iOS 学习

Block 一些基础知识

1.Block 使用哪种修饰符?

Block 使用 copy 关键字,因为在 MRC 中,方法内部的 block 是在栈区的,使用 copy 可以把它放到堆区

2.Block 循环引用的问题

self 持有 block, 并且 block 里使用 self 会导致循环引用.

解决方法:参照 AFNetworking 的写法

block 外部使用

__weak typeof(self) weakSelf = self;

内部使用

__strong typeof(weakSelf) strongSelf = weakSelf;

3.Block 存储域

  • NSConcreteStackBlock, 栈
  • NSConcreteGlobalBlock, 程序的数据区域
  • NSConcreteMallocBlock, 堆

那么什么时候栈上的 Block 会复制到堆呢?

  1. 调用 block 的 copy 实例方法时
  2. Block 作为函数返回值时
  3. 将 Block 赋值给附有 __strong 修饰符 id 类型的类或 Block 类型成员变量时
  4. 在方法名中含有 usingBlock 的 Cocoa 框架方法或 Grand Central Dispatch 的 API 中传递 block 时

具体代码:

block 用来保存一段代码

block 的标志:^

block  跟函数很像

1).可以保存代码  2).有返回值  3). 有形参

temp1:没有返回值、没有形参的 block

如果 block 没有形参,可以省略 ()

void(^myblock)() = ^{
        NSLog(@"----------");
        NSLog(@"----------");
    };
    // 利用 block 变量调用 block 内部的代码
    myblock();

temp2:有返回值,有形参

int (^sumblock)(int,int) = ^(int a,int b){
        return a+b;
    };
    //返回值
    int c = sumblock(1,1);
    NSLog(@"%d",c);

temp 3:用一个 block 输出 n 条横线

void (^lineblock)(int) = ^(int n){
        for (int i = 1; i < n; i++) {
            NSLog(@"-------");
        }
    };
    //无返回值,加 int 类型的参数
    lineblock(5);

temp 4

__block int a = 10;
    void (^block)();
    block = ^{
        /*
         block 内部可以访问外面的变量
         默认情况下,block 内部不能修改外面的局部变量
         给局部变量加上 __block 关键字,这个局部变量就可以在block内部修改
        */
        a = 20;
        NSLog(@"%d",a);
    };
    block();

temp 5:使用 typedef 定义 block 类型

// 类型 + 变量
    MyBlock sumBlock;
    sumBlock = ^(int a,int b){
        return a+b;
    };
    sumBlock(10,9);
    //减法
    MyBlock minusBlock;
    minusBlock = ^(int a,int b){
        return a - b;
    };
    minusBlock(10,9);
    //乘法
    MyBlock multipBlock;
    multipBlock = ^(int a,int b){
        return a * b;
    };
    multipBlock(10,9);
    //除法
    MyBlock divideBlock;
    divideBlock = ^(int a,int b){
        return a / b;
    };
    divideBlock(10,2);
    
    NSLog(@"
 %d 
 %d 
%d 
 %d",sumBlock(10,9),minusBlock(10,9), multipBlock(10,9),divideBlock(10,2));

 总结:

1.如何定义 block 变量

int (^sumBlock)(int,int);
void (^myBlock)();

2.如何利用 block 封装代码

^(int a,int b){
        return  a - b;
    };
    //没有参数
    ^(){
        NSLog(@"-----");
    }
    //没有返回值
    ^{
        NSLog(@"-----");
    }

3.  block 访问外面变量

1.block 内部可以访问外面的变量
2.默认情况下,block 内部不能修改外面的局部变量
3.给局部变量加上 __block 关键字,这个局部变量就可以在block内部修改

4.利用 typedef 定义 block 类型

typedef int(^MyBlock)(int,int);
    //以后就可以利用 MyBlock 这种类型来定义 block 变量
    MyBlock block;
    MyBlock b1,b2;

    b1 = ^(int a,int b){
    return a+b;
    };

    MyBlock b3 = ^(int a,int b){
    return a+b;
    };
原文地址:https://www.cnblogs.com/asamu/p/5398520.html