观察者模式

  观察者模式(有时又被称为发布-订阅模式、模型-视图模式、源-收听者模式或从属者模式)是软件设计模式的一种。在此种模式中,一个目标物件管理所有相依于它的观察者物件,并且在它本身的状态改变时主动发出通知。这通常透过呼叫各观察者所提供的方法来实现。此种模式通常被用来实作事件处理系统。

  观察者模式(Observer)完美的将观察者和被观察的对象分离开。举个例子,用户界面可以作为一个观察者,业务数据是被观察者,用户界面观察业务数据的变化,发现数据变化后,就显示在界面上。面向对象设计的一个原则是:系统中的每个类将重点放在某一个功能上,而不是其他方面。一个对象只做一件事情,并且将他做好。观察者模式在模块之间划定了清晰的界限,提高了应用程序的可维护性和重用性。
  观察者模式有很多实现方式,从根本上说,该模式必须包含两个角色:观察者和被观察对象。在刚才的例子中,业务数据是被观察对象,用户界面是观察者。观察者和被观察者之间存在“观察”的逻辑关联,当被观察者发生改变的时候,观察者就会观察到这样的变化,并且做出相应的响应。如果在用户界面、业务数据之间使用这样的观察过程,可以确保界面和数据之间划清界限,假定应用程序的需求发生变化,需要修改界面的表现,只需要重新构建一个用户界面,业务数据不需要发生变化。
  实现观察者模式的时候要注意,观察者和被观察对象之间的互动关系不能体现成类之间的直接调用,否则就将使观察者和被观察对象之间紧密的耦合起来,从根本上违反面向对象的设计的原则。无论是观察者“观察”观察对象,还是被观察者将自己的改变“通知”观察者,都不应该直接调用。
  
实现观察者模式有很多形式,比较直观的一种是使用一种“注册——通知——撤销注册”的形式。下面的三个图详细的描述了这样一种过程:

1、观察者

(Observer)将自己注册到被观察对象(Subject)中,被观察对象将观察者存放在一个容器(Container)里。

2、被观察对象

被观察对象发生了某种变化(如图中的SomeChange),从容器中得到所有注册过的观察者,将变化通知观察者。

3、撤销观察

观察者告诉被观察者要撤销观察,被观察者从容器中将观察者去除。
观察者将自己注册到被观察者的容器中时,被观察者不应该过问观察者的具体类型,而是应该使用观察者的接口。这样的优点是:假定程序中还有别的观察者,那么只要这个观察者也是相同的接口实现即可。一个被观察者可以对应多个观察者,当被观察者发生变化的时候,他可以将消息一一通知给所有的观察者。基于接口,而不是具体的实现——这一点为程序提供了更大的灵活性。
示例如下(摘自大话设计模式中观察者模式实例):
前台秘书:

package
{
   public Class Secretary
   {
   //同事列表
   private var list:Array;
   //前台秘书状态
   private var action:String;
 public function Secretary()
 {
  list = [];
 }

 //增加同事
 public function Attach(observer:StockObserver):void
 {
  list.push(observer);
 }
 
 //通知
 public function notify():void
 {
  for each(var observer:StockObserver in list)
  {
   observer.update();
  }
 }
 
 //前台状态
 public function get action():String
 {
  return action;
 }
 
 public function set action(value:String):void
 {
  action = value;
 }
 
   }
}

同事:

package
{
 public Class StockObserver
 {
 
  private var name:String;
  private var sub:Secretary;
  public function StockObserver(name:String, sub:Secretary)
  {
   this.name = name;
   this.sub = sub;
  }
  
  public function update():void
  {
   trace(sub.action + name + "关闭股票行情,继续工作!");
  }
 }
}

主程序:

package
{
 public Class Main expends Sprite
 {
  public function Main()
  {
   //前台秘书
   var tong:Secretary = new Secretary();
   
   // 同事
   var tong1:StockObserver = new StockObserver("小童1",tong);
   var tong2:StockObserver = new StockObserver("小童2", tong);
   
   // 前台记下两位同事
   tong.attach(tong1);
   tong.attach(tong2);
   
   //发现老板回来
   tong.action = "老板回来了!";
   //通知所有已记下的同事
   tong.notify();
  }
 }
}

这只是观察者模式最简单的意思,当然观察者模式肯定离不开代码的解耦是吧。下面是摘自网上的一个观察者视图,希望大家能够明白:

原文地址:https://www.cnblogs.com/atong/p/2892796.html