网络编程之TCP实现聊天

网络编程之TCP实现【聊天】

说说TCP协议

百度百科中这样定义TCP协议:传输控制协议(TCP,Transmission Control Protocol)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输

层通信协议,由IETF的RFC 793 定义。

对于tcp协议的可靠性,首先是tcp协议的三次握手,三次握手理论上是这样描述的:

TCP三次握手的过程如下:

  1. 客户端发送SYN(SEQ=x)报文给服务器端,进入SYN_SEND状态。

  2. 服务器端收到SYN报文,回应一个SYN (SEQ=y)ACK(ACK=x+1)报文,进入SYN_RECV状态。

  3. 客户端收到服务器端的SYN报文,回应一个ACK(ACK=y+1)报文,进入Established状态。

三次握手完成,TCP客户端和服务器端成功地建立连接,可以开始传输数据了。(来自百度百科)

其次是四次挥手:

  1. 第一次挥手:Client发送一个FIN,用来关闭Client到Server的数据传送,Client进入FIN_WAIT_1状态。

  2. 第二次挥手:Server收到FIN后,发送一个ACK给Client,确认序号为收到序号+1(与SYN相同,一个FIN占用一个序号),Server进入CLOSE_WAIT状态。

  3. 第三次挥手:Server发送一个FIN,用来关闭Server到Client的数据传送,Server进入LAST_ACK状态。

  4. 第四次挥手:Client收到FIN后,Client进入TIME_WAIT状态,接着发送一个ACK给Server,确认序号为收到序号+1,Server进入CLOSED状态,完成四次挥手。(来自简书)

通俗理解
  • 三次握手

    A:我要过来了!

    B:我知道你要过来了!

    A:我现在过来!

  • 四次挥手

    A:我们分手吧!

    B:真的分手吗?

    B:真的真的要分手吗?

    A:是的!

由此,可以可靠地进行连接和断开。

示例:

客户端
package TcpChat;

import java.io.IOException;
import java.io.OutputStream;
import java.net.InetAddress;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;
import java.util.Scanner;

//客户端
public class Client {
   public static void main(String[] args) throws IOException {

       //要知道服务器的地址
       InetAddress serverIp = InetAddress.getByName("127.0.0.1");

       int port=9999;
       //创建一个socket连接
       Socket socket = new Socket(serverIp,port);

       //获取需要发送的字符串
       Scanner sc=new Scanner(System.in);
       String str = sc.next();

       //发送消息
       OutputStream os = socket.getOutputStream();
       os.write(str.getBytes());

       if(socket!=null){
           socket.close();
      }
       if(os!=null){
           os.close();
      }
  }
}

 

服务端
package TcpChat;

import java.io.ByteArrayOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

//服务端
public class Server {
   public static void main(String[] args) throws IOException {

       Socket socket=null;
       InputStream is=null;
       ByteArrayOutputStream baos=null;
       ServerSocket serverSocket=null;

       try {
           //我得有一个地址
           serverSocket = new ServerSocket(9999);

           while (true) {

               //等待客户端连接
               socket = serverSocket.accept();

               //读取客户端消息
               is = socket.getInputStream();

               //管道流
               baos = new ByteArrayOutputStream();
               byte[] buffer = new byte[1024];
               int len;
               while ((len = is.read(buffer)) != -1) {
                   baos.write(buffer, 0, len);
              }
               System.out.println(baos.toString());
          }
      }catch (Exception e){
           e.printStackTrace();
      }finally {
           //关闭资源
           if (baos != null) {
               baos.close();
          }
           if (is != null) {
               is.close();
          }
           if (socket != null) {
               socket.close();
          }
           if (serverSocket != null) {
               serverSocket.close();
          }
      }
      }
}

备注

以上示例代码中,客户端部分采用手动输入的方式。

运行时,先运行服务端,使其处于等待状态,再运行客户端。

 

原文地址:https://www.cnblogs.com/awong18/p/13113405.html