领扣(LeetCode)设计哈希映射 个人题解

不使用任何内建的哈希表库设计一个哈希映射

具体地说,你的设计应该包含以下的功能

  • put(key, value):向哈希映射中插入(键,值)的数值对。如果键对应的值已经存在,更新这个值。
  • get(key):返回给定的键所对应的值,如果映射中不包含这个键,返回-1。
  • remove(key):如果映射中存在这个键,删除这个数值对。


示例:

MyHashMap hashMap = new MyHashMap();
hashMap.put(1, 1);          
hashMap.put(2, 2);         
hashMap.get(1);            // 返回 1
hashMap.get(3);            // 返回 -1 (未找到)
hashMap.put(2, 1);         // 更新已有的值
hashMap.get(2);            // 返回 1 
hashMap.remove(2);         // 删除键为2的数据
hashMap.get(2);            // 返回 -1 (未找到) 


注意:

    • 所有的值都在 [1, 1000000]的范围内。
    • 操作的总数目在[1, 10000]范围内。
    • 不要使用内建的哈希库。

这题比较简单。应用数组就能形成哈希映射,算法的复杂度是O(n)。但是遇到一个问题需要记录下。

在初始化数组中,我按照以前写C的想法使用以下方法初始化,得到错值

 public MyHashMap() {
        for (int i : hashmap) {
            i=-1;
        }
    }

使用以下方法初始化,结果正确。

public MyHashMap() {
        Arrays.fill(hashmap, -1);
    }

两个是同样的功能,但是不知道是什么原因导致了错误。等回头看来解决这个疑惑,或者有大神能解答最好!

代码如下:

 1 class MyHashMap {
 2 
 3     int[] hashmap=new int[100001];
 4     
 5     /** Initialize your data structure here. */
 6     public MyHashMap() {
 7         Arrays.fill(hashmap, -1);
 8     }
 9     
10     /** value will always be positive. */
11     public void put(int key, int value) {
12         hashmap[key]=value;
13     }
14     
15     /** Returns the value to which the specified key is mapped, or -1 if this map contains no mapping for the key */
16     public int get(int key) {
17         return hashmap[key];
18     }
19     
20     /** Removes the mapping of the specified value key if this map contains a mapping for the key */
21     public void remove(int key) {
22         hashmap[key]=-1;
23     }
24 }
25 
26 
27 /**
28  * Your MyHashMap object will be instantiated and called as such:
29  * MyHashMap obj = new MyHashMap();
30  * obj.put(key,value);
31  * int param_2 = obj.get(key);
32  * obj.remove(key);
33  */
原文地址:https://www.cnblogs.com/axiangcoding/p/9923116.html