准确感到吃惊,因为它没有提到语言,没有提到面向对象,只是设计(程序)时的一种形式(觉得还是用模式比较好),这种形式的技巧性,灵活性,独特性使人内心充动着,大显身手,做一个大架构的想法,恨不得里面全部充满了设计模式。
其实设计模式(GOF),是面向对象的灵活运用的产物,其中接口,抽象类,这没有实现和半有实现(我这样叫)的概念在设计模式中充当了重要的角色,它的价值又是通过继承所体现出来的。不管是面向过程,还是面上对象,以及以后的面向组件,面向服务,我想它们都有自己的“设计模式”。
随着使用软件的增多,软件产业会更规范,开发软件也会更加规范,一些标准将会出现,将会引导开发人员走向流程式编程。(仅代表自己的愚见)

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