Cocosdx中CCMenuItem菜单项进一步介绍

CCMenu这是一个抽象的东西,容纳菜单项CCMenuItem的容器....

上次只是简单的介绍一下CCMenuItem,通过最近的学习对CCMenuItem又有了进一步的掌握,然后重新对CCMenuItem有了一个进一步的介绍。内容如下:

 1 MenuTestLayer::MenuTestLayer(void)
 2 {
 3 //设置字体大小
 4 CCMenuItemFont::setFontSize( 30 );
 5 //根据名字设置字体
 6 CCMenuItemFont::setFontName("Courier New");
 7 //设置能点击
 8 setTouchEnabled(true);
 9 // Font Item
10  
11 //参数说明:第一个图片名字,第二参数截图menuitemsprite.png的一个对象(x,y,w,h),说明此处的x,y为图片的坐标喔~
12 CCSprite* spriteNormal = CCSprite::create("menuitemsprite.png", CCRectMake(0,23*2,115,23));
13 CCSprite* spriteSelected = CCSprite::create("menuitemsprite.png", CCRectMake(0,23*1,115,23));
14 CCSprite* spriteDisabled = CCSprite::create("menuitemsprite.png", CCRectMake(0,23*0,115,23));
15  
16 //创建一个CCMenuItemSprite,参数:添加三种状态CCSprite,添加item1的节点,注册返回监听
17 CCMenuItemSprite* item1 = CCMenuItemSprite::create(spriteNormal, spriteSelected, spriteDisabled, this, menu_selector(MenuTestLayer::menuCallback) );
18  
19 // 创建一个CCMenuItemImage,参数:同上
20 CCMenuItem* item2 = CCMenuItemImage::create("SendScoreButton.png", "SendScoreButtonPressed.png", this, menu_selector(MenuTestLayer::menuCallback2) );
21  
22 // 创建一个CCLabelAtlas标签(Atlas一般是指图片集合),参数:内容(图片资源中存在,如果不存在,不显示),图片,宽,高
23 CCLabelAtlas* labelAtlas = CCLabelAtlas::create("0123456789", "fonts/labelatlas.png", 16, 24, '.');
24 //创建一个CCMenuItemLebel标签
25 CCMenuItemLabel* item3 = CCMenuItemLabel::create(labelAtlas, this, menu_selector(MenuTestLayer::menuCallbackDisabled) );
26 item3->setDisabledColor( ccc3(32,32,64) );//设置不能点击的颜色(一般采用灰色)
27 item3->setColor( ccc3(200,200,255) );//设置item3标签颜色
28  
29 // 创建一个CCMenuItemFont 
30 CCMenuItemFont *item4 = CCMenuItemFont::create("I toggle enable items", this, menu_selector(MenuTestLayer::menuCallbackEnable) );
31  
32 item4->setFontSizeObj(20);
33 item4->setFontName("Marker Felt");
34  
35 // 创建一个CCLabelBMFont标签,参数:内容,字体配置fnt文件
36 CCLabelBMFont* label = CCLabelBMFont::create("configuration", "fonts/bitmapFontTest3.fnt");
37 CCMenuItemLabel* item5 = CCMenuItemLabel::create(label, this, menu_selector(MenuTestLayer::menuCallbackConfig));
38  
39 item5->setScale( 0.8f );
40  
41 // 创建一个CCMenuItemFont
42 CCMenuItemFont::setFontName("Marker Felt");
43 CCMenuItemFont *item6 = CCMenuItemFont::create("Priority Test", this, menu_selector(MenuTestLayer::menuCallbackPriorityTest));
44  
45 // 创建一个CCMenuItemFont
46 CCMenuItemFont* item7 = CCMenuItemFont::create("Quit", this, menu_selector(MenuTestLayer::onQuit));
47 //为CCMenuItemFon添加一个颜色循环变化动画....item7也是父类CCNode的子类,自然也可以添加动画啦
48 CCActionInterval* color_action = CCTintBy::create(0.5f, 0, -255, -255);
49 CCActionInterval* color_back = color_action->reverse();
50 CCFiniteTimeAction* seq = CCSequence::create(color_action, color_back, NULL);
51 item7->runAction(CCRepeatForever::create((CCActionInterval*)seq));
52  
53 //创建CCMenu菜单,其他可认为是菜单项
54 CCMenu* menu = CCMenu::create( item1, item2, item3, item4, item5, item6, item7, NULL);
55 menu->alignItemsVertically();//可以理解为设置成垂直排列
56 //menu->alignItemsHorizontally();//水平排列
57  
58 // elastic effect
59 CCSize s = CCDirector::sharedDirector()->getWinSize();
60  
61 int i=0;
62 CCNode* child;
63 CCArray * pArray = menu->getChildren();
64 CCObject* pObject = NULL;
65 //将pArray里面的对象转成CCObject对象,原因获得坐标等信息
66 CCARRAY_FOREACH(pArray, pObject)
67 {
68 if(pObject == NULL)
69 break;
70  
71 child = (CCNode*)pObject;
72  
73 CCPoint dstPoint = child->getPosition();
74 int offset = (int) (s.width/2 + 50);
75 if( i % 2 == 0)
76 offset = -offset;
77  
78 child->setPosition( CCPointMake( dstPoint.x + offset, dstPoint.y) );
79 child->runAction( CCEaseElasticOut::create( CCMoveBy::create(2, CCPointMake(dstPoint.x - offset,0)), 0.35f) );
80 i++;
81 }
82  
83 m_disabledItem = item3; item3->retain();
84 m_disabledItem->setEnabled( false );
85  
86 addChild(menu);
87 menu->setPosition(ccp(s.width/2, s.height/2));
88 }

 

原文地址:https://www.cnblogs.com/atong/p/3012658.html