封装

封装

1、封装的目的?

隐藏对象属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式

2.【好处】

  1. 将变化隔离;

  2. 便于使用;

  3. 提高复用性;

  4. 提高安全性;

3.【封装原则】

​ 1. 将不需要对外提供的内容都隐藏起来;

​ 2. 把属性都隐藏,提供公共方法对其访问。

4.封装方法:

class PC:
    def __init__(self,price,kind,color):
        self.price = price
        self.kind = kind
        self.color = color

    def open(self):
        print("接通电源")
        self.__check_device()
        print("载入内核")
        print("初始化内核")
        self.__start_services()
        print("启动GUI")
        self.__login()


    def __check_device(self):
        print("硬件检测1")
        print("硬件检测2")
        print("硬件检测3")
        print("硬件检测4")

    def __start_services(self):
        print("启动服务1")
        print("启动服务2")
        print("启动服务3")
        print("启动服务4")

    def  __login(self):
        print("login....")
        print("login....")
        print("login....")

pc1 = PC(20000,"香蕉","黄色")
pc1.open()

5.私有变量和私有方法

在python中用双下划线开头的方式将属性隐藏起来(设置成私有的)如:__id_number

其实这仅仅这是一种变形操作
类中所有双下划线开头的名称如____x都会自动变形成:_类名____x的形式:__id_numbe_Person__id_number

class Person:
    def __init__(self, id_number, name, age):
        self.__id_number = id_number#语法上可以将类的数据属性设置成私有如,__id_number,会变形为_Person__id_number
        self.name = name
        self.age = age
        
    def show_id(self):
        print(self.__id_number)#只有类的内部才可以通过__id_number的方法访问到

p = Person("1111111111111", "jack", 29)

p.__id_number = "222"
print(p.__id_number)

p.show_id()

这种自动变形的特点:

**1.类中定义的__x只能在内部使用,如self.__id_number,引用的就是变形的结果。**

2.这种变形其实正是针对外部的变形,在外部是无法通过__id_number这个名字访问到的。

**3.在子类定义的__x不会覆盖在父类定义的__x,因为子类中变形成了:_子类名__x,而父类中变形成了:_父类名__x,即双下滑线开头的属性在继承给子类时,子类是无法覆盖的。**

这种变形需要注意的问题是(1访问2修改3变形范围):

**1.这种机制也并没有真正意义上限制我们从外部直接访问属性,知道了类名和属性名就可以拼出名字:_类名__属性,然后就可以访问了,如a._A__N***

p = Person("1111111111111", "jack", 29)
print(p.__id_number)#外部不能直接访问
#AttributeError: 'Person' object has no attribute '__id_number'
print(p._Person__id_number)#拼出隐藏的后的名字,竟然就可以在访问了
#1111111111111

2、通过内部函数修改可以修改内部封装的属性

2.变形的过程只在类的内部生效,在定义后的赋值操作,不会变形

p = Person("1111111111111", "jack", 29)

p.__id_number = "222"
print(p.__id_number)
#结果为222

在外界访问私有的内容

原理:通过内部函数修改可以修改内部封装的属性

"""
这是一个下载器类,需要提供一个缓存大小这样的属性
缓存大小不能超过内存限制

"""
class Downloader:
    def __init__(self,filename,url,buffer_size):
        self.filename = filename
        self.url = url
        self.__buffer_size= buffer_size#将缓冲区设置成私有的

    def start_download(self):#开始下载函数
        if self.__buffer_size <= 1024*1024:
            print("开始下载....")
            print("当前缓冲器大小",self.__buffer_size)
        else:
            print("内存炸了! ")


    def set_buffer_size(self,size):#设置缓冲区大小
        if not type(size) == int:#进行一个小的逻辑判断
            print("大哥 缓冲区大小必须是整型")
        else:
            print("缓冲区大小修改成功!")
            self.__buffer_size = size#通过内部函数修改可以修改内部封装的属性

    def get_buffer_size(self):#返回缓冲区大小
        return self.__buffer_size

d = Downloader("葫芦娃","http://www.baicu.com",1024*1024)
#实现步骤:
# 1、通过函数修改内部封装的属性
d.set_buffer_size(1024*512)

# 2、通过函数访问内部封装的属性
print(d.get_buffer_size())
print(d.filename)

d.start_download()

这样一来我们可以在外界修改这个关键数据时,做一些限制

property装饰器

通过方法来修改或访问属性,本身没什么问题,但是这给对象的使用者带来了麻烦.

使用必须知道哪些是普通属性,哪些是私有属性,需要使用不同的方式来调用他们

property装饰就是为了使得调用方式一致

使用property装饰器可以将一个方法伪装成普通顺属性,保持属性之间调用方法一致

有三个相关的装饰器

1.property   该装器用在获取属性的方法上 
2.@key.setter  该装器用在修改属性的方法上 
3.@key.deleter 该装器用在删除属性的方法上 


注意:key是被property装饰的方法的名称 也就是属性的名称 
内部会创建一个对象 变量名称就是函数名称  
所以在使用setter和deleter时 必须保证使用对象的名称取调用方法 
所以是 key.setter
class A:
    def __init__(self,name,key):
        self.__name = name
        self.__key = key

    @property#
    def key(self):
        return self.__key

    @key.setter
    def key(self,new_key):
        if new_key <= 100:
            self.__key = new_key
        else:
            print("key 必须小于等于100")

    @key.deleter
    def key(self):
        print("不允许删除该属性")
        del self.__key

加入装饰器后的语法

a = A("jack",123)
print(a.key)#访问被隐藏的属性。和正常访问一样
或者:
print(a._A__key)
a.key = 321#在加入@.setter语法后,可以直接访问到隐藏的key,可以直接赋值,修改值
print(a.key)

python实现封装的原理

就是在加载类的时候,把__替换成了 _类名__

封装:

对外部隐藏内部的实现细节,并提供访问的接口

好处:

​ 1.提高安全性

​ 2.隔离复杂度

语法:将要封装的属性或方法名称前加上双下划线

访问被隐藏的属性:

​ 提供用于访问和修改的方法

访问:用隐藏起来的名字

修改:用类内部的函数

使用property装饰器可以将一个方法伪装成普通顺属性,报纸属性之间调用方法一致

封装的实现原理 ,替换变量名称

property 可以用来实现计算属性

计算属性指的是:属性的值,不能直接获得,必须通过计算才能获取

例如:正方形求面积

class Square:
    def __init__(self,width):
        self.width=width
    @property
    def area(self):
        return self.width**2
s = Square(10)
# print(s.area())#100,当出现@property,则为属性,不可加括号!
s.width=20
# print(s.area())#400,当出现@property,则为属性,不可加括号!
s.width=2
print(s.area)#当出现@property,则为属性,不可加括号!
4

接口

接口是一组功能的集合,但是接口中仅包含功能的名字,不包含具体的实现代码

接口本质是一套协议标准,遵循这个标准的对象就能被调用

接口目的就是为了提高扩展性:

例如电脑提前指定制定一套USB接口协议,只要你遵循该协议,你的设备就可以被电脑使用,不需要关心到底是鼠标还是键盘

class USB:
    def open(self):
        pass

    def close(self):
        pass

    def  read(self):
        pass

    def write(self):
        pass

class Mouse(USB):
    def open(self):
        print("鼠标开机.....")

    def close(self):
        print("鼠标关机了...")

    def read(self):
        print("获取了光标位置....")

    def write(self):
        print("鼠标不支持写入....")

def pc(usb_device):
    usb_device.open()
    usb_device.read()
    usb_device.write()
    usb_device.close()

m = Mouse()
# 将鼠标传给电脑
pc(m)

class KeyBoard(USB):
    def open(self):
        print("键盘开机.....")

    def close(self):
        print("键盘关机了...")

    def read(self):
        print("获取了按键字符....")

    def write(self):
        print("可以写入灯光颜色....")

# 来了一个键盘对象
k = KeyBoard()
pc(k)

抽象类

abc 不是随意取的 而是单词的缩写
abstract class
翻译为抽象类
抽象类的定义 :
类中包含 没有函数体的方法

原文地址:https://www.cnblogs.com/asdaa/p/11264976.html