python之路--subprocess,粘包现象与解决办法,缓冲区

一. subprocess 的简单用法

import subprocess
sub_obj = subprocess.Popen(
    'dir',  #系统指令
    shell=True,  #固定方法
    stdout=subprocess.PIPE, #标准输出  PIPE 管道,保存着指令的执行结果
    stderr=subprocess.PIPE  #标准错误输出
)
# dir 当前操作系统(Windows)的命令,会执行stdout
print('正确输出',sub_obj.stdout.read().decode('gbk'))
# 如果是 'ls' 是Linux里的命令 会执行stderr ,因为系统的编码是gbk
print('错误输出',sub_obj.stderr.read().decode('gbk'))

二 .两种粘包现象

  1 连续的小包可能会被优化算法给组合到一起进行发送

# 客户端

import socket
BUFSIZE=1024
ip_port=('127.0.0.1',8080)
s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
# res=s.connect_ex(ip_port)
res=s.connect(ip_port)
# 这边分两段发送
s.send('hi'.encode('utf-8'))
s.send('meinv'.encode('utf-8'))

# 服务端

from socket import *
ip_port=('127.0.0.1',8080)
tcp_socket_server=socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
tcp_socket_server.bind(ip_port)
tcp_socket_server.listen(5)
conn,addr=tcp_socket_server.accept()
#服务端连接接收两个信息
data1 = conn.recv(10)
data2 = conn.recv(10)
# 如果网络良好的话 收到的应该是 一条信息himeinv
print('----->',data1.decode('utf-8'))
print('----->',data2.decode('utf-8'))
conn.close()

  2 第一次如果发送的数据大小2000B接收端一次性接受大小为1024,这就导致剩下的内容会被下一次recv接收到,导致结果错乱

# 客户端

import socket

client = socket.socket()
client.connect(('127.0.0.1',8001))
while 1:
    cmd = input('请输入指令:')

    client.send(cmd.encode('utf-8'))
    # 这里写1025是因为粘包的原因需要写1025才能正好接收到完整的字
    server_cmd_result = client.recv(1025)

    print(server_cmd_result.decode('gbk'))


# 服务端

import socket
import subprocess
server = socket.socket()
ip_port = ('127.0.0.1',8001)
server.bind(ip_port)
server.listen()
conn,addr = server.accept()
while 1:
    from_client_cmd = conn.recv(1024)
    print(from_client_cmd.decode('utf-8'))
    sub_obj = subprocess.Popen(
        from_client_cmd.decode('utf-8'),
        shell=True,
        stdout=subprocess.PIPE,
        stderr=subprocess.PIPE
    )
    std_msg = sub_obj.stdout.read()
    print('指令的执行结果长度>>>>',len(std_msg))
    conn.send(std_msg)

三 . 解决粘包现象的方法

  方案一:由于双方不知道对方发送数据的长度,导致接收的时候,可能接收不全,或者多接收另外一次发送的信息内容,所以在发送真实数据之前,

    要先发送数据的长度,接收端根据长度来接收后面的真实数据,但是双方有一个交互确认的过程.

# 客户端

import socket
client = socket.socket()
client.connect(('127.0.0.1',8001))
while 1:
    cmd = input('请输入指令:')
    client.send(cmd.encode('utf-8'))
    server_res_len = client.recv(1024).decode('utf-8')
    print('来自服务端的消息长度',server_res_len)
    # 告知服务端已经接收到了长度
    client.send(b'ok')
    # 接收所有发过来的所有字节的长度
    server_cmd_result = client.recv(int(server_res_len))
    print(server_cmd_result.decode('gbk'))

# 服务端

import socket
import subprocess
server = socket.socket()
ip_port = ('127.0.0.1',8001)
server.bind(ip_port)
server.listen()
conn,addr = server.accept()
while 1:
    from_client_cmd = conn.recv(1024)
    print(from_client_cmd.decode('utf-8'))
    #接收到客户端发送来的系统指令,我服务端通过subprocess模块到服务端自己的系统里面执行这条指令
    sub_obj = subprocess.Popen(
        from_client_cmd.decode('utf-8'),
        shell=True,
        stdout=subprocess.PIPE,  #正确结果的存放位置
        stderr=subprocess.PIPE   #错误结果的存放位置
    )
    #从管道里面拿出结果,通过subprocess.Popen的实例化对象.stdout.read()方法来获取管道中的结果
    std_msg = sub_obj.stdout.read()
    #为了解决黏包现象,我们统计了一下消息的长度,先将消息的长度发送给客户端,客户端通过这个长度来接收后面我们要发送的真实数据
    std_msg_len = len(std_msg)
    #首先将数据长度的数据类型转换为bytes类型
    std_bytes_len = str(len(std_msg)).encode('utf-8')
    print('指令的执行结果长度>>>>',len(std_msg))
    conn.send(std_bytes_len)
    # 确认一下客户端是否收到
    status = conn.recv(1024)
    if status.decode('utf-8') == 'ok':
        conn.send(std_msg)
    else:
        pass

  方案二:

    struct模块,

    打包:struct.pack(‘i’,长度)

    解包:struct.unpack(‘i’,字节)

# struct 的简单用法
import struct
num = 100
#打包,将int类型的数据打包成4个长度的bytes类型的数据
byt = struct.pack('i',num)
print(byt)  # b'dx00x00x00'
#解包,将bytes类型的数据,转换为对应的那个int类型的数据
# int_num = struct.unpack('i',byt)
# print(int_num)  # (100,)
int_num = struct.unpack('i',byt)[0]
print(int_num) # 100

 

# 客户端

import socket
import struct
client = socket.socket()
client.connect(('127.0.0.1',8001))

while 1:
    cmd = input('请输入指令:')
    #发送指令
    client.send(cmd.encode('utf-8'))
    #接收数据长度,首先接收4个字节长度的数据,因为这个4个字节是长度
    server_res_len = client.recv(4)
    msg_len = struct.unpack('i',server_res_len)[0]
    print('来自服务端的消息长度',msg_len)
    #通过解包出来的长度,来接收后面的真实数据
    server_cmd_result = client.recv(msg_len)
    print(server_cmd_result.decode('gbk'))


# 服务端

import socket
import subprocess
import struct
server = socket.socket()
ip_port = ('127.0.0.1',8001)
server.bind(ip_port)
server.listen()
conn,addr = server.accept()
while 1:
    from_client_cmd = conn.recv(1024)
    print(from_client_cmd.decode('utf-8'))
    #接收到客户端发送来的系统指令,我服务端通过subprocess模块到服务端自己的系统里面执行这条指令
    sub_obj = subprocess.Popen(
        from_client_cmd.decode('utf-8'),
        shell=True,
        stdout=subprocess.PIPE,  #正确结果的存放位置
        stderr=subprocess.PIPE   #错误结果的存放位置
    )
    #从管道里面拿出结果,通过subprocess.Popen的实例化对象.stdout.read()方法来获取管道中的结果
    std_msg = sub_obj.stdout.read()
    #为了解决黏包现象,我们统计了一下消息的长度,先将消息的长度发送给客户端,客户端通过这个长度来接收后面我们要发送的真实数据
    std_msg_len = len(std_msg)
    print('指令的执行结果长度>>>>',len(std_msg))
    msg_lenint_struct = struct.pack('i',std_msg_len)
    conn.send(msg_lenint_struct+std_msg)

四 . 缓冲区

  

原文地址:https://www.cnblogs.com/attila/p/10221261.html