用Application Updater Block生成一个自我更新的WinForms 应用

bigtall

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在过去的两个星期里, 我一直在做我的第一个真正的.net WinForm应用的开发.  这是一个很有趣的过程,我一直在疯了似的学习东西.  其中之一就是我要允许应用程序能够用微软的Application Updater Block进行自我更新。  当它正常工作的那一刻,让我有一种很大的成就感,同时我也意识到微软没有提供那种按步骤顺序的例子。  Duncan Mackenzie 有一个 很好的blog文章 可以做一个开始,但是这个例子是VB做的并且没有提供RSA公钥和私钥的细节情况,所以我决定说一下我的工作过程。  希望能对你有用!

Step #1 Install the Application Blocks

Download the Updater Application Block from Microsoft .

Run the MSI Installer.

Step #2 在项目中加入代码和引用:

把下列工程加入到你的WinForm工程所在的解决方案:

Microsoft.ApplicationBlocks.ApplicationUpdater
Microsoft.ApplicationBlocks.ApplicationUpdater.Interfaces
Microsoft.ApplicationBlocks.ExceptionManagement
Microsoft.ApplicationBlocks.ExceptionManagement.Interfaces

如果你选择默认安装的话,它们的位置可能是:

C:\Program Files\Microsoft Application Blocks for .NET\Updater\Code\CS\Microsoft.ApplicationBlocks.Updater

在你的WinForm工程中引用下列工程

Microsoft.ApplicationBlocks.ApplicationUpdater
Microsoft.ApplicationBlocks.ApplicationUpdater.Interfaces
Microsoft.ApplicationBlocks.ExceptionManagement

把下列命名空间加入到你Form的.cs文件中

using System.Runtime.InteropServices;
using System.Runtime.Serialization;
using System.Threading;
using System.Diagnostics;
using System.IO;
using System.Xml;

然后 添加这个位置的应用程序更新代码到你的代码中.  你需要从你的MainForm初始化方法中调用 InitializeAutoUpdate()。

Step #3 生成你应用程序的发布目录结构并配置 AppStart.exe

生成一个用于客户端程序安装的目录.  本例子中,我们用如下的目录:

C:\Program Files\YourApp\1.0.0.0\

现在复制 AppStart.exeAppStart.exe.config 到类似如下的根目录中

 C:\Program Files\YourApp\AppStart.exe
 C:\Program Files\YourApp\AppStart.exe.config

说明: 这两个文件你可以在如下目录中找到 “C:\Program Files\Microsoft Application Blocks for .NET\Updater\Code\CS\Microsoft.ApplicationBlocks.Updater\AppStart\bin\Debug“  

Step #4 修改 AppStart.exe.config 文件

AppStart.exe 会启动你的应用程序,如果更新文件下载完成之后还有可能要重启.  它需要知道启动你最新的程序的目录位置. 
修改配置文件以配合当前的版本:

<appStart>
 
<ClientApplicationInfo
>
   
<appFolderName>C:\Program Files\YourApp\1.0.0.0</appFolderName
>
   
<appExeName>YourAppName.exe</appExeName
>
   
<installedVersion>1.0.0.0</installedVersion
>
   
<lastUpdated>2004-06-10T15:33:17.3745836-04:00</lastUpdated
>
 
</ClientApplicationInfo
>
</appStart>

Step #5: 生成你的公钥和私钥

运行 "C:\Program Files\Microsoft Application Blocks for .NET\Updater\Code\CS\Microsoft.ApplicationBlocks.Updater\ManifestUtility\bin\Debug\ManifestUtility.exe"

选择 “File..Generate Keys”  会提示你是否需要保存: PublicKey.xml 和 PrivateKey.xml  这两个密钥接下来就会用到. 

我这里要提醒大家,这些密钥只要生成一次就可以了, 因为下面几个地方需要引用到RSA公钥和私钥.  你需要把这些密钥存放在一个安全的地方,因为在发布一个新的更新的时候会用到它

Step #6 创建IIS 虚拟目录

在你的Web服务器上生成一个目录来存放你的更新文件.  在这两个目录中要放两样东西 1)  ServerManifest.xml 文件,包含最后版本的一些信息;2) 你的新程序的目录. 在这个目录里,生成一个目录来存放你的新版本程序.  在我们的例子中,我们用这两个目录, C:\Inetpub\AppUpdates C:\Inetpub\AppUpdates\1.0.0.1

用 IIS 管理器生成一个虚拟目录指向刚才的实际目录.  记下你的 URL, 在上传步骤中我们需要用到它.  你必须要打开虚拟目录的“目录浏览”选项.

Step #7. 配置你的版本 1.0.0.0 的App.config 文件

这里,我们会需要往里添加一些新东西.  首先, 我们需要加入一个configSections 元素来定义我们的 appUpdater 节:

<configSections>
 
<section name="appUpdater" type="Microsoft.ApplicationBlocks.ApplicationUpdater.UpdaterSectionHandler,Microsoft.ApplicationBlocks.ApplicationUpdater"
/>
</configSections>

接下来,我们需要添加一个 Version 键到我们的 appsettings 中, 我们首先设置我们的本地版本为 1.0.0.0, 这样我们就可以测试自动更新到版本 1.0.0.1

<appSettings>
 
<add key="VERSION" value="1.0.0.0"
/>
</appSettings>

最后,, 加入 appUpdater 节到你的配置文件中.  我这里用一对方括号把你要修改的值包含起来.  你可以直接从你上一步生成的 PublicKey.xml文件中复制 <RSAKeyValue> 元素.

<xmlFile> 元素必须要指向你在Step #6创建的虚拟目录的 URL .

<appUpdater>
  <UpdaterConfiguration
>
   <polling type="Seconds" value="120"
/>
  
<logListener logPath="C:\Program Files\YourApp\UpdaterLog.txt"
/>
   <downloader type="Microsoft.ApplicationBlocks.ApplicationUpdater.Downloaders.BITSDownloader"

assembly
="Microsoft.ApplicationBlocks.ApplicationUpdater,Version=1.0.0.0,Culture=neutral,PublicKeyToken=null"/>
 
  <validator type="Microsoft.ApplicationBlocks.ApplicationUpdater.Validators.RSAValidator" assembly
="Microsoft.ApplicationBlocks.ApplicationUpdater,Version=1.0.0.0,Culture=neutral,PublicKeyToken=null">
 
<key
>
  
<RSAKeyValue
>
  
<Modulus>[YOUR MODULUS KEY]</Modulus
>
 
<Exponent>[YOUR EXPONENET]</Exponent
>
 
</RSAKeyValue
>
 
</key
>
 
</validator> 
  <application name="[YOUR APP NAME]" useValidation
="true">
   
<client
>
     
<baseDir>C:\Program Files\YourApp</baseDir
>
     
<xmlFile>C:\Program Files\YourApp\AppStart.exe.config</xmlFile
>
     
<tempDir>C:\Program Files\YourApp\temp</tempDir
>
   
</client
>
    <server
>
     
<xmlFile>http://[YOUR URL]/ServerManifest.xml</xmlFile
>
    
<xmlFileDest>C:\Program Files\YourApp\ServerManifest.xml</xmlFileDest
>
    
<maxWaitXmlFile>60000</maxWaitXmlFile
>
   
</server
>
  </application
>
 </UpdaterConfiguration
>
 
</appUpdater>

Step #8 发布版本 1.0.0.0

设置应用程序版本号.  可以通过设置在 AssemblyInfo.cs 文件中的版本属性来设置版本号.

[assembly: AssemblyVersion("1.0.0.0")]

编译应用程序并复制 1.0.0.0 版程序到你程序的 1.0.0.0 目录中. “C:\Program Files\YourApp\1.0.0.0“

这里,你需要运行一下 AppStart.exe.  更新过程会失败,因为我们并没有把发布 ServerManifest XML 文件来指示应用程序新版本是否可用.  你可以检查日志文件,位置在 C:\Program Files\YourApp\ 目录中.

Step #9 构建版本 1.0.0.1 

这是最有趣的部分.  首先, 通过更新应用程序的 AssemblyInfo.cs 和 App.config 文件内容来生成修订版本 1.0.0.1 .  编译程序, 然后复制文件到step #6生成的Web服务器目录中. 

Step #10 生成服务器的清单文件

这个是最后一步.  如果你对本步骤中的.config文件作了任何修改的话,都必须把本步骤重来一遍.  做法如下:

  1. 再次运行 ManifestUtility 程序. 
  2. 在 “Update files folder“ 选择器中选择 1.0.0.1 目录 . 
  3. 输入更新位置的 URL . 
  4. 输入新版本号 1.0.0.1
  5. 打开之前生成的 PrivateKey.xml 文件.
  6. 选择验证类 “Microsoft.ApplicationBlocks.ApplicationUpdater.Validators.RSAValidator”
  7. 鼠标点击 CreateManifest, 并保存 ServerManifest.xml 文件到你的虚拟服务器目录中.

就这些!  Pheeew!  从你的 C:\Program Files\YourApp\ 目录中运行你的 AppStart.exe .  你的程序就会被装入, 当你的程序运行的时候,你就会得到一个提示 “新版本可用” .  新版本会下载到目录 C:\Program Files\YourApp\1.0.0.1 中, 然后程序会自动重启.  如果有任何问题, 记得检查一下日志文件.  这些日志在诊断问题的时候会很有用的.

-Brendan

posted on Thursday, June 10, 2004 11:25 AM
附录:文中步骤 #2 包含的代码如下:
  1     
  2private ApplicationUpdateManager _updater = null
  3private Thread _updaterThread = null
  4private const int UPDATERTHREAD_JOIN_TIMEOUT = 3 * 1000
  5 
  6private delegate void MarshalEventDelegate( object sender, UpdaterActionEventArgs e ); 
  7 
  8private void InitializeAutoUpdate() 
  9
 10    //  hook ProcessExit for a chance to clean up when closed peremptorily 
 11    AppDomain.CurrentDomain.ProcessExit +=new EventHandler(CurrentDomain_ProcessExit); 
 12 
 13    //  make an Updater for use in-process with us 
 14    _updater = new ApplicationUpdateManager(); 
 15 
 16    //  hook Updater events 
 17    _updater.DownloadStarted +=new UpdaterActionEventHandler( OnUpdaterDownloadStarted ); 
 18    _updater.FilesValidated +=new UpdaterActionEventHandler( OnUpdaterFilesValidated ); 
 19    _updater.UpdateAvailable +=new UpdaterActionEventHandler( OnUpdaterUpdateAvailable ); 
 20    _updater.DownloadCompleted +=new UpdaterActionEventHandler(OnUpdaterDownloadCompleted); 
 21 
 22    //  start the updater on a separate thread so that our UI remains responsive 
 23    _updaterThread = new Thread( new ThreadStart( _updater.StartUpdater ) ); 
 24    _updaterThread.Start(); 
 25 
 26    //  get version from config, set caption correctly 
 27    string version = System.Configuration.ConfigurationSettings.AppSettings["version"]; 
 28    this.Text = this.Text + String.Format(" v. {0}", version); 
 29}
 
 30 
 31private void CurrentDomain_ProcessExit(object sender, EventArgs e) 
 32
 33    StopUpdater(); 
 34}
 
 35 
 36 
 37private void StopUpdater() 
 38
 39    //  tell updater to stop 
 40    _updater.StopUpdater(); 
 41    ifnull != _updaterThread ) 
 42    
 43        //  join the updater thread with a suitable timeout 
 44        bool isThreadJoined = _updaterThread.Join( UPDATERTHREAD_JOIN_TIMEOUT ); 
 45        //  check if we joined, if we didn't interrupt the thread 
 46        if!isThreadJoined ) 
 47        {     
 48            _updaterThread.Interrupt(); 
 49        }
 
 50        _updaterThread = null
 51    }
 
 52}
 
 53 
 54/**//// <summary> 
 55/// This handler gets fired by the Windows UI thread that is the main STA thread for THIS FORM.  It takes the same  
 56/// arguments as the event handler below it--sender, e--and acts on them using the main thread NOT the eventing thread 
 57/// </summary> 
 58/// <param name="sender">marshalled reference to the original event's sender argument</param> 
 59/// <param name="e">marshalled reference to the original event's args</param> 

 60private void OnUpdaterDownloadStartedHandler( object sender, UpdaterActionEventArgs e )  
 61
 62    Debug.WriteLine("Thread: " + Thread.CurrentThread.GetHashCode().ToString()); 
 63 
 64    Debug.WriteLine(String.Format( "  DownloadStarted for application '{0}'", e.ApplicationName )); 
 65}
 
 66 
 67 
 68/**//// <summary> 
 69/// Event handler for Updater event.  This event is fired by the originating thread from "inside" the Updater.  While it is 
 70/// possible for this same thread to act on our UI, it is NOT a good thing to do--UI is not threadsafe.   
 71/// Therefore here we marshal from the Eventing thread (belongs to Updater) to our window thread using the synchronous Invoke 
 72/// mechanism. 
 73/// </summary> 
 74/// <param name="sender">event sender in this case ApplicationUpdaterManager</param> 
 75/// <param name="e">the UpdaterActionEventArgs packaged by Updater, which gives us access to update information</param> 

 76private void OnUpdaterDownloadStarted( object sender, UpdaterActionEventArgs e ) 
 77{  
 78    //  using the synchronous "Invoke".  This marshals from the eventing thread--which comes from the Updater and should not 
 79    //  be allowed to enter and "touch" the UI's window thread 
 80    //  so we use Invoke which allows us to block the Updater thread at will while only allowing window thread to update UI 
 81    Debug.WriteLine( String.Format( "[OnUpdaterDownloadStarted]Thread: {0}", Thread.CurrentThread.GetHashCode().ToString()) ); 
 82    this.Invoke(  
 83            new MarshalEventDelegate( this.OnUpdaterDownloadStartedHandler ),  
 84            new object[] { sender, e } ); 
 85}
 
 86 
 87 
 88/**//// <summary> 
 89/// This handler gets fired by the Windows UI thread that is the main STA thread for THIS FORM.  It takes the same  
 90/// arguments as the event handler below it--sender, e--and acts on them using the main thread NOT the eventing thread 
 91/// </summary> 
 92/// <param name="sender">marshalled reference to the original event's sender argument</param> 
 93/// <param name="e">marshalled reference to the original event's args</param> 

 94private void OnUpdaterFilesValidatedHandler( object sender, UpdaterActionEventArgs e ) 
 95
 96    Debug.WriteLine(String.Format("FilesValidated successfully for application '{0}' ", e.ApplicationName)); 
 97     
 98    //  ask user to use new app 
 99    DialogResult dialog = MessageBox.Show(  
100            "Would you like to stop this application and open the new version?""Open New Version?", MessageBoxButtons.YesNo ); 
101    if( DialogResult.Yes == dialog ) 
102    
103        StartNewVersion( e.ServerInformation ); 
104    }
 
105}
 
106 
107/**//// <summary> 
108/// Event handler for Updater event.  This event is fired by the originating thread from "inside" the Updater.  While it is 
109/// possible for this same thread to act on our UI, it is NOT a good thing to do--UI is not threadsafe.   
110/// Therefore here we marshal from the Eventing thread (belongs to Updater) to our window thread using the synchronous Invoke 
111/// mechanism. 
112/// </summary> 
113/// <param name="sender">event sender in this case ApplicationUpdaterManager</param> 
114/// <param name="e">the UpdaterActionEventArgs packaged by Updater, which gives us access to update information</param> 

115private void OnUpdaterFilesValidated( object sender, UpdaterActionEventArgs e ) 
116
117    //  using the asynchronous "BeginInvoke".   
118    //  we don't need/want to block here 
119    this.BeginInvoke(  
120            new MarshalEventDelegate( this.OnUpdaterFilesValidatedHandler ), 
121            new object[] { sender, e } ); 
122}
 
123 
124 
125/**//// <summary> 
126/// This handler gets fired by the Windows UI thread that is the main STA thread for THIS FORM.  It takes the same  
127/// arguments as the event handler below it--sender, e--and acts on them using the main thread NOT the eventing thread 
128/// </summary> 
129/// <param name="sender">marshalled reference to the original event's sender argument</param> 
130/// <param name="e">marshalled reference to the original event's args</param> 

131private void OnUpdaterUpdateAvailableHandler( object sender, UpdaterActionEventArgs e ) 
132{     
133    Debug.WriteLine("Thread: " + Thread.CurrentThread.GetHashCode().ToString()); 
134 
135    string message = String.Format(  
136        "Update available:  The new version on the server is {0} and current version is {1} would you like to upgrade?",  
137        e.ServerInformation.AvailableVersion,   
138        System.Configuration.ConfigurationSettings.AppSettings["version"] ) ; 
139 
140    //  for update available we actually WANT to block the downloading thread so we can refuse an update 
141    //  and reset until next polling cycle; 
142    //  NOTE that we don't block the thread _in the UI_, we have it blocked at the marshalling dispatcher "OnUpdaterUpdateAvailable" 
143    DialogResult dialog = MessageBox.Show( message, "Update Available", MessageBoxButtons.YesNo ); 
144 
145    if( DialogResult.No == dialog ) 
146    
147        //  if no, stop the updater for this app 
148        _updater.StopUpdater( e.ApplicationName ); 
149        Debug.WriteLine("Update Cancelled."); 
150    }
 
151    else 
152    
153        Debug.WriteLine("Update in progress."); 
154    }
 
155}
 
156 
157/**//// <summary> 
158/// Event handler for Updater event.  This event is fired by the originating thread from "inside" the Updater.  While it is 
159/// possible for this same thread to act on our UI, it is NOT a good thing to do--UI is not threadsafe.   
160/// Therefore here we marshal from the Eventing thread (belongs to Updater) to our window thread using the synchronous Invoke 
161/// mechanism. 
162/// </summary> 
163/// <param name="sender">event sender in this case ApplicationUpdaterManager</param> 
164/// <param name="e">the UpdaterActionEventArgs packaged by Updater, which gives us access to update information</param> 

165private void OnUpdaterUpdateAvailable( object sender, UpdaterActionEventArgs e ) 
166
167    //  using the synchronous "Invoke".  This marshals from the eventing thread--which comes from the Updater and should not 
168    //  be allowed to enter and "touch" the UI's window thread 
169    //  so we use Invoke which allows us to block the Updater thread at will while only allowing window thread to update UI 
170    this.Invoke(  
171        new MarshalEventDelegate( this.OnUpdaterUpdateAvailableHandler ),  
172        new object[] { sender, e } ); 
173}
 
174 
175     
176/**//// <summary> 
177/// This handler gets fired by the Windows UI thread that is the main STA thread for THIS FORM.  It takes the same  
178/// arguments as the event handler below it--sender, e--and acts on them using the main thread NOT the eventing thread 
179/// </summary> 
180/// <param name="sender">marshalled reference to the original event's sender argument</param> 
181/// <param name="e">marshalled reference to the original event's args</param> 

182private void OnUpdaterDownloadCompletedHandler( object sender, UpdaterActionEventArgs e ) 
183
184    Debug.WriteLine("Download Completed."); 
185 
186}
 
187 
188/**//// <summary> 
189/// Event handler for Updater event.  This event is fired by the originating thread from "inside" the Updater.  While it is 
190/// possible for this same thread to act on our UI, it is NOT a good thing to do--UI is not threadsafe.   
191/// Therefore here we marshal from the Eventing thread (belongs to Updater) to our window thread using the synchronous Invoke 
192/// mechanism. 
193/// </summary> 
194/// <param name="sender">event sender in this case ApplicationUpdaterManager</param> 
195/// <param name="e">the UpdaterActionEventArgs packaged by Updater, which gives us access to update information</param> 

196private void OnUpdaterDownloadCompleted( object sender, UpdaterActionEventArgs e ) 
197
198    //  using the synchronous "Invoke".  This marshals from the eventing thread--which comes from the Updater and should not 
199    //  be allowed to enter and "touch" the UI's window thread 
200    //  so we use Invoke which allows us to block the Updater thread at will while only allowing window thread to update UI 
201    this.Invoke(  
202        new MarshalEventDelegate( this.OnUpdaterDownloadCompletedHandler ),  
203        new object[] { sender, e } ); 
204}
 
205 
206 
207private void StartNewVersion( ServerApplicationInfo server ) 
208
209    XmlDocument doc = new XmlDocument(); 
210 
211    //  load config file to get base dir 
212    doc.Load( AppDomain.CurrentDomain.SetupInformation.ConfigurationFile ); 
213 
214    //  get the base dir 
215    string baseDir = doc.SelectSingleNode("configuration/appUpdater/UpdaterConfiguration/application/client/baseDir").InnerText; 
216    string newDir = Path.Combine( baseDir, "AppStart.exe" ); 
217 
218    ProcessStartInfo process = new ProcessStartInfo( newDir ); 
219    process.WorkingDirectory = Path.Combine( newDir , server.AvailableVersion ); 
220 
221    //  launch new version (actually, launch AppStart.exe which HAS pointer to new version ) 
222    Process.Start( process ); 
223 
224    //  tell updater to stop 
225    CurrentDomain_ProcessExit( nullnull ); 
226    //  leave this app 
227    Environment.Exit( 0 ); 
228}
 
229 
230

转自:http://www.cnblogs.com/bigtall/archive/2004/12/09/74781.aspx
原文地址:https://www.cnblogs.com/asyuras/p/448631.html