Lua学习笔记(四):基本语法

  Lua像C一样,几乎支持所有的传统语句:赋值语句、控制结构语句、函数调用等,同时也支持非传统的多变量赋值、局部变量声明。

  1、赋值语句:

  赋值是改变一个变量的值和改变表域的最基本的方法。

1 a = "hello" .. "world"
2 t.n = t.n + 1

  Lua可以对多个变量同时赋值,变量列表和值列表的各个元素用逗号分开,赋值语句右边的值会依次赋给左边的变量。

1 a, b = 10, 2*x        <-->        a=10; b=2*x

  遇到赋值语句Lua会先计算右边所有的值然后再执行赋值操作,所以我们可以这样进行交换变量的值:

1 x, y = y, x                        -- swap 'x' for 'y'
2 a[i], a[j] = a[j], a[i]            -- swap 'a[i]' for 'a[i]'

  当变量个数和值的个数不一致时,Lua会一直以变量个数为基础采取以下策略:

 1 a. 变量个数 > 值的个数                按变量个数补足nil
 2 b. 变量个数 < 值的个数                多余的值会被忽略
 3 
 4 a, b, c = 0, 1 
 5 print(a,b,c)                --> 0   1   nil
 6 
 7 a, b = a+1, b+1, b+2        -- value of b+2 is ignored
 8 print(a,b)                    --> 1   2
 9 
10 a, b, c = 0
11 print(a,b,c)                --> 0   nil   nil

  上面最后一个例子是一个常见的错误情况,注意:如果要对多个变量赋值必须依次对每个变量赋值。

1 a, b, c = 0, 0, 0
2 print(a,b,c)                --> 0   0   0

  多值赋值经常用来交换变量或者函数调用返回给变量:

1 a, b = f()     --f()返回两个值,第一个赋给a,第二个赋给b

  2、局部变量与代码块(block)

  使用local创建一个局部变量,与全局变量不同,局部变量只在被声明的那个代码块内有效。代码块:指一个控制结构内,一个函数体,或者一个chunk (变量被声明的那个文件或者文本串)。

 1 x = 10
 2 local i = 1                -- local to the chunk
 3 
 4 while i<=x do
 5     local x = i*2            -- local to the while body
 6     print(x)                --> 2, 4, 6, 8, ...
 7     i = i + 1
 8 end
 9 
10 if i > 20 then
11     local x                -- local to the "then" body
12     x = 20
13     print(x + 2)
14 else
15     print(x)                --> 10  (the global one)
16 end
17 
18 print(x)                    --> 10  (the global one)

  注意:如果在交互模式下上面的例子可能不能输出期望的结果,因为第二句local i=1是一个完整的chunk,在交互模式下执行完这一句后,Lua将开始一个新的chunk,这样第二句的i已经超出了他的有效范围。可以将这段代码放在do..end(相当于c/c++的{})块中。

  应该尽可能的使用局部变量,有两个好处:

  1). 避免命名冲突

  2).访问局部变量的速度比全局变量更快

  我们给block划定一个明确的界限:do..end内的部分。当你想更好的控制局部变量的作用范围的时候这是很有用的。

1 do
2     local a2 = 2*a
3     local d = sqrt(b^2 - 4*a*c)
4     x1 = (-b + d)/a2
5     x2 = (-b - d)/a2
6 end                -- scope of 'a2' and 'd' ends here
7 
8 print(x1, x2)

  3、控制结构语句

  控制结构的条件表达式结果可以是任何值,Lua认为false和nil为假,其他值为真。

 1 --if语句有三种形式:
 2 if conditions then 
 3     then-part
 4 end;
 5 
 6 if conditions then 
 7     then-part
 8 else
 9     else-part
10 end;
11 
12 if conditions then 
13     then-part
14 elseif conditions then
15     elseif-part
16 ..                --->多个elseif
17 else
18     else-part
19 end;
20 
21 
22 --while语句:
23 while condition do
24     statements;
25 end;
26 
27 --repeat-until语句:
28 repeat
29     statements;
30 until conditions;

  for语句有两大类: 

  第一,数值for循环:

1 for var=exp1,exp2,exp3 do
2     loop-part
3 end
4 
5 --for将用exp3作为step从exp1(初始值)到exp2(终止值),执行loop-part。其中exp3可以省略,默认step=1

  有一下几点需要注意:

  1).三个表达式只会被计算一次,并且是在循环开始前。

1 for i=1,f(x) do
2     print(i)
3 end
4 
5 for i=10,1,-1 do
6     print(i)
7 end
8 
9 --第一个例子f(x)只会在循环前被调用一次

  2).控制变量var是局部变量自动被声明,并且只在循环内有效

 1 for i=1,10 do
 2     print(i)
 3 end
 4 max = i        -- probably wrong! 'i' here is global
 5 
 6 --如果需要保留控制变量的值,需要在循环中将其保存
 7 -- find a value in a list
 8 local found = nil
 9 for i=1,a.n do
10     if a[i] == value then
11         found = i            -- save value of 'i'
12         break
13     end
14 end
15 print(found)

  3).循环过程中不要改变控制变量的值,那样做的结果是不可预知的。如果要退出循环,使用break语句。

  第二, 范型for循环:

  范型for遍历迭代子函数返回的每一个值。

1 -- print all values of array 'a' 
2 for i,v in ipairs(a) do print(v) end
3 
4 -- print all keys of table 't'
5 for k in pairs(t) do print(k) end

  范型for和数值for有两点相同:

  1).控制变量是局部变量

  2).不要修改控制变量的值

 1 --在看一个例子,假定有一个表:
 2 days = {"Sunday", "Monday", "Tuesday", "Wednesday",
 3                 "Thursday", "Friday", "Saturday"}
 4 
 5 --现在想把对应的名字转换成星期几,一个有效地解决问题的方式是构造一个反向表:
 6 revDays = {["Sunday"] = 1, ["Monday"] = 2, 
 7             ["Tuesday"] = 3, ["Wednesday"] = 4,
 8             ["Thursday"] = 5, ["Friday"] = 6,  
 9             ["Saturday"] = 7}
10 
11 --下面就可以很容易获取问题的答案了:
12 x = "Tuesday" 
13 print(revDays[x])            --> 3
14 
15 --我们不需要手工,可以自动构造反向表
16 revDays = {} 
17 for i,v in ipairs(days) do
18     revDays[v] = i 
19 end 

  4、break和return语句

  break语句用来退出当前循环(for,repeat,while)。在循环外部不可以使用。

  return用来从函数返回结果,当一个函数自然结束时,结尾会有一个默认的return。

  Lua语法要求break和return只能出现在block的结尾一句。如:

 1 local i = 1
 2 while a[i] do
 3     if a[i] == v then break end
 4     i = i + 1
 5 end
 6 
 7 --有时候为了调试或者其他目的需要在block的中间使用return或者break,可以显示的使用do..end来实现
 8 
 9 function foo ()
10     return                --<< SYNTAX ERROR
11     -- 'return' is the last statement in the next block
12     do return end            -- OK
13     ...                    -- statements not reached
14 end
原文地址:https://www.cnblogs.com/atong/p/3844486.html