C#编码规范(四)

31.  总是使用基于0开始的数组。

32.  在循环中总是显式的初始化引用类型的数组。

public class MyClass

{}

MyClass[] array = new  MyClass[100];

for(int index = 0; index < array.Length;  index++)

{

   array[index] = new  MyClass();

}

33.  不要提供public 和 protected的成员变量,使用属性代替他们。

34.  避免在继承中使用new而使用override替换。

35.  在不是sealed的类中总是将public 和 protected的方法标记成virtual的。

36.  除非使用interop(COM+ 或其他的dll)代码否则不要使用不安全的代码(unsafe code)。

37.  避免显示的转换,使用as操作符进行兼容类型的转换。

Dog dog = new GermanShepherd();

GermanShepherd shepherd = dog  as  GermanShepherd;

if (shepherd != null )

{…}

38.  当类成员包括委托的时候

a)  Copy a delegate to a local variable before publishing to avoid concurrency race

condition. 

b)  在调用委托之前一定要检查它是否为null

public class MySource

{

   public event EventHandler  MyEvent;

   public void FireEvent()

   {

      EventHandler temp = MyEvent;

      if(temp != null )

      {

         temp(this,EventArgs.Empty);

      }

   }

}  

39.  不要提供公共的事件成员变量,使用事件访问器替换这些变量。

public class MySource

{

   MyDelegate m_SomeEvent ;

   public event MyDelegate SomeEvent

   {

      add

      {

         m_SomeEvent += value;

      }

      remove

      {

         m_SomeEvent -= value;

      }

   }

}

40.  使用一个事件帮助类来公布事件的定义。

原文地址:https://www.cnblogs.com/atun/p/2053395.html