C++中类型强制转换

C++中强制类型转换有四种:

1.static_cast

格式:static_cast<Type>(Value);

--用于基本类型间的转换,但不能用于基本类型指针间的转换;

int i = 0;
char c = 'C';
int *pi = &i;
char *pc = &c; c = static_cast<char>(i); //没问题,将i转换为char型
pc = static_cast<char*>(pi); //不可以,不能用于指针间转换

--用于有继承关系类对象之间的转换和类指针之间的转换;

--static_cast是编译期进行转换的,无法在运行时检测类型,所以类类型之间的转换可能存在风险;

2.const_cast

--用于去除变量的const属性;

const int& j = 1;  
int& k = const_cast<int&>(j);  //将只读变量j去除const属性
k = 5;

const int x = 2;
int& y = const_cast<int&>(x);
y = 3;

printf("x = %d",x);  //打印出来为2,因为编译到上面时已经将x = 2的值送进符号表
printf("y = %d",y);  //打印出来为3,此时x和y的地址相同

3.dynamic_cast

--主要用于类层次间的转换,还可以用于类之间的交叉转换;

--dynamic_cast具有类型检查的功能,比static_cast更安全;

4.reinterpret_cast(直接从二进制位进行复制,不安全的转换)

--用于指针类型间的强制转换;

--用于整数和指针类型间的强制转换;

原文地址:https://www.cnblogs.com/asce/p/11234947.html