Atitit 前端算法技术体系总结 目录 1. 3. Ui方面的算法 3 2 3.1. 软键盘算法 计算软键盘上下左右按键位置 3 2 3.2. Sprire生成随机位置算法 随机数算法 3

Atitit 前端算法技术体系总结

 

 

 

目录

1. 3. Ui方面的算法 3 2

3.1. 软键盘算法  计算软键盘上下左右按键位置 3 2

3.2. Sprire生成随机位置算法  随机数算法 3 2

3.3. 布局算法 在 3 2

2. 2. 文本方面的编码算法 3 3

2.1. 2.1. Base64  urlencode 3 3

2.2. 2.2. htmlencode  xmlencode 3 3

3. 数据操作类算法 3

3.1. 过滤算法 3

3.2. Groupby 聚合 3

3.3. 排序算法order 3

3.4. Join  merge 3

4. 日期时间算法 3

4.1. 农历 阴历算法那 3

4.2. 阳历算法  最后一天 3

5. Gc回收算法 游戏与vm常用 3

6. 安全类算法加解密算法 3

6.1. aes md5 3des rsa 3

7. 统计算法 聚合算法 4

7.1. Sum  avg Min ,max group_concat、 4

8. 图像 音视频 4

9. 队列算法 内存换页算法 缓存淘汰算法 4

10. 相似度算法 距离算法 5

10.1. 汉明距离算法 5

10.2. 欧式距离 5

11. 音视频方面的算法 5

11.1. Mp3 mp4 M4a等 5

12. 负载均衡的算法通常有: 5

12.1. 轮询法 随机法 加权 5

· 源地址哈希法 5

· 加权轮询法 5

· 加权随机法 5

12.2. 最小连接数法 5

 

  1. 3. Ui方面的算法 3

3.1. 软键盘算法  计算软键盘上下左右按键位置 3

3.2. Sprire生成随机位置算法  随机数算法 3

3.3. 布局算法 在 3

 

  1. 文本方面的编码算法 3
    1. Base64  urlencode 3
    2. htmlencode  xmlencode 3
  2.  数据操作类算法
    1. 过滤算法  
    2. Groupby 聚合
    3. 排序算法order
    4. Join  merge
  3. 日期时间算法
    1. 农历 阴历算法那
    2. 阳历算法  最后一天
  4. Gc回收算法 游戏与vm常用 
  5. 安全类算法加解密算法
    1.  aes md5 3des rsa
  6. 统计算法 聚合算法
    1. Sum  avg Min ,max group_concat、
  7. 图像 音视频
  8. 队列算法 内存换页算法 缓存淘汰算法
    1. FIFO算法(Second Chance Page Replacement Algorithm)
    2. LRU:Least Recently Used,最近最少使用最久未使用算法(LRU Page Replacement Algorithm)

 

LRU算法的思路是淘汰最近最长未使用的页。这种算法性能比较好,但实现起来比较困难。

    1. LFU:Least Frequently Used,最不经常使用

 

    1. 最佳置换(Optimal, OPT)
  1. 相似度算法 距离算法
    1. 汉明距离算法
    2. 欧式距离
  2. 音视频方面的算法
    1. Mp3 mp4 M4a等
  3.  负载均衡的算法通常有:
    1. 轮询法 随机法 加权

 

 

Atitit 算法的艺术 attilax艾提拉著v7 t88.docx

 

原文地址:https://www.cnblogs.com/attilax/p/15197133.html