池与线程池 技术点 目录 1. 线程池作用: 提升性能 1 2. 使用流程 1 3. 线程与线程池的监控 jvisual 1 4. 线程常用方法 2 5. 线程池相关概念 2 5.1. 队列

 池与线程池 技术点

 

目录

1. 线程池作用:  提升性能 1

2. 使用流程 1

3. 线程与线程池的监控  jvisual 1

4. 线程常用方法 2

5. 线程池相关概念 2

5.1. 队列  BlockingQueue介绍 2

5.2. 原子操作 2

6. 用途 2

7. Java线程面试问题 2

7.1. 在java中wait和sleep方法的不同? 2

8. 确定线程池数量的简单方法 3

9. 线程池中的几种重要的参数及流程说明 3

 

 

 

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  1. 线程池作用:  提升性能

 

类似  对象池,数据库连接池

 

  1. 使用流程

建立线程池。。

添加线程。。

 

 

  1. 线程与线程池的监控  jvisual

 

  1. 线程常用方法

join方法,等待线程t执行完毕 

Wait    sleep

 

  1. 线程池相关概念
    1. 队列  BlockingQueue介绍
    2. 原子操作
  2. 用途

生产者、消费者有很多的实现方法: 
- 用wait() / notify()方法 
- 用Lock的多Condition方法 
- BlockingQueue阻塞队列方法

 

 

  1. Java线程面试问题
    1. 在java中wait和sleep方法的不同?

通常会在电话面试中经常被问到的Java线程面试问题。 
最大的不同是在等待时wait会释放锁,而sleep一直持有锁。Wait通常被用于线程间交互,sleep通常被用于暂停执行

  1. 确定线程池数量的简单方法

算法类,一般是cpu核心数

Io类,一般提升一个数量级。。具体根据io繁忙程度调整

 

  1. 线程池中的几种重要的参数及流程说明

 public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,

                              int maximumPoolSize,

                              long keepAliveTime,

                              TimeUnit unit,

                              BlockingQueue<Runnable> workQueue,

                              ThreadFactory threadFactory,

                              RejectedExecutionHandler handler) {

    

corePoolSize:核心池的大小,这个参数跟后面讲述的线程池的实现原理有非常大的关系。在创建了线程池后,默认情况下,线程池中并没有任何线程,而是等待有任务到来才创建线程去执行任务,除非调用了prestartAllCoreThreads()或者prestartCoreThread()方法,从这2个方法的名字就可以看出,是预创建线程的意思,即在没有任务到来之前就创建corePoolSize个线程或者一个线程。默认情况下,在创建了线程池后,线程池中的线程数为0,当有任务来之后,就会创建一个线程去执行任务,当线程池中的线程数目达到corePoolSize后,就会把到达的任务放到缓存队列当中;

maximumPoolSize:线程池最大线程数,这个参数也是一个非常重要的参数,它表示在线程池中最多能创建多少个线程;

keepAliveTime:表示线程没有任务执行时最多保持多久时间会终止。默认情况下,只有当线程池中的线程数大于corePoolSize时,keepAliveTime才会起作用,直到线程池中的线程数不大于corePoolSize,即当线程池中的线程数大于corePoolSize时,如果一个线程空闲的时间达到keepAliveTime,则会终止,直到线程池中的线程数不超过corePoolSize。但是如果调用了allowCoreThreadTimeOut(boolean)方法,在线程池中的线程数不大于corePoolSize时,keepAliveTime参数也会起作用,直到线程池中的线程数为0;

unit:参数keepAliveTime的时间单位,有7种取值,在TimeUnit类中有7种静态属性:

TimeUnit.DAYS;               //天

TimeUnit.HOURS;             //小时

TimeUnit.MINUTES;           //分钟

TimeUnit.SECONDS;           //秒

TimeUnit.MILLISECONDS;      //毫秒

TimeUnit.MICROSECONDS;      //微妙

TimeUnit.NANOSECONDS;       //纳秒

workQueue:一个阻塞队列,用来存储等待执行的任务,这个参数的选择也很重要,会对线程池的运行过程产生重大影响,一般来说,这里的阻塞队列有以下几种选择:

ArrayBlockingQueue

LinkedBlockingQueue

SynchronousQueue

PriorityBlockingQueue

ArrayBlockingQueue和PriorityBlockingQueue使用较少,一般使用LinkedBlockingQueue和SynchronousQueue。线程池的排队策略与BlockingQueue有关。

threadFactory:用于设置创建线程的工厂,可以通过线程工厂给每个创建出来的线程做些更有意义的事情,比如设置daemon和优先级等等

handler:表示当拒绝处理任务时的策略,有以下四种取值:

1、AbortPolicy:直接抛出异常。2、CallerRunsPolicy:只用调用者所在线程来运行任务。3、DiscardOldestPolicy:丢弃队列里最近的一个任务,并执行当前任务。4、DiscardPolicy:不处理,丢弃掉。5、也可以根据应用场景需要来实现RejectedExecutionHandler接口自定义策略。如记录日志或持久化不能处理的任务。

     }

 
 

 

2. 线程池问题 4

2.1. 什么是线程池: 4

2.2.      一个线程池包括以下四个基本组成部分:线程池管理器(ThreadPool)工作线程(PoolWorker)任务接口(Task)任务队列(taskQueue): 5

2.3. 2.常见线程池newFixedThreadExecutor(n) ③newCacheThreadExecutor(推荐使用) 5

2.4. 二:线程池线程池的作用: 5

2.5. 为什么要用线程池: 6

2.6. 排队有三种通用策略:直接提交。无界队列。有界队列。 6

3. 线程池常见参数 6

3.1. 为什么要使用线程池? 8

3.2. 线程池有什么作用? 8

3.3. 说说几种常见的线程池及使用场景 8

3.4.   线程池都有哪几种工作队列 8

3.5. 怎么理解无界队列和有界队列 9

 

原文地址:https://www.cnblogs.com/attilax/p/15197429.html